人文因素增色动漫产业发展

上传人:大米 文档编号:507904571 上传时间:2024-01-04 格式:DOC 页数:5 大小:16.50KB
返回 下载 相关 举报
人文因素增色动漫产业发展_第1页
第1页 / 共5页
人文因素增色动漫产业发展_第2页
第2页 / 共5页
人文因素增色动漫产业发展_第3页
第3页 / 共5页
人文因素增色动漫产业发展_第4页
第4页 / 共5页
人文因素增色动漫产业发展_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《人文因素增色动漫产业发展》由会员分享,可在线阅读,更多相关《人文因素增色动漫产业发展(5页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、人文因素增色动漫产业发展近年来大量资金涌入动画电影行业, 中国动漫产业 发展报告 2013显示, 2013 年我国参与动画电影投资制作 及出品发行的企业和机构近百家,共制作完成并取得公映许 可证的动画电影达 29 部,其中有 26 部登上大银幕,共产出 票房 6.6 亿元,同比 2012 年增幅超过 50%,我国成为动漫生 产大国。我国现有的 3D 、电脑绘画技术已为动漫拓展了无 限的想象空间,但只有技术的动漫还只是一个空壳,必须用 丰富的人文内涵充实。动漫产业的发展,不仅关乎技术,更 关乎人文。当下我国培养动漫人才侧重于技术性,缺乏能够 激发创造性和提升审美能力的,且具有人文和艺术素养的动

2、漫人才。中国动漫要实现“质”的发展,亟须 “复合型” 动漫人才的培养。人文因素怎样促进中国动漫产业的发展? 下面业内专家和我们一起探讨。曹小卉想办法比你身边做动画的人都优秀 北京电影学院中国动画研究院副院长曹小卉:现在大学 院校讨论的道和术的问题,所谓“道”是做人的道理, “术” 即我们所教的技术,动画、绘画等艺术形式。从有动画学院 到现在 14 年了,十几年的教育没有重大的突破,有的动画 院校的老师不是学动画做动画的,甚至从来没有看过一部动 画,不知道从头到尾是怎么做完的就来教学生,尽管老师是 不是艺术家与学生能不能成为艺术家没有必然关系。教育部 指定北京师范大学、北京电影学院、中国传媒大学

3、办三校实 验班,第一年在北师大,强化人文基础;第二年基础在电影 学院;第三年创作在传媒学院,对这个特别班寄予的希望是 以后出真正意义的动画家。热爱动画,一定要想办法比你身 边所有人做得都优秀。常虹动画是人文与科学技术结合最紧密的学科 浙江工业大学设计艺术学院院长常虹:目前动画面临的 竞争是国际化的竞争,现在是充满挑战的时代。学习动画所 有的动力和源泉是我愿意而且喜欢去学。现在国家政策对于 动画专业学生创业有优惠,创意产业中动画占了很大的比 重,我个人认为动画行业本身是很有前途的,动画是人文与 科学技术结合最紧密的学科之一。 21 世纪是技术的年代, 技 术会应用到方方面面的艺术领域,目前技术的

4、力量已经可以 支撑动画的进步。刘正传统文化作为动漫素材是最大核心竞争力 中国美术学院传媒动画学院院长刘正:我认为有人文内 涵的动画片是最有魅力的,人文动画不是一个标签,而是一 种暗示或者提醒。如果动画中不关心人文,怎么可以打动 人?作为中国学习动画的学生、老师和创作者,应该关注中 国的传统文化,这是最具有动画特色的。动画能把神话、小 说里的情和景表达出来,介于人与神之间的描写用动画表达 再合适不过了。如果不能将传统文化作为素材为动画所用, 那将失去最大的核心竞争力。宫崎骏动漫需要复归人与自然的本来和谐状态日本动画大师宫崎骏:日本的经济繁荣与萎缩不是我关 注的,日本科技的发达与否也不是我所关注的

5、,但是,我关 注日本的孩子们是否健康成长。我就想通过我的动画片,让 孩子们看到美好的未来,让成年人能够回味到童年的美好。 围绕着理想、信仰、真理、爱等价值理念展开作品,讲述对 世界和生命的尊重和礼赞,对作品的要求是充满美好的情 感、纯真的希望和强烈的人文主义关怀,建立自己独特的风 格。刘长乐巧妙运用现有的内容故事作为素材凤凰卫视掌门人刘长乐:如果把优秀的创意制作成动画 搬上荧幕,一定会让观众耳目一新。回头看看美国大片花 木兰功夫熊猫,有多少是采用了中国的故事。好莱坞能 够将自己的观念融入其他国家的民族文化形式中,最终偷梁 换柱。我们拿传统文化的开发能力和美国丰富的再创造手段 相比,是那么具有悲

6、剧色彩。对于一部真正好的文化产品来 说,艺术是灵魂的事业,是内在精神过程的表达方式。王川国漫亟须加强人文修养塑造魁拔导演王川:维系一个民族长期发展和存在的, 往往是人们内心的价值沉淀,这可能是我们以往在谈经济增 长与发展时很少考虑到的。正如我国动漫产业的发展现状一 样,在技术上我们已初步具备了相当的实力,但软肋是缺乏 原创故事,在人物造型上也缺乏想象力。中国动漫产业仍处 于模仿阶段,其特征表现为重物轻人、重硬轻软、重器物轻 精神、重科技轻人文。概括来说,中国动漫产业要想获得长 远发展,需要加强人文修养的塑造。袁志刚处理好人文和技术的关系动漫才充满生气复旦大学经济学院院长袁志刚:动漫在中国其实还

7、是处 于起步阶段的,这个专业的很多老师原来并不是学这个的, 多数是学计算机的。因此,他们对动漫人才的培养其实只是 狭隘的技术上的培养。文化上的培养少之又少。人们要在人 文关怀中关注技术的发展,在技术发展中深化人文关怀。植 根于民族文化土壤、突出自身特色的优秀动漫产品。只有处 理好人文与技术,传统与现代的关系,动漫产品才会充满活 力。只有做好动漫内容,才能建立和完善产业链,释放更大 价值能量,形成竞争优势。路盛章提高学生综合素质激发其创造性中国传媒大学动画学院学术委员会主席路盛章:动画其 实和小说、电影一样,讲一个“好故事”是第一位的。现在 高校动画专业招生时,更看重学生的绘画能力,对学生综合 素质的要求不高,实际上,综合素质不高的学生很难有创造 性。对于企业要求人才方面,拿游戏行业来说,除了编程技 术以外,其余岗位大多跟动画、美术、设计等专业相关,对 相关专业的人才需求量还是非常大的,但更需要创意、美术 功底和软件运用能力俱佳的高精尖人才,现阶段很多艺术院 校培养出的毕业生达不到这样的标准。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 活动策划

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号