信息技术部相关资料

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1、信息技术部雁阵团队在雁阵飞行时,当第一只雁展翅拍打时,其他雁即刻循序跟进,整个雁群依次借者固定 队形飞升、翱翔。这是雁独特的团队操作”。而且,飞行在最后的两只雁会不约而同地有节拍地发出叫声,和前面的同伴和头雁保持沟通,也许是告慰、也许是安慰、也许是激励。雁阵团队腾空而飞,进过风吹日晒,已经有七个年头了。我们十个部门就像十只大雁,互相帮助、彼此激励、共同进步。同时,每一年,我们吸 纳的雏雁也在我们的大雁的带领下,用智慧和汗水,不屈不挠的成长着,最终,扛起雁阵的雁,从不单飞,从不抛弃同伴,学生会中每一个人就像是一只雁,我们是一个完整的整体。信技部是学生会中非常重要的一个部门,每个部门搞活动都或多或

2、少需要我们的技术支持,我们的作品在一定方面代表了学生会对外的形象。由于信技部独特的部门性质, 我们里面的人可能有这种感觉, 我们部门的工作方式很多 都是埋头苦干,而且往往是自己一个人单干, 跟其他部门的联系很少, 甚至跟自己部门的同 事都保持有距离。在其他人看来,信技部就是搞技术的, 但是具体的日常工作是什么都不知道。这也导致部门凝聚力不够,干事们对部门的内部活动活跃性不够,参与度不高,整个部门对兄弟部门的了解不够,导致一个个“小圈子”的出现,学生会凝聚力降低,雁阵出现裂缝。对正副部来说,大二一年的工作是很严重的考验, 特别是第一个学期, 干事培训进度缓 慢,繁重的工作都压在部长们的头上, 进

3、一步减少了对干事进行培训的时间, 结果常常是部 长无人可用,干事无事可做,整个部门的积极性严重受到影响。信技的干事大部分偏向于技术层面的发展,很少着重在于较感性东西, 比如演讲、主持、礼仪等方面,导致每次学生会的这方面的工作信技都不能很好地起作用。信技相对其他部门来说, 是一个与外界沟通较少的部门,部长、干事之中都存在这个问题,甚至部门QQ群也长时间保持缄默状态。部门建设部门建设很重要的一个环节是加深干事们之间的交流,加深大家对部门的认同感和归属感,比较推崇的做法是,首先要先了解干事的性格特点,把握那些较活跃且归属感比较强的干事,通过他们影响其他同事,通过各种部门内部活动,如内环跑、例饭、联谊

4、、唱K等,加深大家彼此间的联系。多鼓励干事们参加校级或者学院级别的比赛,特别是跟部门工作相关的比赛,如果比赛中有比较好的发挥,就是对他在部门中学习的一种鼓励,也能很好的增加干事们的归属感。(实际情况却不是这么乐观,我们在部门中学到的,未必足够我们在赛场上驰骋)给干事们尽可能多的机会,人有了表现的平台归属感才会更加强烈,但同时要注意度的问题,关注好干事的情绪,不能把部长的压力直接施加在干事们头上。一个好的团队往往都需要有人唱黑脸、有人唱红脸,这样不仅能更好地管理整个团队, 队员之间的关系也会很融洽。 但由于我们几个部长都不是强势的人,自然没有人扮演这个“黑脸”的角色,因为搞技术的人往往会有一定的

5、性格缺陷,干事们整体偏内向,所以信技部也算是和谐部门,但如果哪一届的情况不一样,很容易出现尾大不掉的情况,部门的凝聚力就成问题。所以部长们要注意锻炼好自己强势的一面,坐正一个领导者的位置, 在这方面我算是很失败的一个部长了。部长们要适当研究一下经济学、 管理学等,学会怎么管理,怎么分配工作, 平时要多关 注干事们的学习情况,做好这方面的经验交流,在工作和学习上起表率作用,否则干事们学 习和生活上出现的问题会直接影响工作热情。 部门工作分配时应该合理, 因人而异且适量适 时。对于大一的干事,首先要引导他们明确在部门里面的学习目标,让他们知道各个方面有什么样的前景,以后有什么方向可以发展,并且让他

6、们做出选择,否则整个学期都会浑浑噩噩。根据最近两年的经验,干事们选择发展方向之后,仍然会有相当一部分的人处在漫无目标的 状态中,很大一部分原因都是选择出错,导致学习兴趣效率低下, 建议部长们观察后做出调整。平面设计平面设计这一块所有人都应该要下功夫,就短期来说,在我们课程设计、前 景 制作ppt、flash等作品、参加校园的比赛等,如果有一定的设计基础,会给我们带来很多的好处; 长期来说,学习平面设计的人有很广的就业面,我们除了专业对口的工作外,额外还有很多的选择。平面设计与商业活动紧密结合,主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱、写真、喷 绘、印刷等设计与制作,以及网络美工等视觉传达等项目。

7、可以应聘报纸、杂志、出版等大众传播媒体,或是从事广告公司、企划公司、图文设计 公司、出版行业、企业宣传策划部门、网络美术设计及其他需求平面设计师领域的相关平面 设计工作。具体职位例如:设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监、美编等, 就业范围非常广泛。今年我们一直计划着把平面设计工作交给宣传部,虽然一直没有彻底地被接手,不过趋势就是这样,今后我们平面工作应该偏重于界面设计和VI设计,平面设计跟动画、网页相结合,今年辩论赛计时器,也算是界面设计的一个例子,但是这个版本的计时器的改进的空间还是十分巨大。部长们要多考虑一下这方面的问题,找到信技部转型后的新方向。我们部门中主要是使用Ph

8、oposhop、Coreldraw等软件设计学生会活动的电子宣传品,以及使用 Word来排版一些日常的文件,软件我们不必要追求版本的高级,其实基本功能都差不多。Coreldraw 一般用于制作比较大型的作品,也很适合用来文字排版,但其效果单一,图 像处理功能远没有 Photoshop强大,因此小作品不建议使用。Photoshop应该大家都耳熟能详, 也不必废话了,但要注意Photoshop众多的工具中, 除了基本的工具外, 要注意用好蒙版和图层样式,据观察,蒙版一直是初学者难以理解实际上却非常有用的功能之一。Word可以说是我们最常用的软件之一了, 它一直只被人们用来简单的排版打印,这 其实是

9、一个误区, Word中提供的功能,非常适合我们快捷、大量地排版,效果不俗而且容 易修改。这些软件的使用十分容易上手,难的在于不同功能之间的合理、熟练的配合使用以及设计的创意,前者只能靠经验来改进; 后者就需要观赏大量的设计作品,有空多逛一下设计网,找些好作品来 抄袭”,这是一个捷径,我们已经看到的作品是人家成功的经验,我们大可不 必重新再来探索一遍。这又涉及到作品的选择问题。师兄常说,国内没有什么好的作品, 国外的设计才是王道。经过两年的观察,发现这个郁闷的现象却是真的。后面会有一些最近比较好的设计网站。除了软件的学习,一些设计理论的学习也很重要,三大构成中的平面构成、色彩构成就是我们部门应该

10、要学习的, 就算无法系统地学习,也应该在别人的作品中感受到这样的气息, 记下来,慢慢变成自己的设计风格。一个宣传品,基本元素的排布、颜色的搭配等,能够直 接影响一个团队对外的形象,所以一定要特别注意,一个好的作品,其实需要的技术并不多,有时候仅仅是挪动一下位置,都会别有一番风味了。长期以来,我们部门干事的培训进度都比较慢,需要部长们常常提醒, 否则很容易就停下来,最近这两年培训的现状是:第一个学期干事这方面的工作能力几乎等于0,大都是在软件的学习阶段,等到软件的基本操作熟悉,又会陷入到设计创意的瓶颈,都是单纯的堆技术,学校里面随处可见的 大众化”设计,多是这个时期的作品。之后的提升就要靠大量的

11、抄 袭来提高自己的设计水平,起码要提高眼光,多一份挑剔,可以做出更好的作品。 平面设计需要一个好的环境,而且最好不要一个人单干,几个人带手建 议提电脑过去办公室集体工作是一个很好的方法,就我个人而言,雁阵精神在这个时候才是体现得最深的,如此熬夜虽然辛苦,但不会痛苦,而且往 往会事半功倍,第19届女生节的Flash、背景幕、海报、节目单等就是种情况下制作出来 的,而且最终的效果还是令人满意的。目前这个工作方式还需要推广,单干的情况还是占有 大多数。有时候一些设计任务出现得很突然, 很紧急,为了应对这种情况,平时要备有一些模板, 主要是通用的传单模板,最好也收集一些手机 Gui的psd文件等,可以

12、用来快速地做新作 品。在各种电子宣传品中, 个人感觉挑战最大的是名片设计和女生节节目单设计,一个是长期使用,并具有一定的象征意义,而且制作必须精致,一个是重要节日的彩单设计,不但要 精致,而且排版工作量巨大,要特别用心。推荐网站:推荐书籍:写给大家看的设计书像艺术家一样思考动画设计对于Flash,总的来说就可以分为以下几块:补间动画,遮罩动画,脚本动画。它的学 习有这样的特点:入门简单,上手快,注重实践和创新。许多初学者都有这样的学习方法: 去图书馆借几本相关的书籍,然后照着书本从最基本 的功能一样一样的学起。 事实上,这是最没有效率的学习方法, 它很容易让我们在起跑线上 前进缓慢,然后逐渐就

13、失去了学习的兴趣和动力。科学的学习途径:从学做第一个实例开始你的动画学习之路,可以照着有实例的书本, 或是实例视频教程(本人觉得视频教程更为直观一点吧,但不同人有不同的学习习惯)。先对flash有很直观感性的认识,然后在深入学习,遇到不懂的再去查书,或是去网上寻找答 案,这样印象才更深刻。现在有关flash的资源很丰富,充分利用这些资源很重要。像闪吧,Flash片头之家,Flash酷等网站都有丰富的资源足以让你成为一名高手。我们需要的是更多的实践,在实践 中突破跟创新,做出自己的风格。在彳F Flash时,很容易犯的错误就是心急,要知道,欲速则不达的道理。匆匆忙忙地动手会使我们大部分的时间都会

14、消耗在无谓的思考上。为此做好一个动画,一定要完全构思好,找到所有需要的素材,包括选取好的背景音乐, 再开始动手。一般的话需要根据音乐的节奏, 跟动画的主题去构思我们的动画,尽量使音乐跟所做的动画互动起来。另外,背景音乐也是经常需要用音频处理软件(如 Cooledit )去处理。同样一个东西,往往会有很多的实现方法。 如何选择最好的实现方法, 实现最好的效果,显得至关重要。为此,我们要合理利用一些辅助工具(例如说SwfText),借助这些工具,可以让我们事倍功半。Flash适合于做一些比较小巧的东西,一旦插入过多视频,或效果做得太多,那就很容易卡,播放不流畅,这就需要将其用flash转换王转换成

15、视频格式,但这种方法也存在很大的弊端。最好的解决办法就是:从一开始就要把握好所做的Flash ,不要无节制的滥用效果。另外一种很好的解决方案就是:使用其他软件平台去实现它。如绘声绘影,Aftereffects ,这些在做视频效果有很大的优势。推荐网址:闪吧Flash 酷Flash片头之家中国flash在线推荐辅助软件:SwfT ext FlaXFlash转换王反编译和转换 SWF Decompile Expert幻影粒子Cool Edit推荐软件:绘声绘影After Effects网页设计网页设计方面,我们使用的是基于php的一个开源博客 Wordpress,但是要真正掌握这个博客系统,其实很简单,它的很多功能也十分通俗易用,很容易上手。但是为了配合学生会日常的工作和活动的开展,必须学会Wordpress的主题制作,干事必须掌握以下主要知识:HTML、CSS、DIV页面布局、网站管理 等。培养干事方面,由于网站技术具有很大的枯燥性,所以建议是由计算机学院的新生来负责网站技术,但是很遗憾,很多计算机学院的学生, 对此并不感兴趣。很多事情是得靠兴趣, 一定要让他们充分培养对网站的热情,定时的任务布置和检查,希望能坚持下去。推荐书籍:DIV+CSS布局大全:主要掌握各种布局技巧精通C

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