三国智常见问题集

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1、三国智常见问题集v 1.1.0官方网站官方BBS目录引言3通则释疑4上市资讯4一般规则4卡牌操作5效果解析7回合9战斗10行动权11阵营效果12禀赋13单卡解惑16将领卡16谋略卡20宝物卡25事件卡26兵权卡27阵型卡27效果文字描述修正29附录较之前版本的更动34引言常见问题集(英文简写FAQ)是集合三国智集换式卡牌游戏系列补充包卡牌中所有厘清与判定的文章。随着新的机制与互动不断增加,新的卡牌不免会让牌手用错误的观念来解读,或是混淆其用法;此文的目的就在于厘清这些常见问题,让牌手能更好的体验游戏中不同卡牌所带来的乐趣。随着新补充包的发售,三国智集换式卡牌游戏的规则更新有可能让本文的资讯变得

2、过。如果您的疑问在此处找不到解答,请到此与我们联络:官方网站:官方BBS:本常见问题集包含三大段落,其中有的释疑中所引用的白皮书条目并非完整内容,会在其后以“(部分)”标明。第一段(通则释疑)解释有关于规则机制方面的概念。第二段(单卡解惑)为牌手解答截止目前所发行版本中一些卡牌最重要,最常见,以及最易混淆的疑问。单卡解惑段落将为您尽量列出完整的规则叙述。第三段(效果文字描述修正)针对之前一些卡牌的效果描述可能会在现行的卡牌环境和规则中产生效对效果理解的歧义或是错意,在此段落对这些卡牌作出修正,实际比赛中此段落中所提及的卡牌均以文中所提及的牌张描述为准。在此文章最后以“附录”记录相较之前版本的更

3、动通则释疑上市资讯三国智“赤壁-流火”补充包包括176张游戏卡牌(97张将领卡、57谋略卡、10宝物卡、2事件卡、8兵权卡、2阵型卡)和4张罕贵卡。预售日期:2013年05月27日自正式发售当日起,三国智“赤壁-流火”补充包中的卡牌便可在有SEC认证的赛制中使用,此日期为2013年6月。此后,标准构筑赛制中将可使用下列牌张系列:“黄巾之乱-基础包”、“黄巾之乱-虎牢关天子不臣合包”、“ 黄巾之乱-戟殁黄沙”、“黄巾之乱-诸侯”、“官渡-惊蛰”、“官渡-曜武”、“ 官渡-潮昇”、“官渡-潮昇预组”、“赤壁-卧龙”、“赤壁-卧龙功勋”、“虎狼围”、“2013月赛”、“赤壁-流火”。牌手可以到官方网

4、站()查询你所在城市附近的活动和贩售点。一般规则*因卡组数量不足而退出游戏*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)1.7.1.2当玩家要抓取的卡的数量大于其卡组中剩余卡的数量时,玩家抓取卡组中剩余所有的卡,之后当有行动权产生时,该玩家退出游戏释:玩家张三和对手李四的卡组剩余卡牌数量均为3张。玩家张三发动谋略【募兵】(黄巾之乱-248),则张三和李四抓完其卡组剩余的所有卡牌后,当有行动权产生后,张三和李四均退出游戏。*将领能力值的数据修正*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)1.8.4.2游戏中的数据受到一个以上的状况同时影响而使其发生变动时,则先将所有的变动进行计算,最后将计算结果作用于该数字。

5、当有新的变动出现时,则仍将该变动与当前正在影响该数字的所有变动统一进行计算后,将结算结果作用于该数字。释:场上副将【刘备】(黄巾之乱-071)持续受到效果“攻击值-3”的影响,则刘备此时攻击值为0,之后刘备又持续受到效果“攻击值+2”的影响,则此时刘备攻击值为1,而不为2。*模糊数据的处理*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)(部分)1.8.4.2一般情况下,当一个数目无法定义时,则其为0。1.8.4.3当一名将领的兵权条件为“无”时,若要计算该将领的兵权总数,则该数目为0。1.8.4.4当某状况指示玩家可以选择的数目为“任意数量”时,该数目可以为0。1.8.4.5当某状况指示玩家将要选择的数

6、目为“最多”时(为0的整数),该玩家可在0到之间任选一个整数,含0及。释:玩家张三发动【独当一面】(黄巾之乱-239)后,可选择不从手牌舍弃将领,从卡组选取1名兵权条件为“无”的将领加入手牌。*无法退回的不合法情况之处理*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)1.8.6除非特殊说明,否则当玩家已经做出的合法的决定因其他效果的发生变得不再合法或不再全部合法,且无法退回时,做出之前相应决定的玩家需要尽最小可能修改自己的决定,以使其合法。释:玩家A发动进攻,并指定自己的三名袁绍军副将【麹义】(黄巾之乱-149)、【高干】(官渡-惊蛰-009)和【焦触】(黄巾之乱-144)进攻玩家B,玩家B发动事件【火

7、烧乌巢】(官渡-曜武-177)并生效,于是玩家A同时进攻玩家B的袁绍军将领不能超过1名,由此,玩家A需要修改自己指定的进攻将领,且尽最小可能修改,意即他需要取消袁绍军进攻将领的数量到符合“不超过1名”,所以他必须取消2名而不能是3名袁绍军进攻将领,于是他取消【高干】和【焦触】,保留【麹义】为进攻将领。卡牌操作*将领卡的派遣、放置及摆放之概念*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)(部分)4.2摆放一名将领上场的动作通常分为派遣和放置。2.2.1.6.1派遣:玩家可在自己的准备流程,连环为空,且拥有行动权时,从手牌将一名符合兵权条件的将领摆放至场上指定空将领槽,此动作称为“派遣”。每名玩家在其准备

8、流程可派遣最多一名将领上场。2.2.1.6.2放置:一些效果会指示玩家放置将领上场,放置上场的将领需要检查兵权条件;除非特殊说明,一般情况下放置一名将领需从手牌放置。2.2.1.6.6当事件卡的效果指示玩家放置特定名称将领上场时,该将领上场不用到连环,在宣告他成为合法的上场将领之后,他就成为场上将领。释:【于禁】(赤壁-卧龙-013)其卡面文字中“每当敌方玩家摆放将领上场时,于禁攻命+1”的效果,即是指无论敌方的将领是因派遣上场,还是因放置上场都会使得【于禁】的攻命+1释:【王越】(官渡-潮昇-105)其卡面文字中“从手牌舍弃1张虎符后,忽略兵权放置王越上场,1回合后将王越返回卡组洗切(属性)

9、”的效果,此条属性效果未做特殊说明的情况下,需从手牌放置【王越】上场,而并非可以直接从卡组放置上场。释:事件卡【太平道】(黄巾之乱-358)其卡面文字中“放置1名黄巾军将领上场”的效果,当玩家因此效果放置黄巾军上场的时,该黄巾军将领和其上场技能一并进入连环。事件卡【兵犯长安】(黄巾之乱-360)其卡面文字中“可将李傕、郭汜放置上场”的效果,因为受到白皮书条目2.2.1.6.6的约束,所以【李傕】和【郭汜】上场的时候不用到连环。*盖放卡牌*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)2.2.1.7.1.1场上盖放将领可用的特征仅为其卡种,除卡种之外的其他特征都不可用,所有需要用到或改变这些特征的效果都不

10、会对该将领产生作用。释:场上将领A受到谋略【非愚则诬】(黄巾之乱-257)的影响,智力值-1,此后将领A因其他效果被盖放在场上,此时【非愚则诬】的效果即失去,当将领A再被翻转过来时,他的智力值不受-1的影响。此情况受白皮书条目2.2.1.7.1.1所约束,一切包括除“卡种特征”之外的特征被用到时,都会受到此约束。如此文中后关于【司马朗】(官渡-曜武-027)释疑。*翻转与恢复正面之区别*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)2.2.1.7.1.4主动翻转场上盖放将领:当连环为空,玩家在拥有行动权时,可做出行动:从手牌舍弃一张虎符兵权后,翻转一名己方场上盖放将领。之后该将领成为翻转将领,进入连环。

11、2.2.1.7.1.4.1主动翻转一名场上盖放将领需要宣告,宣告的内容仅包括指明将领的名称。当一名场上盖放将领被翻转时,游戏会检查该将领是否合法,检查的内容包括但不限于:场上是否存在同名称将领(具有卡牌构筑数量限制符号的将领卡除外),该将领的兵权条件是否被满足。若合法,则该将领进入连环;若不合法,则游戏退回到该将领被翻转前的状态。2.2.1.7.1.4.2.1当盖放在场上的将领因“翻转”之外的效果变为正面向上时,他并不会成为翻转将领,所有会因他被翻转而被触发的效果,亦不会被触发,如他的翻转效果或禀赋暗箭。2.2.1.7.1.4.2.2当盖放在场上的将领因“翻转”之外的效果变为正面向上后,游戏会

12、检查该将领是否为合法的场上将领,若不合法则将其放回拥有者手牌。释:玩家主动的“翻转”这个动作,所提及的拥有行动权且连环为空,即使指连环中没有内容。比如对方将领上场、发动谋略或其他一切有内容进入连环时而获得行动权时,是不能主动“翻转”场上将领的。释:某些情况下玩家的场上将领会因为一些效果被盖放后,这些效果的描述中往往会带有一个结束时点,或是额外的翻转时点。这种情况下,玩家仍旧可以主动的舍弃虎符来翻转被盖放的将领。这些效果的翻转条件或时机只是作为其盖放效果之外的一个额外翻转效果,并非在此情况下的唯一翻转条件。即类似受到【贾诩】【隔岸观火】的盖放效果,在其效果描述之外的翻转情况下,玩家仍旧可以通过舍

13、弃虎符来主动翻转。可详见单卡解惑中关于【贾诩】和【隔岸观火】的释疑。释:游戏中卡面效果或规则效果中提及的“翻转”和“恢复正面向上”两种动作不同种类的动作,其所会检查和触发的情况也相应不同。简单来说,在检查其合法性时,“翻转”不合法则退回翻转之前,其检查的是翻转动作的合法与否。而“恢复正面向上”不合法则是将该将领返回手牌,其检查的内容是在于该将领是否合法的在场上。在触发其效果时,一切“翻转效果”均只会因由“翻转”引导的效果而被触发。例如:因卡牌恢复正面离场的规则效果,或是明确提及“恢复正面向上”的卡牌效果。*忽略兵权*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)(部分)2.2.1.4.3忽略兵权:某些摆

14、放将领上场的状况会注明“忽略兵权上场”,当一名将领忽略兵权上场时,不检查控制者场上兵权数量是否符合该将领兵权条件,在该将领上场后,成为场上将领,不检查控制者场上兵权数量是否符合该将领兵权条件,直到该将领离场。2.2.1.4.3.1逃降将领忽略兵权,不检查其控制者场上拥有的兵权数量是否符合该将领兵权条件。2.2.1.4.3.2注意,忽略兵权的上场或场上将领,兵权条件总数为其实际当前兵权条件数目之和。2.2.1.6.5.2盖放一名将领上场时,若放置他上场的效果未忽略兵权,则直到其被翻转时,才检查其兵权条件。在他被翻转之前,不检查盖放上场将领的兵权条件。2.2.1.7.1.4.1主动翻转一名场上盖放

15、将领例外的情况是,若该将领为忽略兵权上场或他是逃降将领,则不检查其兵权条件。释:一名忽略兵权在场上的将领并不会因为其忽略兵权的效果导致其印刷在卡面上的初始兵权条件不被游戏读取,例如一名兵权条件总数为3的将领忽略兵权在场上作为主将,并不会因为其为忽略兵权的将领不受到主将槽的效果影响。释:己方场上只有“2步兵兵权”,因己方【招降纳叛】(黄巾之乱-238)的效果将兵权条件为“3骑”的将领A控制后,又将其因其他效果盖放后,最后再将其翻转,在这期间将领A都为忽略兵权的将领,并不会因为兵权条件不满足而返回拥有者手牌或是退回到某个操作执行之前。*离场*摘自三国智规则白皮书(V3.1.0)4.16.2当一张卡牌从场上进入其他区

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