vrayforsu常用参数

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1、版权所有,侵权必究V-Ray for SketchUp效果图制作远程培训班学习指南、使用教学视频教学视频一直是卫老师环艺教学实验室教学系列的核心内容,本次培训专程录制了 6小时的高清晰教学视频,基本涵盖了 V-Ray for SketchUp的全部内容。请参加学习的学员们认真观看,并做好记录。 当然本文后面也会将常用的参数再次列举出来,供大家查阅。1. 安装TSCC插件双击配套光盘中的“ TSCC插件”文件,在弹出的对话框中单击【In stall】按钮,安装TSCC插件,如图1所示。卫老师环艺教学实验室 所有的教学视频 都是采用TSCC的高清格式。图1安装TSCC插件2. 安装KMPlayer

2、播放器来自韩国的影音全能播放器,从linux平台移植而 来的Kmplayer(简称KMP)几乎可以播放 系统上所 有的影音文件。通过各种 插件扩展KMP可以支持层 出不穷的新格式。强大的插件 功能,直接从Winamp 继承的插件功能,能够直接使用win amp的音频,输入,视觉效果插件,而通过独有 的扩展能力,只要 你喜欢,可以选择使用不同解码器对各种格式进行解码。(1)将配套光盘中的 KMplayer文件夹复制到硬盘中。右击已复制到硬盘中的【KMplayer】文件夹, 在右键菜单中选择【属性】命令,在弹出的【KMplayer属性】面板中去掉“只读”选项的勾选,如图2 所示。在弹出的【确认属性

3、更改】对话框中选择“将更改运用于该文件夹、子文夹和文件”选项,如图 3 所示。注意:从光盘中复制过来的文件或文件夹往往会带有“只读”属性,应该酌情去掉。7 伽 士 FiIm* 十n-J KI” XXL E 怦 IA.9W a v aitr.rw F0iUHtTX#. Ji T ENfl图2去掉只读图3确认属性更改(2) 启动KMPlayer播放器。双击文件夹中的KMPIayer.exe”文件,将弹出 【KMplayer】播放器 的主界面,如图4所示。将弹出KMPlayer播放器!*)(M*iFlAKw-3双击此文件Uf: F nritnv* ”:电 WE空PtJB# 2 J J IW ktHt

4、CH版权所有,侵权必究版权所有,侵权必究图4启动KMPlayer播放器(3) 加载播放列表。使用键盘组合键【Alt】+【E】键,弹出KMPlayer的播放列表。将需要学习的教学视频拖曳到播放列表中,如图5所示。U到E*hD Mi :*! 换 Ifcli 怖哲E3-也血 | J 咏环洽 用u网*4百.lout*I讯nme4涉 WttdT:N-R ME-T-Eft* 请 rtET-EW*MW_j LirH44IH-!t-A*ia 逕立件真内耐土岸X iW-iST-Eft*图5加载播放列表(4) 观看视频 进行学习。在KMplayer的播放列表中,双击需要观看的视频,在 主窗口中将进行播 放,如图6

5、所示。图6观看视频二、常用的 V-Ray for SketchUp 参数实际上V-Ray for SketchUp的参数很简单,主要分为“渲染测试”与“最终出图”两大类。“渲染 测试”的参数是 效果差但速度快;“最终出图”的参数是 效果好但速度慢。在学习过程中,我将这二组 参数规定很严 格,因为全中国都在用,而且这样的参数适合于V-Ray for 3ds Max。1. 渲染测试的参数渲染测试时对于参数的要求就是:在保证能看清画面的情况下,速度尽可能的快。因为只有速度快 才能保证调试的时间。效果图设计就是一个不断调试的过程,灯光、材质没有一个固定的数值,根据具 体的场景需要具体来分析。(1)测试

6、灯光时的材质。在【全局开关】卷展栏中,勾选【覆盖材质】选项,并单击 旁边的颜色 框,在弹出的 【选择颜色】对话框中将 颜色设定为“R=220, G=220, B=220”如图7所示。将【覆盖材 质】用“ R=220,G=220,B=220 ”的颜色来代替后,场景中的所有对象就用这种单一颜色来表现,如图 8所示,此时调整灯光就很方便快捷。斟幵去IWF ktiiTiMp 乂瓯 Fft+aftE&(paV百祀I長产 UHOTitF fll:lifl*止m住w IP QlMfigF MMH IiiftLia也fcTKffiilzJd图7覆盖材质图8单一颜色表现 x|版权所有,侵权必究版权所有,侵权必究

7、注意:在灯光调试完成后,一定要去掉【覆盖材质】前的勾选,否则场景中的材质怎么调整也就是 种单色。版权所有,侵权必究(2)图像采样器参数。在【图像采样器】卷展栏中选择【固定比率】选项,并将细分设定为“1 如图8所示。(3)间接照明参数。在 【间接照明】卷展栏中将【首次反弹】设定为“发光贴图”、将【二次反 弹】设定为“灯光缓冲”,如图9所示。Bffl亍弄.71詞 r严 SiflSWwd厂 |e5图8图像采样图9间接照明版权所有,侵权必究(4) 发光贴图参数。在【发光贴图】卷展栏中设定【最小比率】的值为“-4”、【最大比率】的 值为“-3”、【半球细分】的值为“20”、【样本】的值为“15”,如图1

8、0所示。(5)灯光缓冲参数。在 【灯光缓冲】卷展栏中设定【细分】的值为“ 300”,如图11所示。图10发光贴图图11灯光缓冲注意:以上参数只适合于测试渲染,下一节中将介绍出正式图的参数。2. 渲染正式图的参数渲染正式图的要求是图片尽量的细腻、品质尽可能的高。但是也需要综合渲染时间,花太多的时间 并不一定能得到很明显的效果。本节中的参数基本 上是全国通用的出图参数,请学员们一定牢记。当然, 根据具体情况(机器的配置)的不一样,渲染时间会略有不同。(1)在【全局开关】卷展栏中,去掉【覆盖材质】前的勾选。此处已经开始渲染正式效果图了, 所以不 需要测试用的材质。在【图像采样器】卷展栏中选择【自适应

9、细分】选项,设定【最小比率】值为“1 ”、设定【最大比率】值为“5”、设定【阈值】值为“0.1”。打开“搞锯齿过滤器”,选择【Catmull Rom】形式。如图12所示。(2)QMC采样器。QMC采样器是V-Ray渲染的核心参数,直接影响着最终图像的品质。在【QMC 采样器】卷展栏中,设定【适应数量】值为“0.85”、设定【最小样本】值为“20”、设定【噪波阈值】 值为“0.001”、设定【细分倍增】值为“1 ”,如图13所示。图12全局并关图13 QMC采样器版权所有,侵权必究(3) 发光贴图参数。在【发光贴图】卷展栏中设定【最小比率】的值为“-3”、【最大比率】的 值为“-1 ”、【半球细

10、分】的值为“50”、【样本】的值为“35”,如图10所示。(4) 灯光缓冲参数。在 【灯光缓冲】卷展栏中设定【细分】的值为“1000”,如图11所示。图14发光贴图图15灯光缓冲3. V-Ray物理相机参数V-Ray的物理相机 的功能类似于单反的光学相机,因此常见的光学相机的参数都能适用。但是一定 要注意:V-Ray物理相机 最好是配合阳光系统使用,也 就是在人工照明情况下宜使用默认相机。(1) 快门速度。常用的 快门速度有:1、2、4、& 15、30、60、125、250、500、1000、2000 等。 一般情况下,在1/125秒的快门速度下调 整光圈。(2)焦距比数(光圈)。常用的光 圈

11、有:3.5、5.6、8、11、16、22。在1/125秒的快门速度下,强 烈阳光时用22的光圈,在很阴暗的阴天时用3.5的光圈,其余数值依次类推。(3) 胶片速度。常用的 胶片速度(ISO)值有:50、100、200、400、800等。最常用的是ISO=100的彩卷。(4) 白平衡。在场景中如果出现了严重偏色,这时应单击“白平衡”旁边的按钮,在弹出的【选 择颜色】对话框中设定场景中的偏色,如图16所示。图16物理相机【卫老师寄语】当你准备放弃的时候,离成功其实不远了。往往成功就在于更坚持一下的努力之中! V-Ray for SketchUp真的很简单,从此效果图设计将远离3ds Max的超复杂,因为它必竟是动画设计软 件。

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