多媒体技术基础理论题复习题

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1、多媒体技术基础理论复习题2009.5#选择题 20分#选择题复习两种途径1、上海电大网上课堂(多媒体技术) 自学区在线自测综合测试。 其测试每次10道,随机抽题,做完后“确定提交”,会有正确答案提示。应尽可能多次进入自测。2、本试卷上题目。一、选择1、以下文件格式中不是图片文件格式的是(D)A、 pcxB、 psdC、 wmfD、 mpg2、目前任何一块声卡都应该有(C)功能A、 全双工B、 3D音效 C、 MIDID、 支持波表3、我国电视信号的制式是PAL,所采用的信号是(C)。A、 RGBB、 CMYKC、 YUVD、 NTSC4、波表合成主要针对(A)A、 MIDI音乐B、 三维空间的

2、声音效果C、 放音,录音同步D、 网络电话5、分辨率的单位表示方法不对的是(C)A、 每英寸点数B、 DPIC、 每厘米点数6、目前DVDR是可一次性写入型DVD,目前统一到(4.7G)上来。A、4.7GB、7.8GC、9.7GD、9.4G 7、两分钟双声道,16位采样位数,22.05KHz采样频率声音的不压缩的数据量是:( 10.09MB)A、5.05MBB、20.5MBC、10.35MBD、10.09MB8、在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过(链)连接。A、 节点B、 字节C、 链D、 字9、多媒体技术的主要特性有(全部)。(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A、 仅

3、(1)B、 (1)(2)C、 (1)(2)(3)D、 全部10、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B)。(1)交互式视频游戏(2)电子出版物(3)彩色画报(4)彩色电视A、 仅(1)B、 (1),(2)C、 (1),(2),(3)D、 全部11、一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。A、 量化级数越低和采样频率越低B、 量化级数越高和采样频率越高C、 量化级数越低和采样频率越高D、 量化级数越高和采样频率越低12、位图与矢量图比较,可以看出(A)。A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C、位图与矢量图占用空间相同D、位图比矢量图占用空间

4、更少13、NTSC制式电视的帧速为(30帧/秒)。A、 30帧/秒B、 60帧/秒C、 120帧/秒D、 90帧/秒14、超文本是一个(非线性的网状)结构。A、 顺序的树形B、 非线性的网状C、 线性的层次D、 随机的链式15、两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(10.09MB)。A、10.09MBB、10.58MBC、10.35KBD、5.05MB16、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(50.47MB)。A、50.47MBB、100.92MBC、201.87MBD、25.23MB17、下述采样频率中哪一个是标准

5、的采样频率。(22.05kHz)A、 20kHzB、 22.05kHzC、 200HzD、 48kHz18、下列声音文件格式中,(WAV,VOC)是波形文件格式。(1)WAV(2)CMF(3)VOC(4)MIDA、(1),(2)B、(1),(3)C、(1),(4)D、(2),(3)19、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(压缩比,算法复杂度,恢复效果)。(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化A、(1),(3)B、(1),(2),(3)C、(1),(3),(4)D、全部20、下列哪些说法是正确的。(B)(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少冗

6、余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。A、(1)(3)B、(1)(4)C、(1)(3)(4)D、仅(3)21、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:(D)A、 统计编码和算术编码B、 PCM编码和DPCM编码C、 预测编码和变换编码D、 哈夫曼编码和自适应二进制算术编码22、下述声音分类中质量最好的是(A)。A、 数字激光唱盘B、 调频无线电广播C、 调幅无线电广播D、 电话23、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(C)是正确的。(1)数字视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据

7、量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A、 仅(1)B、 (1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部24、国际上流行的视频制式有(C)。(1)PAL制(2)NTSC制(3)SECAM(4)MPEGA、 仅(1)B、 (1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部25、为什么需要多媒体创作工具?(B)(1)简化多媒体创作过程。(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。A、(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部26、下列功能(D)是多媒体创作工具的标准中应具有

8、的功能和特性。(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化A、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部27、多媒体创作工具的编程环境包含(D)功能。(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制(4)动态文件输入输出A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部28、下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。(1)Micromedia Authorware(2)Micromedia Action(3)Tool Book(4)Micromedia DirectorA、(1),

9、(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部29、下列(B)是Authorware的功能特点。(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo(4)灵活的交互方式A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部30、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中(C)能同时播放。(1)一个MIDI文件和一个波形文件(2)CD-DA和一个MIDI文件(3)CD-DA和一个波形文件(4)两个MIDI文件A、 仅(1)B、 B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部31、音频卡是按(C)分类的。A、 采样频率B、

10、声道数C、 采样量化位数D、 压缩方式32、下述功能中,(D)是目前音频卡具备的功能。(1)录音和回放数字音频文件(2)混音(3)文语转换(4)实时解/压缩数字音频文件A、 仅(1)B、 (1),(2)C、(1),(2),(3)D.全部33、音频卡不出声,可能的原因是(C)。(1)音频卡没插好(2)I/O地址、IRQ、DMA冲突(3)静音(4)噪音干扰A、 仅(1)B、 B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部34、音频卡与CD-ROM间的连接线有(B)。(1)音频输入线(2)IDE接口(3)跳线(4)电源线A、 仅(1)B、 (1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部35、

11、一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列(C)是音频卡支持的声源。(1)麦克风(2)线输入(3)CD Audio(4)MIDIA、 仅(1)B、 (1),(2)C、 (1),(2),(3)D、 全部36、视频卡的种类很多,主要包括(D)。(1)视频捕捉卡(2)电影卡 (3)电视卡(4)视频转换卡A、 仅(1)B、 (1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部37、数字视频的重要性体现在(C)。(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于广播A、 仅(1)B、 (1),(2)C、 (1),(2),(3)D、

12、 全部38、CD-ROM驱动器的接口标准有(C)。(1)专用接口(2)SCSI接口(3)IDE接口(4)AT接口A、 仅(1)B、 (1),(2)C、 (1),(2),(3)D、 全部39、虚拟技术的发展必须解决(D)问题(1)多感知性(2)临场感(3)自主性(4)交互性A、 仅(1)B、 (2)(3) C、 (1)(4)D、 全部40、在Authorware中“显示”图标是(A)A、B、C、D、41、多媒体创作工具中,Authorware是基于(B)的创作工具A、 传统程序语言B、 图标C、 页或卡片D、 时序42、以下文件格式中不是图像格式的是(C)A、 gifB、 bmpC、 mpgD、

13、 jpeg43、多媒体的输入设备为(D)A、 话筒 B、 投影仪C、 调制解调器D、 扫描仪44、在Photoshop中“魔术棒”工具是(A)A、B、C、D、45、在Photoshop中“吸管”工具是(C)A、B、C、D、46、在Photoshop中“橡皮图章”工具是(D)A、B、C、D、47、在Flash中“墨水”工具是(C)A、B、C、D、48、在Flash中“字符”工具是(B)A、B、C、D、49、在多媒体软件的用户界面,(C)将最终成为计算机的主要输入手段。A、鼠标B、触摸屏C、语音识别D、OCR50、在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是(B)A、Texture(纹理)滤波器可使图象产生照明的效果。B、Sketches(草图)滤波器可使图象产生各种风格的素描效果。C、Pixelate(颗粒化)滤波器可使图象产生浮雕的效果。D、Render(渲染)滤波器可使图象产生更为显著的对比度效果。51、在多媒体软件的用户界面,(C)将最终成为计算机的主要输入手段。A、鼠标B、触摸屏C、语音识别E、 OCR二、

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