中专生校园活动策划书

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1、中专生校园活动策划书中专生校园活动策划书导语:懂得尊重自己的人, 也会懂得尊重别人,这包括尊重自己的孩子在内。以下WTT为大家介绍中专生校园活动策划书文章,欢迎大家阅读参考!中专生校园活动策划书1活动主题以大学校园为地图,以活动提示为线索,以探索与发现为指南针。积极的参与到活动中,为了梦想和希望而战斗!Comeon 少年们,燃烧起自己的斗志。让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥. 沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到大学生活的精彩。这便是第一次校园美育赛的活动主题:交大酷跑。活动特色1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在紧张的学习压力下获

2、得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性。也会让同学们在这个浮躁的世界里,平静自己的内心,不断的更有自信,在智力与第1页共27页体育的竞赛中展现自己的才华,交得更多的朋友,有利于促进大学生全面的发展,也有利于形成和谐的校园人际关系。2、吸取学院内校园定向越野赛的经验,取其精华去其糟粕,更正其不足的地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的认识度,活动成熟度也在不断的升级。3、通过各个专业同学的比拼与较量,在“战场”上建立深厚的友谊,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友谊,相互扶持帮助;在此同时,留学生选手的加入,使游戏更加的愉快,体会中西

3、方文化的不同,突出一种国际化的活动氛围特色。交大酷跑不仅凝聚全校学生的智慧,还促进了本校中国学生与留学生的最大化交流,让留学生们有家的归属感和幸福,推动幸福交大氛围的传播。活动流程策划(一)地点:博远运动城1、名称:加多吉与王老宝规则:每组派一人,组成7 人进行游戏。 7-8 个人中选出2 个加多吉(也可以是强制任命),加多吉可以指定2 人,王老宝指定1 人, 2 位加多吉选出的人若有交叉,交叉者退出。王老宝只有当选2 个加多吉的票一致时候才赢,人不够加主持,人多减主持。当王老宝少于4 个时候,加多吉权利萎缩,第2页共27页4 个人 3 票 3 个人 2 票。跟票者,交流者接受惩罚,并且加多吉

4、与王老宝中1 个人换身份2、名称:多米诺大接力规则:( 1)第一轮活动,给定每支队伍12 张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。(2)第二轮活动,给定每支队伍17 张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。(3)第三轮活动,给定每支队伍23 张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。

5、( 4)注:在排列过程若先前摆放的骨牌倒落,则必须从倒落处对后面骨牌重新摆放。例如,在摆放骨牌过程中摆放到第十张牌时,第三张牌倒落,则从第三张牌开始,第四张,第五张,以此类推后面的骨牌全部作废,重新摆放。同样,在牌推牌的倒落过程中,若有停顿即过程中倒落停止,没有继续完成圆圈,则摆放作废,必须重新从头摆放再进行推到骨牌的全第3页共27页过程。例如,若已摆放完成在推倒一张骨牌以后,在第十张牌处停顿不再倒落,则必须重新摆放,完成全过程。3、名称:买定不离手规则:( 1)七个小组各选出一个人作为本队的代表,(限时一分钟)(2) 七个代表以划拳形式选出顺序(限时两分钟)(3) 由该项目负责人向除代表外的

6、队员发放彩色卡片作为选票(每人一张票)。(限时30 秒)(4) 队员对七名代表投票,队员可依据自己的意愿自由投票,选择代表的输赢,不可对本队代表投票。(限时三分钟,包含一分钟计票)(5) 代表由抽签方式选出写有问题类别的纸条。(限时30秒)(6) 由代表选择题目的难易并由项目负责人自由选择该类别难易中的题目进行提问,可向非本队队员求助或自愿放弃。(限时 10 分钟。)(7) 代表的答题情况如果与队员投票的预测结果相符合,代表即可得到分数,反之则无分数。4、名称:扎马步头顶水杯游戏规则: 7 个队各派一名代表出列,站成一排站在起点处,先扎好马步双手平举,然后在头上顶一杯装有水的纸杯,游戏第4页共

7、27页开始 7 名代表向终点前进,中途不允许站起来。如果中途站起来或者水杯倒了需回到起点,第一个到达终点的为第一名以此类推,顶水杯前进考验速度。道具:一次性纸杯10 个,矿泉水 4瓶。预备方案: 7 名代表在原地顶水杯同时扎马步手平举,谁先站起来或者水杯倒即为最后一名,以此类推。原地顶水杯考验耐力,也可以这两种比赛形式先后进行,然后取平均成绩,例如一组在行进中顶水杯获得第二名,在原地顶水杯活动中获得第四名,最后综合成绩就为第三名。5、名称 :小伙伴们一起吃规则: 1、七个人中三人一组分为两组,多余的一人作为发球者。三人将俩俩的手臂绑住,拍子由两侧被绑手人挥拍接球。发球者发三次球,每接住一球在吃

8、食物环节减五秒。若全组没有接到一个球则必须选择吃减分食材中的一样,不再减分作为合力羽毛球项目没完成的惩罚。(那么就得吃八项食物)2、提供 7 种食材, 7 人分别选择指定食材用自己最快的速度吃完以口哨做为标致,传递到下一个人(口哨不响不算)。下一个人接力以此类推,直到最后一人。用时最少的获胜 . (必须吃完全部的食物下一个人才可以接力)第5页共27页3、如果选择吃完加分食物可以在总成绩中减去。在指定食物中选择五样,再选择一个加分食物即可,也可以选择规定食材,队伍自己选择4、 7 人依次轮流吃指定食品,用时最少的队伍获胜。道具:羽毛球拍两副,羽毛球一个,绳子若干,桌子一张,计时器一个。规定食材:

9、鸡蛋,泡面,雪糕,矿泉水(小),辣椒,玉米,香肠。加分食材:大瓶矿泉水减(减20 秒,芥末青豆(减10秒),柠檬( 15 秒)。奖励规则:参赛小组不低于10 组,每项游戏选出获胜的前 6 组按先后顺序进行排名,第一名可抽取3 个数字,第二、三名可以抽取个数字,第四至六名可抽取1 个数字。若参赛小组低于 10 组,则取钱4 名的小组作为优胜队伍,第一名抽取3 个数字,第二名抽取2 个数字。第三、四名则抽取1 个数字。(二)地点:北区体育场任务 1:一起来看流星雨要求:各组在20 分钟内找到校园里与小组7 人不同的其他 3 姓氏的同学(一卡通或学生证、身份证作为身份证明),并派出 1 名成员作为摄

10、影师进行拍照,第6页共27页其他 9 名成员在照片上必须完成腾空举手指向天空状,则任务通过。任务 2:加减乘除在哪里要求:根据任务1 完成情况,各小队会得到不同的提示。“+”“ - ”“ * ”“ / ”四个符号将会被提前分别藏在:北区体育场内部、 15 栋楼院内、四食堂门口几个安排好的负责人手中以及最终决赛板的板子后部。每一个完成任务1 的队伍都会得到“ =”号作为奖励。30 分钟内最快回到北区体育场的3只队伍将会得到奖励“()”。任务 3:1&8 的谜底要求:利用各环节队伍手中的数字和标点符号,拼成最后等于 118 或者 18 的等式。以速度作为评判标准,进行冠亚季军的争夺。中专生

11、校园活动策划书2一、活动前言本次校园舞会以自由、开放的形式,充满激情与活力。通过校园舞会,带动新校区的活动气氛,促进同学之间的友谊。此次活动征集广大同学意见,深得同学的喜爱,所以特举办此活动,满足同学们的要求,丰富大学生活!同时把舞会做展现师大风采的特色活动。二、组织单位第7页共27页策划主办:成龙校女生部承办:成龙各院女生部三、活动时间3 月 5 日晚 7: 309: 30四、活动地点1. 龙湖广场五、活动安排乐队伴奏1入场时间: 7: 302主持人宣布当天活动的相关事宜(即当晚的活动主题、内容、形式、到场嘉宾、演员以及舞会中要注意的事项)。( 5 分钟)3开场舞:以街舞表演热场4跳舞环节第

12、一支舞:交际舞,邀请特邀嘉宾领舞及安排的同学,带动大家第二、三支舞:交际舞,同学们自己组队(旋律以轻音乐为主)(伴唱)穿插游戏(正在收集中)第四支舞:兔子舞,两段,增加气氛节目表演:正在征集中第8页共27页第五支舞:锅庄舞穿插游戏 ( 正在收集中 )抽幸运奖 10 名第六支舞:自由舞(以劲爆音乐为主)达到舞会高潮第七支舞:以轻音乐为主,各队发挥注:为避免冷场,我们将安排同学热场,带动大家六、抽奖环节每人进场时都会获得一个号码,分别在第三支、第五支、第六支舞之后进行抽奖,届时将获得精美奖品一份七:品选活动自由组队跳完舞后,请到指定人处登记,最后抽出最佳组合奖三名,送上神秘礼一份,舞会尾声并从中选出三个大奖八:活动宣传前期准备:舞会一经审核、通过后,各学院宣传初步确定参加人数,并组织本院培训2 月 23 日,各学院进行宣传的同时,加强海报的宣传九:参加活动须知:1 参加活动人员,必须听从组织者安排。十:工作安排:1 派 2 人负责在会场接待,若有分卡片需由这两个人给进场的每一位嘉宾分发卡片(

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