罪卡组的组卡思路

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1、罪卡组的组卡思路新大师规则没怎么玩,新卡也不太了解。不过也无所谓了,嘛( 一)*这 里主要介绍下构卡主体和构卡思路,剩下的根据当下环境再做调整即可。那么罪卡组有哪些特点呢?1、组卡简单,用卡简单,易上手,打法简单暴力2、易对主流卡组形成压制,打不过别人还能恶心不过嘛(一 一)3、外挂卡调整简单、有一定环境适应能力4、不是主流卡组,卡组强度比较友好,对方不会见卡退 一3一=那么罪卡组如何构成呢?核心卡介绍:核心卡的构成是利用场地魔法卡或技能抽取存在时罪怪兽卡的高攻作为输出,依 靠技能吸收和大宇宙等对对手进行压制,再补充进可以契合技能吸收的高攻卡作 为打手,解决罪卡本身打手不足的问题。罪电子终结龙

2、4000攻击的强力怪兽,核心打手,特招登场,该卡被破坏时 可以作为机皇帝神智的召唤条件_ _技能吸收一一核心陷阱卡,效果:爽死对面(一_ 二)大宇宙一一核心陷阱卡+1,效果:爽死对面(一 一)+1次元的裂缝一一核心魔法卡,效果同大宇宙罪星尘龙罪系列卡,特招登场,攻击2500虽不高,不过有保护场地魔法卡 的特殊效果机壳别名愚钝一一可以无祭品通召,有技能吸收在场后攻击力还原为2800,有 怪兽效果耐性,不错的打手机壳壳层拒绝效果等同机壳别名愚钝罪青眼白龙通常用来喂毒爆或抵价购物用青眼白龙通常用来特招罪青眼白龙或抵价购物机皇帝神智一一一回合无效一张魔法卡,2500攻击也不差,可以充分利用罪自 爆的特

3、性来特招非核心卡组卡思路:核心的怪兽卡已经准备就绪。开始非核心卡的构建。因罪卡依赖场地魔法卡,因此选择可以免疫一次破坏并加500攻击的山铜结界 比较合适(也可以用罪世界替换,罪世界不耐破但更易补卡)。剩下的就是各种坑的选择。星球改造补充场地魔法卡,压缩卡组限制解除一一卡组机械族较多,此卡适合爆发暗之卡组破坏病毒一一契合罪卡的陷阱卡,非常恶心的毒爆抵价购物补卡,洗牌,压缩卡组奈落的落穴传统坑鹰身女妖的羽毛扫清后场黑洞清怪兽神之宣告一一多用途坑卡额外卡组的组成:电子终结龙特招罪电子终结龙材料星尘龙特招罪星尘龙材料N101寂静荣誉方舟骑士基本没出场机会,考虑到卡组有四星卡,带着解场 用暗叛逆超量龙基

4、本没出场机会,同上知道了要用哪些卡,剩下的就是调整决定每种卡要用多少合适。罪系列怪兽卡种类不多,因此尽量带满。罪电子终结龙3张,对应额外卡组电子终结龙3张机壳别名愚钝3张机壳别名愚钝3张罪星尘龙3张,对应额外卡组星辰龙3张罪青眼白龙和青眼白龙不同于以上,特招卡和特招材料均在手牌,因此多了可能 出现卡手的情况,因此各少带一张罪青眼白龙2张,青眼白龙2张机皇帝神智由于出场条件并不易达成,因此带3张可能会卡手,但带1张又不容 易抽到,因此机皇帝神智2张怪兽卡一共18张场地魔法卡是必备的,有场地魔法卡罪卡组才易展开攻势,因此要带满,考虑到 主卡40张的数目,要让场地魔法卡尽快抽到,因此要带一些星球改造

5、,卡位紧 张,星球改造不易带满山铜结界3张,星球改造2张,等效5张场地卡,基本够用技能吸收,核心卡,为尽快上手,也要带满。技能抽取3张大宇宙和次元裂缝功能相似,为适应不同场景,推荐都带,但带多可能卡手,带少不容易抽到,因此共带3张大宇宙2张,次元的裂缝1张暗之卡组破坏病毒,非常好用的陷阱卡,也易带满暗之卡组破坏病毒2张抵价购物补卡,洗牌用,因为8星卡不多,因此也不易带满抵价购物2张剩下6个坑位,根据环境带坑,一半针对怪兽一半针对魔陷即可,限制解除1张奈落的落穴2张鹰身女妖的羽毛扫1张黑洞1张限制解除1张18张怪兽卡,22张魔陷卡,考虑到抵价购物,基本1:1,不会出现缺怪兽卡, 魔陷卡手的情况。额外空间很足,就随意了。卡组好了,然后就还是用了思路前面已经说了,技能吸收和大宇宙/裂缝压制对手,坑作为补充进一步坑杀, 尤其毒爆,根据对手卡组构成可以给对方造成很大麻烦。罪和机壳作为打手输出, 活用每张卡的特性,其实操作还是蛮简单的。大致思路如此,其他的根据自己喜 好再作调整,就OK 了。

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