调色师手册学习总结

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1、调色师手册学习总结第一章 调色的工作流程 调色师该何时介入o 试片测试和评估调色风格o 前期拍摄制作:参与场景控制o 后期剪辑:制作数字样片供剪辑部门剪辑o 调色 摄像机 RAW 格式的转码工作流程o RAW 转码成离线格式o RAW转码成DPX (不适用我们)o RAW转码成母带级格式(我们通常直接是此格式) 往返工作流程o 调色开始之前:定剪o 整理时间线i. 把定剪序列复制出来ii. 将剪辑片段移到第一轨iii. 单独挑出调色系统不支持的特技效果,单独输出为母带编码并重新导入o 整理素材i. 直接剪母带素材时ii. 使用代理素材时(书上说得并不清楚,用前需测试)o导入项目以便调色(XML

2、、AAF、EDL都是专门用于非编转移的文件) o 渲染输出完成调色的素材 第二章 调色工作的环境设定 基于监视器的色彩管理 P14 挑选显示器 P16 关于监视器的重要事项 P18 监视器校准 P29 布置调色工作间 P34 调色所需的其他硬件 P44o 硬盘o 视频输出接口o 示波器o 调色台第三章 一级校色:对比度(反差)与平衡的调整 LUMINANCE和LUMA (视频亮度和对比度)P49 评估反差o 示波器o 直方图 调整反差o LIFT、GAMMA、GAINo OFFSET 整体亮度o CANTRAST与PIVOT (对比度和支点工具) 扩大反差的实例 P65o 波形中的间隙:色度信

3、息不能凭空生产 压缩反差:显示设备过亮时应注意小心提升黑电平o 黄昏、夜晚等镜头的匹配o 暗部很假或高光不足的镜头o 需要低对比度的画面风格时 重新分配中间调的反差(注意黑电平细节)o LIFT、GAMMA、GAINo 曲线 调整 LOG 素材:正常化 LOG 素材o使用LUT:此处有图片 o 完全手动调整(不建议):不足是耗时巨大,过度过硬。團像处理帥序可能用到的调色工具调整Log编码團像用Offset-. Contrast或Pivot工具飢一歩 _ .第三步用 LUT或曲线用 Lift Gamma Gaino 正常化与饱和度的关系 设置适当的高光和暗部 P79 反差和视觉感知o 利用环境o

4、 提高锐度 如何处理曝光不足o 前期拍摄注意o 降噪 降噪控件 模糊控件 细节控件 降噪插件 如何处理曝光过度o 前期注意o 为过曝光区域添加颜色o使用通道混合器重建被裁切的通道(适用于至少一个通道保留完整的情形)P103第四章 一级校色:色彩调整 色温o 7500K北方天空日光(CIE D75)o 6500K平均北方天空日光(CIE D65 )重要:广播电视监视器标准白o 6000K午时天光(CIE D50) 色度、示波器 P109 色彩平衡控件 P123 LOG调色模式(此处并非指LOG素材)P138 曲线工具 P144 彩度控制o 暗部物体饱和度的人眼感知低o 小尺寸物体的饱和度人眼人眼

5、感知低 色彩对比控制o 色相丰富,色彩对比度大o 冷暖对比o 互补色对比o 颜色的属性(书上无展开解释,需参见桐羽色彩培训)o 饱和度反差o 增强色彩对比(着眼点类似的思路)第五章 HSL 选色与多种色相曲线 P165 限选原理及方法(略) 空置图像处理的流水线o 提高图像饱和度或色彩对比o 一级校色前做二级调色,控制亮部或暗部o 预先模糊、降噪o 以其他方式调整正在进行键控的图像第六章 形状遮罩 P201 基本形状 自定义形状 羽化和柔化 用途o 突出主体o 给演员补面光o 深化暗部o 创建视觉深度 亮度及色彩对比度 色相和饱和度:近处的物体饱和度看起来比远处高 烟雾和漫射光:远处物体低对比

6、度或偏蓝 纹理和景深:近处细节丰富o 人工控制焦点o 以数字方式重塑光线(与 HSL 控制混合使用) 跟踪遮罩 P217 (相对简单)第七章关键帧动画调色(P223 )人为手动改变布光(P237 )第八章 色彩记忆:肤色、天空和植物 色彩记忆:此处有图片红砖 绿草 干草蓝天皮肤晒黑的皮肤绿色森林常绿植物陆地沙滩 色彩偏好:o 高饱和度-中亮度、中饱和度-高亮度下,红色和蓝紫色最受欢迎,但并非同时o 高饱和度-高亮度下,黄色系列受欢迎o 中高亮度-中饱和度下,绿色和蓝色受欢迎o 严格中饱和度-中亮度下,紫色比较受欢迎 皮肤的调色o 肤色的饱和度一般在矢量示波器的 20%-40%o 用于修改肤色的

7、简单技巧:此处有图片、Q価黑自红润或 红幅色皮肤阳金色皮fiS1 3亚洲人肤色 8.43肤色调整的一般准则o 使用一级校色来调整肤色o 通过调整亮度(对比度)来调整肤色o 当对比度调整压掉头发细节:二级调色调头发以外,然后在头发上加反差o 使用色相曲线调整肤色o 使用 hsl 选色调整肤色用二级调色调整肤色o限选要调的部分,降低一半饱和度,然后使用Gamma推色彩平衡o 调整环境时,通过限选皮肤,用键控减少对皮肤的影响o 找回肤色:层混合节点o 通过加脸红来增加皮肤色彩(色相-饱和度曲线)o通过限选,调整Gamma ,提升肌肉感o 减少不必要的皮肤反光:用到多个二级调色逐步完成o 平滑皮肤o

8、模拟吸血鬼、晒伤等极端效果 天空颜色:o 蓝空的饱和度:最高处 50%-60%,地平线接近 0o 调整手法 色相曲线 限选:根据需求决定是否选云 遮罩o 金色:早上;红色:夕阳o 营造傍晚照明(前期:要布置高光) Lift降低(注意保留细节),Gamma向黄调,Lift向蓝补偿,降低高光以为 后续加色做空间 Log (或亮度限选)使Gain向橙黄推o 加强云层:亮度曲线 植物的颜色叶子的亮度范围:此处有图片o 调整植物的绿色 色相曲线调 HSL 限选o 秋天 增强秋天颜色:色相-饱和度 隐藏秋天颜色:不建议色相-色相(变化过大)1. HSL 选色2. 调整色轮3. 调整饱和度第九章 镜头匹配和场景色彩平衡 选择主镜头用来比较场景中所有镜头 先色彩平衡,再风格化调整 如何匹配镜头o 视觉o 静帧图库o 滑像o 波形 匹配哪些内容o 反差o 色彩平衡o 饱和度o 异常情况(消除分散注意的物体) 循环应用调色数据第十章 质量控制与广播安全 字幕亮度不超 90% 造成色度非法的三个原因o 色度分量超过允许水平检查矢量示波器o 分量示波器超限o 亮度分量和色度分量组合超限 红、蓝易下冲(非法饱和度低于 0),黄和深蓝易上冲 高亮度搭配高饱和 低亮度搭配高饱和 前期检查:对焦、白平衡、信号裁切 方法o 参考分量图矢量图直接调整o 亮度-饱和度曲线o 曲线工具

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