企业管理培训游戏

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资源描述

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1、企业管理培训游戏第一部分 破冰游戏进化论 目标: 以热闹激烈的活动使学员彼此熟悉; 说明:英国有个著名的生物学家是谁?他 最著名的学说是什么?所有的物种都是从什么开始进化的?从蛋开始的, 蛋变成鸡, 鸡进化 成原始人,原始人进化成超人,超人进化成圣人(示范各种动作) ;规则:相同物种才能竞 争,不进则退;操作:每个人都从蛋开始,蛋跟蛋竞争,赢的进化成鸡,输的变成蛋。鸡跟 鸡竞争,赢的进化成原始人,输的变成蛋,不进则退。变化:1、 可以增加变化的级数,如鸡蛋以下可以增加阿米巴原虫等; 2、可思考不同的进化名称和动作;集体握手 形式: 所有人围成两大圆圈, 一个套在另一个里面进行自我介绍类型: 破

2、冰船时 间: 视人数而定道具: 无需场地: 空地活动目的: 让与会人员认识至少一成以上的其他 与会人员操作程序: 请所有人围成两个大圆圈, 一个套在另一个里面。 内圈的人转过身来, 面对外圈的人, 迅速地彼此进行自我介绍,然后向右移动。外圈的人持续左移,内圈的人持 续右移,直到一个圈的每个人对另一个圈的所有人都做了自我介绍。(注意:本游戏应用于100 人或少于 100 人的团体最为有效。 )四分之一感觉 目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流, 达到相互熟悉增进了解的目的。 准备:卡片操作过程: 1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片, 进入会场后,需要去寻找

3、其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成 “联盟 ”,只有找到其他的三位朋 友,才可以找一个位置坐下来。3 、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。Take the Challenge ! 人数:每组五人或到十五人 场地:不限 道具:笔,纸 游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。 2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟 内要每组写出不种不同的挑战项目。 3. 这些项目必须是自己能完成的项目。 可以是关于体 能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人; 或是其它:我们这组有最多在 同一

4、月生日的人; 我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。 4. 这些项目不能有一看就知道别 组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。 5. 等到大家都写完后, 每一组轮流先做出他们自己的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。人体相机 活动规则: 1. 两人一组,由学员自行选定一位伙伴,并决定谁先扮演相机,另一 位则扮演摄影师 2. 扮演相机者的眼睛代表镜头,耳朵代表快门按钮;摄影师请站在相机后 方(面向扮演相机者的背部) 3. 角色选定后,由摄影师按着相机的肩膀引导到各处取景; 在按快门拍照前, 相机的眼睛都是闭着, 当摄影师按下快门后, 相机的眼睛即快速打开记录 约一秒然后

5、闭上, 再由摄影师引导至他处取 4. 摄影师完成照片记录后, 两人角色互换 5. 在 取景的过程中,请注意安全活动分享: 1. 通常此活动会安排在课程的最后,透过活动让学 员对当次的学习过程做及时的回顾与归纳,此时可设定学员拍摄张数,并给予拍摄主题:O例如邀请学员每人拍摄 2 张照片:一张是这次学习过程中,对自己影响最深(或最有意义 的)的是?另一张是在这次的学习过程中, 最想送给团队的一张照片?拍摄照片时, 摄影师 对扮演相机者描述照片的意义,再由相机的角色口述此张照片。2. 另外一种方式是采取多张数的拍摄方式(张数多寡训练员可设定) ,相机只需单纯且忠实的纪录影像,眼睛看到什么就记什么(就

6、像一张白纸,没有任何先入为主的观念) 。以这种方式实际体会 “不带有偏见 的看待事物”透过他人的观点,没有预设立场的 看见”,真正的了解什么才是事物的 真相”。 当人在面临一个新的问题时,能不带任何偏见(经验) ,才会真正看到 “问题 ”的真相、创意 得以发挥,问题才能被解决。第二部分 团队游戏 默契报数目标:体验团队的默契规则:1、谁都可以开始;2、同一个人不可连续重复报数;3、成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色;4、若有两人同时或多人共同报数,则重来;5、以不超过三十分钟为原则;6、每组五到十五人;操作:1、让所有成员围成一个大圆圈;2、所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开

7、继续走,可根据情况走(比如 两步);3、走完五步则立定,然后开始报数,从 1 开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人 以逛大街的方式,随处走动)4、不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定;5、若有成员报相同数目则重来;6、直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成;引导讨论:1、你刚刚有什么感觉吗?A 、 适时勇敢报数;B、 找到自己的位置,就像 1-7 的数字到后来都有固定的人报;2、过程中,你感受到什么?A、聪明!因为从 1-7 固定之后的数字,大家都不敢乱喊。B、有一种灵气在我们之间流动;C、我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉;3、这个游戏,能让大家明白什么是默契了吗?A

8、、默契需要一定的忍耐;B、也需要一点勇气;4、你们觉得在组织内要如何培养默挈呢?A、 经常沟通与协调是非常重要的;心得分享:1、请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理, 让大家对于没有划分明确、 指定分派的工作, 多数人不愿意主动去负责和分担。 )2、组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理?A 、 上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。固若金汤一、游戏目的: 通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。二、游戏程序1、概念与活动说明 通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向, 等级文化向平等文化迈进

9、; 分 裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。2、带领学员到预定场地。3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20 人一组。4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3 分钟。5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止 几分钟。6、小组成员前后站立形成一个圆圈, 后面的队员将手搭在前面成员的肩上, 连成一个整体, 成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员 的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者

10、为胜方。8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?三、游戏规则:1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3 分钟)。3、(第二步) 小组成员报数, 各自记住自己的号码, 奇数成员后仰, 偶数成员身体前倾。 (静 止 1-3 分钟)。4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令 后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并

11、保持数分钟。坚持到最后者为胜方。四、游戏准备: 了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。五、注意事项: 注意学员的安全。责任操作方法:1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;2、站着的两个人进行猜拳, 猜拳胜者, 则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; 游戏点评:1、如何看待责任?2、当别人失败的时候,有没有抱怨?3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?众志成城活动目标:让学员体认合作的重要, 藉团体合作与思考达到解决问题的目的, 并体会个人在团体的重要。 活动对

12、象:适合各种人活动时间: 30-40 分钟 活动材料:报纸数张活动程度:1、导师先将全班分成几组,每组约十人。2、导师分别在不同的角落 (依组数而定 )地上铺一张全开的报纸, 请各组成员均进入报纸上, 无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。 (勿过长 ),时间到换下一位上场,至轮完为止。 (以 上约 30 分钟 )5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。6、导师结论参考:(1) 要求得团体或班级的成功或胜利

13、,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己 之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。(2) 解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。7、注意事项: (1)注意成员安全。 (2) 考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进 行。星际之门内容说明:人与人之间通过沟通互相了解, 达成共识。此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况, 同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。目标:使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。教具:呼啦圈两个。规则: 所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只 能以语言为工具,相互拉着的

14、手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次, 看最快用了几秒完成。讨论:1 各位刚才是如何完成目标的?2 刚才最关键的改善动作是什么?3 大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式?4 你认为刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么? 变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。地雷阵 目标:使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。教具:界限绳一条、障碍物若干。规则:用绳子在一块空地圈出一定范围, 撒满各式玩具 (如娃娃、 球等)作障碍物。 学员两人一组, 一人指挥, 另一人蒙住眼睛, 听着同伴的指挥通过地雷阵, 过程中只要踩到任何东西就要重 新开始。指挥者只能在线外

15、,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。讨论:1 请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?2 平时你在跟其他人互动时是否需要刚才所讲的想法、做法?3 若再有一次机会,我们还可以加强些什么?1 不可用尖锐或坚硬物作障碍物。2 不可在湿滑地面进行。3 需注意两位蒙眼者是否对撞。趣味跳绳大家都跳过绳吧, 在玩的时候会发生很多事, 不同的人会有不同反应, 为什么呢?这是一个 典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题, 您是否想过。让 我们带着这些问题,再玩一次跳绳。教具:粗棉绳一条。 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。规则: 请两个人各握住绳子的一端, 其他人要一起跳过绳子, 所有人都跳过算一下,数一数 整个团队总共能跳多少下。讨论:(1)当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?(2)发出声音的人是刻意指责别人吗?(3)想一想自己是否不经意就给别人造成压力?(4)接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生? (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。( 2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。(3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距

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