文明5参数修改教程

上传人:夏** 文档编号:507935359 上传时间:2022-12-08 格式:DOCX 页数:24 大小:34.60KB
返回 下载 相关 举报
文明5参数修改教程_第1页
第1页 / 共24页
文明5参数修改教程_第2页
第2页 / 共24页
文明5参数修改教程_第3页
第3页 / 共24页
文明5参数修改教程_第4页
第4页 / 共24页
文明5参数修改教程_第5页
第5页 / 共24页
点击查看更多>>
资源描述

《文明5参数修改教程》由会员分享,可在线阅读,更多相关《文明5参数修改教程(24页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、文明5参数修改教程目录前言2一、单位修改位置文件31、能力修改32、单位关联原始特技修改!43、单位资源关联!5二、晋升修改61、泛用晋升62、特殊晋升63、原始晋升7三、建筑及奇观修改81、基本建筑产能及限定科技修改82、建筑产出修改83、奇迹修改!9四、领袖参数及特技修改111,领袖特技112,领袖资源产量133,领袖倾向14五、UU以及特殊建筑修改。181,泛用修改182,UU兵种添加183,特色建筑添加214,初始地点优先级更改22前言BNW要修改的是Sid Meiers Civilization VAssetsDLCExpansion2 Gameplay XML Civilizati

2、ons文件夹下的CIV5Traits_Expansion2.xml文件帖子内化繁就简,整理一些常用的出来。1,单位修改。2,晋升修改。3,建筑与奇迹修改。4,领袖属性及特技修改。5,文明UU和特殊建筑统一到同一文明,以及文明随机地图大几率位置。扫盲:首先,要熟悉一种文字堆形式如下(如果这一步也看不懂就没法后续了。)TRAIT_BBBUNITCOMBAT_MOUNTED12YYY是一种特定句型。X:指代游戏系统能够识别的内置句法,修改特定的属性指定Y:指代游戏系统可以调整的数值参数有的是整数,有的是百分比,有的是“true”或者“false”的判断最上和最下的TRAIT位置绝对需要注意,叠加参数

3、语句A叠加参数语句B叠加参数语句C叠加参数语句D.这是修改出来的正确格式!万勿出错!扫盲截止。进入正文。一、单位修改位置文件sid meiers V游戏文件夹assetsGameplayXMLUnitsunits.xml文件1、能力修改打开后,能看到诸多文件。在这里举出1个例子,如战列舰BATTLESHIP编辑查找BATTLESHIP会出现如下范围(附加翻译)UNITCLASS_BATTLESHIP 单位名称UNIT_BATTLESHIP 单位类别TECH_TELEGRAPH所需科技60 基础攻击力60 远程攻击力220 消耗产能12 移动距离4 射程UNITCOMBAT_NAVAL军事属性

4、海军DOMAIN_SEA 移动位置 海中UNITAI_ATTACK_SEAAI属性TXT_KEY_UNIT_BATTLESHIP描绘样子TXT_KEY_CIV5_INDUSTRIAL_BATTLESHIP_TEXT城市中显示可建造位置TXT_KEY_UNIT_BATTLESHIP_STRATEGY从属方式TXT_KEY_UNIT_HELP_BATTLESHIP 文明百科关联true 军事维护费支持 true是true军事生产 true是true 可以进行掠夺 true是true忽略建筑的防御力 是true 机械化 是60 升级所需经验 60XX 地形区域大小 203 攻击战力价值 AL判断此处

5、有兵无兵的区域常数3 防御战力价值 同上ART_DEF_UNIT_BATTLESHIP 单位外观68 单位2D头像UNIT_ATLAS_2 单位外观221 描绘BOAT 移动属性由此看到,所需科技,基础攻击力,远程攻击力,消耗产能,移动距离,射程,都是可调整的。而且下面的移动属性,完全可以更改为直升机的悬停等(不过当然就不能下海了)备注:TECH_CHIVALRY这条,为获得XXX科技后过时想要某单位永不过时,只要找到该单位的语句范围后,删除此条即可。2、单位关联原始特技修改!搜寻以上句段出现的是单位原始能力,举例UNIT_AZTEC_JAGUARPROMOTION_JAGUAR 林地强力攻击

6、防守加成UNIT_AZTEC_JAGUARPROMOTION_WOODSMAN 林地作战通行能力UNIT_AZTEC_JAGUARPROMOTION_PARTIAL_HEAL_IF_DESTROY_ENEMY杀人后回血以下的所有拥有原始特技的单位皆在此处,自行寻找所需单元即可。可以把所有单位特技叠加到某个自己最爱的单位里面。这里是替换关联特技名称。特技名称关联属性会在下面晋升里面提到。3、单位资源关联!搜寻语句XXXXXXXXXXXXXXXXXXX举例这个就是后期万恶的原子弹!UNIT_ATOMIC_BOMB 消耗资源的单位原子弹RESOURCE_URANIUM 消耗资源的种类铀15 消耗资源

7、的数量15以此类推。不再赘述。个人建议把剑士,骑手等基础兵种去掉马,铁限制。给加农,火炮等加入铁限制。对战略很高的核弹和隐飞之类的,提高铀铝限制比较好。二、晋升修改在同一文件夹内的CIV5UnitPromotions.xml即是晋升文件夹1、泛用晋升PROMOTION_AMPHIBIOUS 两栖作战TXT_KEY_PROMOTION_AMPHIBIOUS文字描述TXT_KEY_PROMOTION_AMPHIBIOUS_HELP 文明百科AS2D_IF_LEVELUP 晋升声音PROMOTION_SHOCK_1 晋升所需条件1!(平原开阔冲击1)PROMOTION_DRILL_1 晋升所需条件2

8、!(复杂地形作战1)4 晋升价值(AI判定的)true 海上登陆有效 是true 过河作战有效 是5 样子PROMOTION_ATLAS 文明百科外观PEDIA_NAVAL 晋升种别TXT_KEY_PROMOTION_AMPHIBIOUS 描述如想使晋升无前提,删除晋升条件即可。即可以在第一次升级时候出现选项。2、特殊晋升搜索这个字段出现后的,是政策和奇观附赠的特技。举例出现的第一个字段 即是英雄史诗带来的效果,强化士气 15%的战力提升PROMOTION_MORALETXT_KEY_PROMOTION_MORALETXT_KEY_PROMOTION_MORALE_HELPAS2D_IF_LEVELUPtrue 无法被动选择升级15 附加战力!59ABILITY_ATLASPEDIA_SHAREDTXT_KEY_PROMOTION_MORALE后边什么姬路城,民族主义,军事纪律等

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 资格认证/考试 > 注册会计师

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号