2023年大学游戏策划书(精选4篇)_大学游戏策划案

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1、2023年大学游戏策划书(精选4篇)_大学游戏策划案 大学游戏策划书(精选4篇)由我整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“大学游戏策划案”。 第1篇:大学趣味游戏策划书 大学趣味游戏策划书 ?:20XX年12月28日(可根据实际情况更改) 六、活动地点:学校操场 七、比赛项目及规则策划书: (1)跳绳比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:009:25 (2)背部运球比赛。 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二

2、组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:9:4010:10 (3)二人三组比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每 1 班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一

3、组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。 时间安排:10:2510:45 (4)拔河比赛 比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。大三两班直接进行比赛。 时间安排:11:0011:30 八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,

4、奖状若干,大纸箱5个。 九:人员安排: 场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强 会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。 突发事件处理:校领导人员 照相、摄影:尹会强 广播台负责人:谢琳婧 总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备) 大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责; 大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责; 大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时) 九、奖项设

5、置 每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。 -来源网络整理,仅供参考 第2篇:大学体育课游戏策划书 体 育 课 策 划 书 策划小组:第二组 组长:金多多 成员:丰敏 李红梅 杨谊 李小翠 袁李祥 余刚 扶小凯 XXXX年3月22日 目录 一活动背景 二活动主题 三活动目的 四活动时间 五活动地点 六活动对象 七活动内容 八活动组织 一活动背景 此次游戏活动于 3月24日下午13:50-15:20之间在花源校区 足球场于营销143-2班学生展开进行。我组属此班体育课第二组游戏活动设计者。由

6、于此游戏活动属每节体育课必备,我组特设以提高大家兴奋点,锻炼体力智力以及反应能力等为主旨的体育游戏活动。此次游戏活动以不影响其他上课班级,安全等为前提。 二活动主题 让身体动起来 三活动目的通过活动中一些游戏的互动增进大家的认识,使得大家在活动中放松自我,尽情娱乐,同时游戏中通过大家的相互配合与合作,激发各自的潜能,培养大家的团队协作能力;活动的同时也增强了彼此的信任,特别是成功的喜悦。当然最基本的身体锻炼亦不能少。 四活动时间 2023年3月24号(星期四):13:50-15:20 五活动地点 成都职业技术学院花源校区足球场 六活动对象 成都职业技术学院花源校区市场营销143-2班全体34名

7、学生 七活动内容 1.游戏名称:链接加速 游戏目的:本游戏旨在培养同学们的团结协作精神。 (一)、项目类型:团队协作型 (二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员) (三)、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米(四)、竞赛时间:14:20-14:35(时间为15分钟)(五)、竞赛方法:参加游戏者按课上小组分成四个小组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的

8、为胜。按时间记名次,按名次记分。 (六)、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 (七)奖惩制度:输的一组任选男生或女生正面对着十指交扣,深情对视,深情朗诵骆宾王的鹅,赢的小组就获得体育老师的小组表现加分。 2.游戏名称:“你抓我救”游戏 戏目的:锻炼同学们的奔跑 能力和反应能力(一)、项目类型:竞跑型 (

9、二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员) (三)、场地要求:一片空旷的大场地(四)游戏时间:14:40-14:55(时间为15钟)(五)游戏方法:制定球场的中圈为 “禁区”,将学生分成两队,第一队中选择5名学生为追逐者,第二队学生将在场内任意跑动,追逐者将抓到的学生放入禁区内并派人看守,被追逐者可以避开看守去营救抓到的人,击掌后算是营救成功,直到所有的人抓捕入禁区或者营救者全部被营救完游戏结束,换另一队继续。 (六)游戏规则:(1)禁区外的被追逐者用手击禁区内的人的手掌为营就成功;(2)若在禁区外的人在营救禁区内的同学时又被抓到,同样要到禁区内等待营救;(3)被送到禁区内

10、的人不得自行离开;(4)追逐者只有抓住被追逐者才有效,仅仅拍到无效。活动中注意安全。 (七)、输的同学情景剧:一男一女相遇,男生说:“你好,我姓锄名禾,你呢?”女生说:“我名叫当午。”男生女生同时说:“哦!原来是锄禾日当午啊!” 3.游戏名称: 团队游戏造反游戏 游戏目的:锻炼同学们的反应能力和肢体协调能力。(一)、项目类型:益智型 (二)、参加人员:由班上26名同学参赛(第二小组为活动安排人员) (三)、场地要求:一片空旷的大场地 (四)、游戏时间:15:00-15:15(时间为15钟)(五)、游戏方法:全班同学围成一个圆圈,然后由一名安排人员说“右”全部人就将头转左,说“左”全部人就将头转

11、“右”,说“前”则所有人的头向后也就是要做和口令相反方向的动作。 (六)游戏规则:裁判或主持人要仔细观察参加者发现有人犯错就要宣判出局。最后剩下的人即为获胜。注意不一定要转头也可用手上下左右动。 (七)、屁股写字:输的同学要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。 八活动组织 此次活动组织者为市场营销143-2班第二小组,参与者为班级全体同学。 第3篇:大学班级游戏策划书 班级活动游戏策划书活动名称:游戏促交流 活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。 活动简介:本次活动将以游

12、戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。 活动对象:西语5班全体同学 活动时间:11月5日中午12点30分至下午3点 活动地点:申勤之家别墅前坪 活动流程: 前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。 主持人:林志源、张文娣 裁判:郭泉醒、陈毅俊 活动内容:请体育委员对篮球赛进行总结。游戏1:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。 游戏2:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。 游戏3:

13、找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。 游戏4:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。 游戏5:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。 游戏6:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。 游戏7:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在

14、一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。 经费预算:方布4块12元/条 气球2袋9元/袋 呼啦圈3个 6元/个 零食93元 合计:12*4+2*9+3*6+93=177(元) 活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。 第4篇:大学班级游戏活动策划书 大学班级游戏活动策划书 活动名称:游戏促交流 活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。 活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。活动对象:工商1班全体同学 活动时间:11月5日中午12点30分至下午3点 活动地点:教师活动中心K房 活动流程: 前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。主持人:林志源、张文娣 裁判:郭泉醒、陈毅俊 活动内容:请体育委员对篮球赛进行总结。游戏1:夹气球,一男一女为一组,共

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