游戏厂商大幅提升研发费用 我国网游行业初现好莱坞模式 深圳厂商研发快充神器-USB

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1、游戏厂商大幅提升研发费用我国网游行业初现好莱坞模式 深圳厂商研发快充神器:USB 现在,中国游戏厂商正在经历一个史无前例的研发费用爆发式增加阶段。 刚刚披露的金山软件中期业绩再次证实了这一看法,其以3000万元、同比增加100%的投入刷新了企业研发费用的纪录。假如看看巨人网络的第二季度财报,其研发费用同比增加则更是达成了惊人的%。而完美时空、网易等企业游戏开发费用的同比增加也均超出了三成。这一切全部表明中国的网络游戏正在研发方面拼尽全力。巨额费用挽留关键人才巨人网络对开发费用成倍增加并不避讳:“研发费用大幅度增加关键是因为提升了职员薪酬,以挽留目前的关键人才,同时雇佣了更多的资深游戏设计师和工

2、程师。”金山游戏部门市场责任人则对记者表示:“现在全部上市的游戏企业全部在加大对研发的投入,只要资金跟得上。”据业内人士分析,研发成本的上升有两方面原因,关键是人才缺乏。中国的网络游戏行业即使异常火爆,但关键研发人员并不多。“就是一个小圈子,大家全部相互认识。假如要摆酒席,两桌就能够坐下。”一位不愿透露姓名的游戏企业高级职员对记者表示,“假如你不花大价钱,不经过高额分成、股权激励这么的方法,是极难留住人才的。”从某种意义上讲,游戏制作关键人员的工资是游戏企业最为关键的机密。大多数人无从知晓这些最为顶尖的创意、美术和程序人员到底能拿多少薪水。“30天3万?5万?”面对记者的提问,这些顶尖的游戏程

3、序员略有支吾,但绝对没有惊讶。实际上,即便知道了这些关键制作团体的工资,也无法确定她们的收入,因为游戏开发成功以后的分红和企业分配的股权才是收入的关键部分。“中国的顶尖游戏人才极少,因为我国网络游戏原来就起步较晚,假如没有一个长时间的积淀,是无法成长为一个创意团体的领导者的。所以对于顶尖游戏人才的争夺就成为网络游戏企业之中最关键的争夺,人力成本的快速增加也就顺理成章了。”该人士对记者表示。除了创意制作人、首席美工、游戏引擎程序员这么的关键岗位缺人之外,游戏终端开发岗位也面临“缺人”的窘境。有调查显示,3年内游戏开发人员缺口在40万;还有一说法称人员缺口高达100万。不论这个数据相差多少,缺乏大

4、量而且适宜的游戏开发人才是网络游戏行业不争的事实,也使得游戏开发人力成本高企。多头开发削减投资风险除了人的原因以外,造成游戏开发成本高企的第二个关键原因就是市场。在中国网络游戏形成气候的早期,通常全部是用一款成功的游戏打天下。而现在因为玩家口味的分化和对游戏品质要求的提升,单靠一个游戏极难取得全方面巨大的成功;即便成功了,游戏产品生命周期也在缩短从平均4年缩短为3年。所以,几乎每个月全部推出新网游的企业在业内并不少见,游戏行业越来越难以把握玩家的口味。“做游戏有时就像赌博,你不知道玩家到底需要什么,就仿佛李小龙的功夫片流行之前,没有观众会告诉你,我们需要看这么的功夫片。”一家游戏企业的资深策划

5、人王洋对记者表示。这就意味着网络游戏企业必需加大投资,同时开发多款游戏以适应玩家的口味。因为只要有一款游戏能够取得玩家的青睐,其高额的利润就完全能够填补多款游戏的开发费用。最显著的例子就是搜狐推出的天龙八部。这款游戏意外取得了玩家的追捧,在一年中发明了900%的收入增加奇迹,其利润几乎占去了搜狐全方面业务利润的二分之一。游戏行业“好莱坞模式”初现互联网独立分析师秦川认为,现在的游戏行业越来越像电影工业。电影工业是经典的创意工业,特点就是策划、制作等创意人员享受高额酬劳。作为中国网络游戏厂商,大幅提升开发费用意味着中国网络游戏业逐步步入“大投入、高产出”的好莱坞式制作模式。“假如我们分析电影企业的行为,不难看到中国有实力的网络企业的未来。一年推出一两部由名制作人担纲的A级制作,而其它的则是B级制作。这么能够有效分散投资风险。”秦川对记者强调,“好莱坞大的电影企业盈利,实际上就是靠几部大的卖座片,而其投资的影片有几十部。中国的游戏制作行业正在好莱坞化。”

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