软件工程课后作业

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1、软件工程第一章1.1答:软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。软件危机的典型表现:(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。(4) 软件常常是不可维护的。(5) 软件通常没有适当的文档资料

2、。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。软件危机出现的原因:(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。(2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。1.2答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的

3、中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。1.3答:1993年IEEE的定义:软件工程是: 把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件; 研究中提到的途径。软件工程的本质特征:(1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性(3) 软件是经常变化的,开发过程

4、中必须考虑软件将来可能的变化(4) 开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具(5) 和谐地合作是开发软件的关键(6) 软件必须有效地支持它的用户在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径:(1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件程序)(2) 必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目(3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法(4) 开发和使用更好的软件工具1.4答:1.传统方法学:也称为

5、生命周期方法学或结构化范型。优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。2.面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。1.5答:(1) 存储容量需求M=4080e0.28(1985-1960)=4474263(字)存储器价格P=0.048*0.72(1985-1974)*4474263=5789美元(2) 需要工作

6、量4474263/200=22371(人/月)指令成本22371*4000=89484000美元(3) 需求估计M=4080e0.28(1995-1960)=73577679字存储器价格0.003*32*0.72(1995-1974)*73577679=7127美元工作量73577679/600=122629(人/月)成本122629*6000=735776790美元1.6答:软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。软件过程是软件工程方法学的3个重

7、要组成部分之一。1.7答:软件生命周期模型是跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架。瀑布模型:优点:它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导。虽然有不少缺陷但比在软件开发中随意的状态要好得多。缺点:(1) 实际的项目大部分情况难以按照该模型给出的顺序进行,而且这种模型的迭代是间接的,这很容易由微小的变化而造成大的混乱。(2) 经常情况下客户难以表达真正的需求,而这种模型却要求如此,这种模型是不欢迎具有二义性问题存在的。(3) 客户要等到开发周期的晚期才能看到程序运行的测试版本,而在这时发现大的错误时,可能

8、引起客户的惊慌,而后果也可能是灾难性的。快速原型模型:优点:使用户能够感受到实际的系统,使开发者能够快速地构造出系统的框架。缺点:产品的先天性不足,因为开发者常常需要做实现上的折中,可能采用不合适的操作系统或程序设计语言,以使原型能够尽快工作。 增量模型:优点:(1) 人员分配灵活,刚开始不用投入大量人力资源,当核心产品很受欢迎时,可增加人力实现下一个增量。(2) 当配备的人员不能在设定的期限内完成产品时,它提供了一种先推出核心产品的途径,这样就可以先发布部分功能给客户,对客户起到镇静剂的作用。缺点:(1) 至始至终开发者和客户纠缠在一起,直到完全版本出来。(2) 适合于软件需求不明确、设计方

9、案有一定风险的软件项目。该模型具有一定的市场。螺旋模型:优点:对于大型系统及软件的开发,这种模型是一个很好的方法。开发者和客户能够较好地对待和理解每一个演化级别上的风险。缺点:(1) 需要相当的风险分析评估的专门技术,且成功依赖于这种技术。(2) 很明显一个大的没有被发现的风险问题,将会导致问题的发生,可能导致演化的方法失去控制。(3) 这种模型相对比较新,应用不广泛,其功效需要进一步的验证。该模型适合于大型软件的开发1.8答:因为使用面向对象方法学开发软件时,各个阶段都使用统一的概念和表示符号,因此,整个开发过程都是吻合一致的,或者说是无缝连接的,这自然就很容易实现各个开发步骤的反复多次迭代

10、,达到认识的逐步深化,而喷泉模型则很好的体现了面向对象软件开发过程迭代和无缝的特性。1.9答:优点:提高了团队生产力,在迭代的开发过程、需求管理、基于组建的体系结构、可视化软件建模、验证软件质量及控制软件变更等方面、针对所有关键的开发活动为每个开发成员提供了必要的准则、模版和工具指导,并确保全体成员共享相同的知识基础。它建立了简洁和清晰的过程结构,为开发过程提供较大的通用性。缺点:RUP只是一个开发过程,并没有涵盖软件过程的全部内容,例如它缺少关于软件运行和支持等方面的内容,此外,他没有支持多项目的开发结构,这在一定程度上降低了在开发组织内大范围实现重用的可能性。1.10答:大型的需求不断变化

11、的复杂软件系统项目1.11答:适用于商业竞争环境下对小型项目提出的有限资源和有限开发时间的约束1.12适用于商业环境下具有有限资源和有限开发时间约束的项目的软件过程模式.第二章2.2答:如果是存款,储户填写存款单,然后交给业务员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、利率等信息,完成后由系统打印存款单给储户。如果是取款,储户填写取款单,然后交给业务员,业务员把取款金额输入系统并要求储户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息清单给储户。为了满足储户的需求,该系统需要迅速的对用户的要求做出反馈,要对用户输入的信息作出最快的处理

12、,所以就需要很大的主存容量,以及强大的数据库支持。由于是所面向的用户是广泛的储蓄用户群,所以需要系统强大的安全性能支持。可行性研究方法条件、假定和限制建议开发软件运行的最短寿命:5年进行系统方案选择比较的期限:2个月经费来源和使用限制:定制银行硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制:银行中心拥有大型机以及用来支持的数据库,各个银行网点都有安好的PC机,安装有Windows2000及以上的操作系统。建议开发软件投入使用的最迟时间:开发完成后试运行1个月。可行性研究方法通过与银行熟练业务员进行深入讨论,制定详细用户调查问卷,真正了解用户以及银行业务员的实际需求,根据业务员提供的信息以及问题定义

13、再综合调查问卷中用户提出的意见进行改进。最终确定项目需要解决的问题,并确定问题能不能被解决。决定可行性的主要因素1)项目开发成本2)所需设备置办成本3)技术是否能满足需求4)操作人员的熟练程度5)资源有效性对现有系统的分析1处理流程和数据流程系统流程图存款流程图:取款流程图:数据流图:2工作负荷当前大多数银行所使用的银行储蓄系统在办理业务时手续繁琐,人工业务操作过多,办理一个客户的业务就需耗费较长的时间,其他客户只有等待。这样太浪费时间,需要大量的业务员处理客户业务。特别是在节假日人流高峰期,导致工作效率非常低,且出错率高,以致客户等待办理手续过长感到不耐烦,降低了银行效率。这也给银行工作人员

14、增加了非常大的负担和额外的工作负荷;同时业务员增多,银行费用支出多,给银行公司的发展带来严重的制约和压力。3费用支出运行现有系统所需要的费用支出包括:银行业务员及其他工作人员的工资,系统维护所需资金,4人员需要大量的业务员、客服人员,系统维护人员以及其他工作人员。5设备现有系统所需要的设备有:打印机、PC机、电脑。6局限性工作效率底下,不能符合大量群众的及时需求,给群众的生活带来不便。这是现有系统办理业务的流程中出现的一个严重问题。为了解决这一问题,让人们再办理银行业务更加方便快捷,我们急需开发一个更为高效的银行计算机储蓄系统,让储蓄业务不用再排队。(1)当前银行使用的银行储蓄系统在办理业务时

15、仅仅靠手工操作,人工业务占据了全部,所以要求银行业务员办理业务时细心耐心,对数字敏感,算术水平高。它严重影响了工作效率,且出错率高,储户办理事务时需要等待时间过长,需要大量的银行业务员才能满足日益增长的存取款要求。(2)用纸张记录保存用户存款记录查找繁琐,耗时久,不方便,且容易丢失。且人工记录不能保证万无一失,容易出现数据录入错误。随着用户数的增多,这个缺陷会越发凸显。(3)存款记录保密性差,任何一个业务员都可以随意更改查阅用户数据,用户的资料容易泄漏,带来安全隐患。(4)业务员服务的时间有限,不能24小时办理业务,没有应急处理,不能更好的解决群众的需求。(5)所有客户的业务都由业务员手工办理,浪费人力资源。有的简单的业务经改进可由机器完成,完全不用人工参与,这样节约了人力成本,也提高效率。(6)对现有系统的改进维护只能依靠增多业务员数量,增多银行分行数目,提高业务员业务素质来实现。增多业务员数量会导致银行人员支出大大增多,同时需要多选址建设分行,或者扩大分行规模,费用代价巨大。业务员的业务素质需要培养,不能短期无限看见成效,及培养新人员需要一定的时间,这又浪费资金和人力资源。对现用系统的改进型维护已经不能解决储户越来越多、储户时间越来越长的问题。

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