高校运动会活动策划方案

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1、高校运动会活动策划方案 为了确保事情或工作有序有效开展,经常需要提前预备一份详细、具体、针对性强的方案,方案是在案前得出的方法方案。方案的格式和要求是什么样的呢?以下是我帮大家整理的高校运动会活动策划方案5篇,供大家参考借鉴,盼望可以关心到有需要的伴侣。 高校运动会活动策划方案1 为丰富我校讨论生文体生活,在繁重的学习之余提高讨论生身体素养,本次学术文化节将连续举办集消遣、运动、学习为一体的趣味运动会。 本着高度平安性、全面参加性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的讨论生篮球赛包含其中。供应给广阔讨论生一个激扬青春活力,熬炼强健体魄,增加集体意识

2、的机会。 一、趣味运动会简介 1.活动时间 趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目: 2.活动地点 首都经济贸易高校操场、篮球场。 3.活动形式 4.参赛选手 凡在我校注册的全日制讨论生均可参与,由所在学院依据学院实际状况,支配报名。 二、趣味运动会其他项目设置及竞赛规章 1、托乒乓球跑 竞赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,连续竞赛,直到全部跑完。 竞赛规章: 1、不能用手触碰球; 2、假如中途球掉落,回到起点重新开头。 使用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6个,秒表6个 3、6人7足 竞赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,

3、中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组连续竞赛依次接力,直到竞赛结束。 竞赛规章:后一组必需等前一组跑回起跑线再动身。 使用道具:短绳36根,秒表6个 4、呼啦圈接力赛 竞赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。竞赛开头后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个 5、定点投篮 竞赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最终一名队员投完。 竞赛规章: 1、参赛队员站在指

4、定位置投球,若偏离位置,进球无效; 2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。 使用道具:篮球6个 3、拔河 竞赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。 竞赛规章:绳的中点过本方界限为胜。 使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。 4、踢毽子 竞赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。 竞赛规章:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员竞赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成果,以总数最多者为胜,决出1-3名。 使用道具:毽子18个。 三、奖项设置 本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。详细奖品及价值见预算。 该奖项旨在掩盖全体参赛队伍,在

5、对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓舞。为贯彻丰富讨论生课余生活,提高讨论生全面素养的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富讨论生文体生活的宗旨,为同学供应多种形式的体育熬炼机会,不局限于一年一度的运动会。 高校运动会活动策划方案2 一、活动背景及目的: 在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校内氛围,丰富我院女生生活,呈现女生活动才能,更多的增加女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友情精神,中文系女生部将为全院女生举办一次布满活力、呈现女生个性的以“活跃校内体育,呈现女性风采”为主题的趣味运动会活动。 二、活动主

6、题: 趣味运动会 三、活动内容 时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面对对象/参加人员:全院同学、嘉宾:无、主办单位:惠州学院同学会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参与竞赛,每队6人(至少含4名女生) 四、竞赛流程 团体嬉戏:以下八关嬉戏均以计时方式进行,依据八关嬉戏累计用时长短评出优胜者。 第一关:生死与共 附嬉戏规章: 工作人员根据模版(事先预备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开头,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,胜利后再进入另一个较小的圈,连续竞赛,赛制一样,

7、计时从队伍踏入第一个圈开头; 其次关:齐心协力 附嬉戏规章: 每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止; 第三关:金鸡独立赛歌喉 附嬉戏规章 每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关; 第四关:蹦蹦跳跳真可爱 附嬉戏规章: 每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点动身,把球放进指定位置,假如球跳出或者中途掉了,则需要重新开头。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复嬉戏,

8、始终到第六位队员完成为止,从第一位队员竞赛时开头计时(起点与终点相隔10米); 第五关:一气呵成 附嬉戏规章: 每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个嬉戏中,以计时的方式作为评定标准; 第六关:心灵相通 附嬉戏规章 每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必需向观众展现所抽取的题目,每组只要顺当猜出其中的6道题即可过关,竞赛以计时方式进行; 第七关:水利运输 附嬉戏规章 工作人员事先预备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点动身,起点距终点5米,运输过

9、程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开头,嬉戏以计时方式进行; 第八关:瞎子背瘸子 附嬉戏规章: 每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛; 另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须捡起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此嬉戏以计时方式进行。 五、活动支配、前期预备工作: 寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣扬单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣扬并接受报名;依据报名人数支配赛程,对工作人员做好培训、分工

10、,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将仔细地做好赛事进行时的各项组织工作,仔细地布置竞赛场地,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果登记,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。 留意事项: (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整 (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间 (三)竞赛时留意平安,做好维护平安秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料预备:/见附录(以表格形式呈现于附录) 六、宣扬方案、宣扬范围: 全院、宣扬方

11、案:海报宣扬、到宿舍派单宣扬、摆摊设点宣扬和网络(Q群、惠大论坛)宣扬等、宣扬可行性分析:针对人流量大的地方进行宣扬,有利于增加活动的宣扬效果。 七、评分标准(竞赛类活动): 以计时方式评分 八、参赛要求(竞赛类活动): 组队参与(每队至少含4名女生) 九、奖项设置(竞赛类活动): 一二三等奖各一队,优秀奖若干队 十、估计的影响(有关于该活动进行的意义): 推动同学之间的相互沟通、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友情,更有利于打造和谐校内环境。 高校运动会活动策划方案3 一、活动主题: 二、活动背景:响应我校校内文体艺术活动

12、的号召,增加同学体育熬炼的意识,以组织竞赛的形式为平常缺乏体育熬炼的高校生们制造运动机会,并且对高校生之间的协作与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二同学供应呈现集体风采的舞台。 三、活动目的: 通过举办趣味性的运动项目让同学们乐观参加,发扬同学们的团队精神,增加凝聚力,呈现青春的活力,从而提高我院同学合作和坚忍不拔的精神。 四、活动时间:6月17日 五、活动参加对象: 信息科技学院大一、大二全日制本科生 六、活动地点: 南农大体育场、篮球场 七、活动内容策划: (一)滚雪球: 1、竞赛人数:每组8名队员(至少3名女生); 2、竞赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

13、 3、竞赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。 4、竞赛规章: (1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 (2)返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。 (3)跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。 (4)全队人员全部超过起点才算全部到达。 (5)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (二)心心相印: 1、竞赛人数:每组6人,男

14、女各半。 2、竞赛赛距:50米; 3、竞赛赛制:一场决胜败,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。 4、竞赛规章: (1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。 (2)向前走时,双手必需在前方,不能遇到球,否则一次罚2秒; (3)进行接力时,接力方必需在线内完成接力活动; (4)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (三)送鸡毛信: 1、竞赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米; 2、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限; 3、竞赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分; 4、竞赛规章: (1)听到竞赛开头的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告知终点裁判自己在起点背的数字,精确无误之后即可停下。 (2)背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。 (3)中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 (4)竞赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消竞赛资格 (5)按跑完全程先后挨次评定本项目成果,不分男女。 (四)开火车: 1、竞赛赛距:50米; 2、竞赛人数:每组5位男生; 3、竞赛赛制:

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