以设计的角度理解空间

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1、2003年毕业后在一次偶然的机会下接触到某个高手在画效果图,第一感觉是原来效果图可以画成这 样。经历了几年锻炼后与朋友一起合创了南京视觉工坊设计表现工作组。控了。在设计和表现时的区别就是局部发挥和完全自我发挥,但是对我来说最终的目的差不多,我希望在 项目完成后能学到和积累下来一些东西。在创作中我比较注重的是对空间的理解。不同的空间它所表达的气氛不一样,设计师在做空间的时候 也会产生不一样的想法,我通常会先和设计师沟通设计的内容以及他做设计的想法,他想阐述的主题思想 是什么,之后我会进行归纳,比如有什么是在模型阶段需要着重表达的,我会把这些东西交代给同事,通 常基础模型好了后,我会和设计师再进行

2、一次沟通,对细节上的内容进行调整,同时我会在脑子里进行模 拟灯光渲染,如何去表达空间的重点,如何去烘托气氛等。用我以前一个朋友的思路总结就是做模型的时 候想着做灯光,做灯光的时候想着做后期。永远要想在前面。随着近几年的国内设计水平的不断提高,对于效果的表现的要求也越来越高。设计师对图纸的要求不 光仅仅体现在材料、装饰结构的表达上面,更希望能通过效果图去阐述他对设计的概念空间的氛围。那么 我们在制作图纸的时候,不光要把设计本身的东西表达准确,并且要通过我们对设计对空间的理解去表达 岀更多的东西。当然,这种发展也是好的,是一种进步的趋势。现在我们团队的目标是做大做强,一方面通过团队之间的磨合沟通,

3、优化团队的效率,提升团队中每 个人的能力,另外一方面通过与客户之间合作项目,来磨练团队,通过团队每个人的努力去成就一个强而 有力的团队,进而成就我们团队的每一个成员。这是一个厚积薄发的行业。在我们学习工作的过程中要学会积累和总结,我们的作品不会仅仅因为你 用了某个渲染器,或者用了某个参数的组合方式而改变你的作品质量。读万卷书不如行万里路。多去尝试 多去摸索,这样你才会得到更多的东西。另外一点,我们学习的这个过程会很辛苦,有时候会你会感觉到 很痛苦,但是请相信自己,因为在不久的将来,你会发现你现在付出的这些会回报给你意想不到的东西 查看更多当模型师把模型做好后,我们通常要做两件事情:第一,检查模

4、型是否有问题,整理好场景中的材质 贴图;第二,通过场景来理解设计师所要表达的设计概念调整构图。一个好的构图相当于一张图做好一半(图例:渲染成图 卧室模型)地面是接近于黑色的地板,墙面顶面基本接近于白色系,图面正中心的床和床背景、材质、色彩相对 。由此分析下来,我们表达的重点是:床和床背景的内容这个空间为主体。但是考虑到这么一个黑与白构成的空间中,中心内容会过分突岀,那么我们就需要一些中间色来过渡,以达到整个空间气氛的协调,提供我们做中间色的载体则是这些软装材质色彩。思路岀来后,为了更准确的去把握空间中的色彩变化,我们可以找一些类色色彩的设计空间进行参考。(如图 08、09)通过参考我们发现,这

5、个案例空间中大面的白与黑的块面都是通过软饰去破掉原本呆板生硬的块面, 软装的大面积的色彩都以偏暖色基调为主,这样空间的气氛感觉比较柔和。这样我们的思路比较明确了, 把床上的靠枕做成米黄色基调,这样能破掉背景上的茶镜和皮质软包的硬和闷的感觉。地面放块米白色的 大地毯去破掉地面的深色的木地板的感觉。有些色彩比较接近的材质,我们可以通过改变材质的特性来拉 开两者之间的关系,避免糊到一起,把床前面的床榻面料做成亮面的皮质来拉开它和床的关系。基于这样 的思路整理,我们的布光的思路也基本上大概出来了。1:我们可以把常用的材质进行整理归类,这样我们的模型师在建模的时候就可以直接调用,以提高后期与渲染师之间的

6、工作效率。(如图01)(图 01) h-ll j 1 E L Ik nA HD* Twrrw.iTGffwiB:严3WUI A&nw; iQmq rtw 鬥 wl VJZihARlI!血3 眄# !* 电t |i#i j* I llr |r i-r *剧厝” *i轉 厂vlr 厂24啊(图 02)2:控制面板的设定。按此步骤我们加载好渲染器设定,这样每次我们做模型或者渲染时,直接一步调 用,方便我们的工作。 如图(0207)(图 03)(图 04)选择VRay的物理相机。(参数如图10)空间内部大面积的材质色彩偏白,这样窗口的模拟自然光的光线容易跑的太过,使得空间的几个面的 关系不容易表达清楚

7、。那么在布窗口的平行光的数值要适当地考虑低一些。(灯光参数如图11)我们再在控制面板里把 GI打开,一开始我们在设置的参数里已经把草图的参数给设定好了,现在直接打开就行了。另外把图像尺寸调小些,设定为600*375,抗锯齿改为fiexd方式,再把下面的勾给勾掉,在color-mapping 中改为 Reinhard 方式,Burn value 数值改为 0.6。以避免窗口过爆而图面过灰的情况。(测试下来如图12)现在空间亮度层次关系已经出来,但是图面偏灰、冷,我们可以通过室内的补光来调整。图面灰没有 层次,往往是图面色彩的冷暖对比关系不够。基于这点,接下来我们布置室内的灯光就以暖色调为主。(如图13)(图 13)这个空间结构比较简单 我们能做光的内容比较少, 除了灯带和台灯外,我们也可以借卫生间的空间做 个小文章。通过这里的光来破一下床左边的内容,同时来交代一下图面中的两个空间的关系查看更多

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