某手机广告媒体策划书

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1、广告媒体策划书苹果手机10广告一班组员:马锦程,吕俊,朱浩一、 目录前言 - 4 二 、媒体战略环境分析 - 131、市场状况分析 2、媒体环境分析 3、竞争品牌媒体投资分析 4、广告分析 三、媒体目标 - 291、受众的详细情况分析 2、需要的可持续以及可持续方式 3.、需要的到达率,有效到达率,频次 4、有特殊需要的区域比重 5、所需的灵活性 6、必须支持促销的媒体水平 四、媒体受众策略 - 341、确定目标消费者 2、目标受众的媒体接触习惯 五、创意策略 - 36广告创意活动主题 六、媒体地理性策略 - 411、区域市场的评估 2、选择具体的区域市场 七、具体的媒体选择 - 471、选择

2、的具体媒体或媒体组合 2、创意性媒体的运用 八、媒体时间策略 - 501、确定媒体投放的具体行程 2、媒体投放的排期表格 九、媒体预算策略 - 541、预算总额 2、不同媒体的媒体预算额 前言简介苹果品牌手机介绍iPhone 是结合照相手机、个人数码助理、媒体播放器以及无线通信设备的掌上智能手机,由史蒂夫乔布斯在2007年1月9日举行的Macworld宣布推出,2007年6月29日在美国上市。iPhone是一部4频段的GSM制式手机,支持EDGE和802.11b/g无线上网,支持电邮、移动通话、短信、网络浏览以及其他的无线通信服务。2007年6月29日18:00 iPhone 2G 在美国上市

3、,2008年7月11日,苹果公司推出3G iPhone。2010年6月8日凌晨1点乔布斯发布了 iPhone 4 。2011年10月5日凌晨,iPhone 4S 发布。2012年9月13日凌晨(美国时间9月12日上午)iPhone 5 发布。屏幕与摄像头iPhone包括了iPod的媒体播放功能,和为了移动设备修改后的Mac OS X操作系统(iOS,本名iPhone OS,自4.0版本起改名为iOS),以及800万像素的摄像头。(一代、二代为200万,3GS为320万,支持自动对焦,4代提升到背照式500万,而2011年发布的4S提升到800万并且采用2.4f大光圈)此外,设备内置有重力感应器

4、,iphone4有三轴陀螺仪(三轴方向重力感应器),能依照用户水平或垂直的持用方式,自动调整屏幕显示方向。并且内置了光感器,支持根据当前光线强度调整屏幕亮度。还内置了距离感应器,防止在接打电话时,耳朵误触屏幕引起的操作。2012年9月发布的iPhone5更是加入了一个全新的拍照模式全景模式,在该模式下可以用iPhone 5拍摄全景照片,全景照片可达2800万像素。三大功能集于一身iPhone 激活移动电话、宽屏iPod和上网装置 iPhone 将三大功能集于一身,通过iPhone的多点触摸(Multi-Touch)技术,手指轻点就能拨打电话、应用程序之间也易如反掌。还可以直接从网站拷贝粘贴文字

5、和图片。它同时是世界上第一台批量生产商业用途的使用电容屏的智能手机(世界第一台电容屏手机是lg ke850,但是是功能机 )。操作系统iOS(原名iPhoneOS)是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它是给iPhone,iPod touch和iPad使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。操作系统占用大概240

6、MB的内存空间。iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统互动包括滑动 (swiping),轻按(tapping),挤压(pinching)及旋转(reverse pinching)。此外,通过其内置的加速器,可以令其旋转装置改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。屏幕下方有一个home按键,底部则是dock,有四个用户最经常使用的程序的图标被固定在dock上。屏幕上方有一个状态栏能显示一些有关数据,如时间、电池电量和信号强度等。其余的屏幕用于显示当前的应用程序。启动iPhone应用程序的唯一方法就是在当前屏幕上点击

7、该程序的图标,退出程序则是按下屏幕下方的home键。品牌发展苹果计算机(现在已改名为苹果)的创办人是史帝夫乔布斯(Steve Jobs)和史帝夫沃兹尼亚克(Steve Wozniak),苹果计算机的第一部计算机为Apple I,当时大多数的计算机并没有显示器,Apple I因为可以使用电视当做显示器,同时设计比当时其它同类的计算机简单,使用的零件也少,因此初步取得不错的发展。虽然Apple I已经简化许多设计,但是仍然还是属于较偏向工程师或电子玩家的产品,让苹果计算机开始受欢迎并大众化的产品是 Apple II。Apple II的设计让计算机看起来像家电而不是电子仪器,同时具备彩色图形显示、音

8、效与两种内建的BASIC程序语言,这让 AppleII平台上出现了许多应用软件,开启了个人计算机的革命。Apple II在家庭与学校使用者之间很普及,而且在世界第一款电子表格软件 VisiCalc在Apple II问世后,Apple II便开始应用在商业用途上,这也让个人计算机有了更广泛的应用。同时VisiCalc的成功也让软件的重要性开始超越硬件,开启了软件的时代。图形界面时代来临:MacintoshApple II非常受欢迎。在当时卖出了数百万台,不过这时候竞争对手也开始出现,其中头号对手就是IBM搭配微软MS-DOS的IBM- PC。苹果计算机继Apple II之后推出的Apple II

9、I由于设计问题和价格过高的关系,卖得并不好。此时,一个事件改变了整个苹果计算机发展的进展,这个事件就是史帝夫乔布斯去参观了Xerox的帕罗 奥多研究中心(PARC,Palo Alto Research Center)。Xerox的帕罗奥多研究中心是许多现代计算器技术 的发源地,如激光打印机、鼠标、以太网络、图形用户界面、Smalltalk、页面描述语言 Interpress(PostScript的先驱)、图示和下拉式选单、所见即所得文本编辑器、语音压缩技术等等现在我们所熟知的许多计算机技术,都是 在帕罗奥多研究中心孕育出来的。而史帝夫乔布斯在帕罗奥多研究中心所看到的就是融合了图形用户界面、面向

10、对象设计与鼠标等设计概念的Alto个人计算 机,这个经验让史帝夫乔布斯大为惊艳,回去后就决定将这些概念应用在他新开发的Macintosh计算机上。Macintosh是第 一部正式上市的图形界面和桌面概念的计算机,推出后获得很好的评价,但是在当时由于面临IBM-PC的激烈竞 争,Macintosh并未如Apple II一样在市场上取得相当大的成功。而之后史帝夫乔布斯也因为后来与公司管理阶层的问题,离开了自己一手创办的苹果计算机。Macintosh的出现在计算机历史上具有指针性的意义,因为Macintosh,促成了后来微软的Windows系统的诞生,微软的 Windows系统是在一次史帝夫乔布斯为

11、比尔盖茨所做的Macintosh图形界面展示后开始发展的,而在现今,微软经由Windows几乎垄断了 整个个人计算机操作系统市场。意外的插曲:NeXT Computer与NEXTSTEP史帝夫乔布斯离开苹果计算机后,创立了NeXT计算机公司,开始发展NEXTSTEP操作系统以及以Motorola 68000处理器为基础的NeXT计算机,NEXTSTEP便是现今MacOS X的前身。NEXTSTEP是以Mach和BSD为基础,使用Objective-C作为开发语言,具有先进图形界面的操作系统。一开始NEXTSTEP 只能在NeXT计算机上执行,后来开始移植到当时流行的486系统上,接着陆续移植到

12、Sun Sparc与HP PA-RISC平台上。不过由于NEXTSTEP的设计太先进了,软件环境所要求的高档硬件配备导致整个系统的价格居高不下,只有少数大型机构才买得起,因而使得当时NEXTSTEP面临曲高和寡的局面,这也让NeXT开始面临困境。NEXTSTEP虽然没有获得广泛的成功,但是当时它的多媒体能力与系统的优异设计还是发挥了重要的影响力。世界上第一台WWW Server 便是当时在欧洲核物理实验室工作的蒂姆伯纳斯-李在一台NeXTCube上开发出来的,第一个Web浏览器也是在NEXTSTEP系统上开发的。Web 让因特网脱离文本模式状态,进入多媒体时代,从此取得至今仍方兴未艾的高速发展

13、。NEXTSTEP在因特网的发展上扮演了关键性的角色。此外NEXTSTEP系统上Interface Builder所提供可视化图形界面应用程序快速开发环境,也远远超越当时所流行的一般计算机应用程序开发环境的设计。在Interface Builder出现之后,才慢慢在IBM兼容PC上看到Visual Basic与Delphi。持续的革命:Newton 与 Powerbook少了史帝夫乔布斯,苹果计算机的创意文化仍在,这个期间苹果计算机仍然有不少创意,Macintosh虽然被IBM-PC占领了大部分的市 场,同时微软也在之后发展出Windows,并在Windows 3.0开始取得成功,但是Maci

14、ntosh在图形界面的设计上,仍是保持许多 Windows仍无法企及的设计优势。除了Macintosh之外,苹果计算机也发展出日后个人数字助理(PDA)的原型 Newton,这个在1993年出现的消费者产品已经具备触 控屏幕、红外线、手写输入等功能,这些功能让Newton成为后来流行的Palm Pilot、PocketPC等PDA的先驱。此外在1991年推出的Powerbook,则由于其轨迹球、触摸板以及在键盘前方占位符以承托手掌的设计,让Powerbook成为现今流行笔记本计算机的外形标准。创意与品牌合体:iMac与Mac OS X1990年代中期,微软的Windows 95、Windows NT开始出现,在系统设计与性能上开始超越苹果计算机的System系列操作系统,苹果计算机必须寻求新的操作系统。当时苹果计算机考虑过自行设计,也探 询过购买由前Apple员工

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