基于安卓的飞机大战游戏本科论文

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1、郑州旅游职业学院毕业设计( 论文)基于安卓的飞机大战游戏 姓 名:学 号:年 级:14级系 别:信息工程系专 业:计算机网络指导教师:2016年9月30日毕业设计(论文)诚信声明书本人声明:本人所提交的毕业论文基于安卓平台的飞机大战游戏是本人在指导教师指导下独立研究、写作的成果,论文中所引用他人的无论以何种方式发布的文字、研究成果,均在论文中加以说明;有关教师、同学和其他人员对本文的写作、修订提出过并为我在论文中加以采纳的意见、建议,均已在我的致谢辞中加以说明并深致谢意。本论文和资料若有不实之处,本人承担一切相关责任。论文作者: (签字) 时间: 年 月 日指导教师已阅: (签字) 时间: 年

2、 月 日郑州旅游职业学院毕业设计(论文)郑州旅游职业学院毕业论文(设计)任务书毕业设计题目:基于安卓平台的飞机大战游戏学生姓名:专业班级: 14计网1班 学号:20141924 主要任务:以面向对象的程序开发语言Java及Eclipse为开发工具,开发基于智能手机Android系统之上的飞机大战游戏,实现提供敌机的类模块,提供子弹的类模块,主界面模块,天空背景模块,检测子弹与敌机碰撞模块,检测,敌机与我拥有的战机碰撞木块等。需要提交的文档:1毕业设计(论文)诚信声明书;2毕业设计(论文)开题报告;3毕业设计(论文)(包括:封面、论文题目、目录、摘要、关键词、正文、谢辞、参考文献等);4.以上内

3、容电子稿1份,打印稿一式2份。发出任务书日期: 完成期限: 指 导 教 师: 系部主任: 摘 要在科技文化高速发展的今天,人们对电子游戏娱乐的需求也日益高涨。从最初的运行于掌上游戏机的“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”到如今风靡全世界的网游无不体现了游戏的魅力。而随着智能手机终端的涌现,更是为电子游戏提供了高速发展的平台。特别是iPhone智能手机和Android智能手机的面世,为掌上休闲游戏与应用提供了更完善的的开发环境。本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言Java及Eclipse为开发工具,而基于智能手机Android系统之上的飞机大战游戏。首先简要介绍课题的研究背景、目的及意义,Android

4、的发展历程、当前国内外的发展现状。然后介绍了Android平台开发环境及环境搭建,最后讲述了基于Android飞机大战游戏功能的实现。其功能模块如下:提供敌机的类模块,提供子弹的类模块,主界面模块,天空背景模块,检测子弹与敌机碰撞模块,检测,敌机与我拥有的战机碰撞木块等,除此以外还为用户提供更加人性化的设计和方便人员的操作流程。由于Android逐渐成为智能手机技术的主导,相信其基于Android的飞机大战游戏将会受到更大的欢迎。关键词: 安卓;游戏;飞行射击;飞机IAbstract(英文摘要)In the culture of science and technology rapid dev

5、elopment today, the people of electronic games and entertainment needs also rising. From the initial run on the handheld game of the snake and Tetris to the now popular all over the world online games embody the charm of the game. With the intelligent mobile phone terminal emerge in large numbers, i

6、s for the electronic game provides a platform for rapid development of. Especially iPhone intelligent mobile phone and Android intelligent mobile phone available, for pocket casual games and Applications provides a better development environment.This thesis mainly expounds Java with object oriented

7、programming language and Eclipse as the development tool, and the plane based on the intelligent mobile phone Android war games. First briefly introduced the research background, purpose and significance, the development of Android, the current domestic and foreign development present situation. And

8、 then introduced the Android platform development environment and the environment, finally tells the story of the realization of the function of Android plane war games. Its function module is as follows: enemy planes flying in and out of class module, provides the bullet class module, main interfac

9、e module, the sky background module, detect bullet collision with the enemy aircraft module, detection, the enemy aircraft crash with my own wood, etc., in addition also provides users with more humanized design and convenient operation. Because the Android smartphone technology has become the domin

10、ant gradually, believe that the plane war game based on Android will be more welcome.Key Words:Android;Game;Flight shooter;AirplaneIV目 录摘 要IAbstract(英文摘要)II第1章 绪论11.1系统研究的背景及意义11.2国内外的发展现状11.3 主要研究的内容21.4本章小结2第2章 用户需求分析32.1系统的架构描述32.2友好的用户界面42.3技术选型52.4关键技术和工具简介62.5本章小结7第3章 系统概要设计83.1模块的划分83.1.1软件模块

11、设计83.1.2软件功能模块93.2主界面设计103.3 系统包及其资源规划113.3.1 系统包管理如下113.3.2 Sqlite数据库12第4章 系统功能的实现134.1 Splash页面实现134.2 BaseView类介绍144.4 主界面的功能实现154.5 游戏界面的功能实现194.5.1 NPC的实现194.5.2 游戏界面的功能实现204.6游戏声音的实现244.5 本章小结245.1 软件测试的概念265.2 系统的功能和安全测试265.3 测试总结27结 论28参考文献29致 谢30III第一章 绪 论第1章 绪论1.1系统研究的背景及意义在手机游戏的早期,大多数开发者都

12、是想要玩转设备、学习技巧和快速攻关的狂热分子。但是,随着更多的开发者加入这个行业,手机游戏已经进化成涉及到专业设计师、构造师、开发者、产品经销商、律师、和艺术家在内的主导产品。这是行业走向成熟的必然趋势。尽管在某人的业余时间内要开发和推销简单的游戏更加困难,但是更多的专业商店将为许多人提供更多的就业机会。 从手机软件的平台的种类,游戏玩家的心理,未来移动通信服务终端的发展,3G手机网络对手机软件游戏的影响,还有从J2ME手机游戏开发平台介绍的手机游戏的趋势和未来这种游戏的运营模式,这几方面的内容来看,手机游戏是未来游戏发展的趋势,其移动性、互连性,必定会带来网络游戏的风暴,这就使我们对这一个新

13、兴的领域有了一定的概念,对指导我们建立一个手机软件开发培训的知识结构有一定的帮助,也是我们的一个发展契机。本文基于Android系统设计一种轻松休闲的游戏软件,让用户可以使用手机轻松娱乐,因此项目研究和软件开发具有重要的实际应用价值。1.2国内外的发展现状手机游戏(Mobile Game或Wireless Game),是指消费者利用随身携带并具有无线网络联机功能的智能移动终端设备,能随时随地来进行的游戏。手机游戏最大的特点是其随时随地进行游戏的便利性。这些年来,手机游戏市场有了很大的发展,手机游戏已成为使用率最高的手机娱乐应用,占到各种手机娱乐应用比例的78.4%。在日本,手机游戏市场经历多年

14、的稳定增长,市场规模已经超过了850 亿日元1。在美国,手机游戏作为美国手机用户最喜欢的移动应用之一,在iPhone和Android等智能终端推出后发展迅速。而在中国,根据易观智库产业数据库最新发布的2010 年第4 季度中国手机游戏市场季度监测数据显示,我国2010 年手机游戏市场规模已达到32.9 亿元,继续保持了较快的发展。2011年以来Android实现了计算机诞生以来最快速度的增长,目前Android以每天85万新增激活数的速度快速征服世界,成为世界范围内占有率最高的智能手机操作系统。根据comScore的统计,2012年第一季度Android在北美的市场占有率又增长了3.7%达到51%;而根据赛诺的调研报告,Android系统在中国131郑州旅游职业学院毕业设计(论文)的市场份额高达74.7%,而Android游戏在诞生之处就被很多人看好,便宜的价格,小巧的外观,游戏资源丰富,相对于传统主机来说,这些都是Android游戏机的优点,于是一批Android游戏陆续出现了,但事实证明Android游戏并非当初描绘的那样美好,开放的Android开发平台,导致了游戏质量和数量不那么尽如人意,所以在游戏的设计与研发过程中游戏的质量关一定要把好。1.3 主要研究的内容本设计项目主要完成一种基于Android开发的一款游戏软件。项

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