毕业设计(论文)-小熊来找茬

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1、马鞍山师范高等专科学校毕业设计(论文)马鞍山师专软件工程系 计算机多媒体技术专业 毕业论文设计说明书全套设计加扣3012250582 题 目: 小熊来找茬 专业方向:14计算机多媒体技术(游戏网页) 姓 名: 学 号: 指导教师: 目 录一、 课程设计创意的作品主题.3二、 基本构思.3三、 素材收集整理.3四、 制作流程.4五、 使用的软件.7六、 自己操作中所遇到的问题,最后是否解决.8一、课程设计创意的作品主题:人与自然二、基本构思:在科技高速发展的现代,越来越多的动物消失在历史长河中,像Elephant Bird大象鸟、Common Dodo普通愚鸠、Rodriguer Solitai

2、re毛里求斯愚鸠等等等等,其中有动物对环境变化的适应能力低下,繁殖能力低下; 但更多的是人类活动影响到动物的生存,还有人类无情的捕杀。本作品是以一个小女孩与好朋友小熊来到森林玩,然后想起玩游戏,通过找到两幅图的五处不同,认识这些濒临灭绝的动物。游戏共有8幅图,每幅图都有5处不同,全部找完,即是胜利。胜利后还可以选择退出或者重新玩一次,按钮就是人物对话框。富有新意。游戏以独特的形式来展现珍稀动物的样貌,富有创新力与可玩性。三、素材收集整理:1.ps处理过的图片,如图(1)(2)所示利用ps软件,将原图做成修改图与原图,放在同一个背景中,作为游戏找茬的游戏图。图(1)ps处理后的图片1图(2)ps

3、处理后的图片22.音效文件夹利用软件,将背景音乐分割好,插入游戏相应地方,如图(3)所示图(3)用到的音效四、制作流程:1.开场动画的制作:背景是根据森林的主题,通过小女孩和小熊的对话,讲述游戏规则,进入游戏,有五个按钮可以控制跳转到游戏界面和介绍界面,分别位于不同的三个地方,方便玩家自我选择。如图(4)所示:图(4)开场动画的整体效果此部分应用的技术:(1)新建flash文件,手绘出除背景之外的所有ui,把需要做动态的转换成元件,用动画制作出上述效果。展现游戏介绍,如图(5)所示:图(5)开场动画的动态制作1(2)在背景中加入按钮控制开始游戏和跳转到详细游戏介绍,如图(6) 、(7)所示:图

4、(6)开场动画的动态制作2图(7)开场动画的动态制作3(3)在前期动画中加入跳过动画按钮,如图(8)所示:图(8)开场动画的动态制作42.选择游戏关卡部分的制作:(1)游戏开始页面:以森林为背景通过图片处理做出游戏整体,如图(9)所示: 图(9) 游戏界面主场景制作(2) 游戏文字介绍部分: 在游戏界面下方添加文本框,书写对应图片中动物的介绍。如图(10)所示:图(10) 文字介绍效果(3)游戏代码:在按钮上添加跳转代码,进行页面跳转如图(11)所示:图(11) 游戏详细代码1倒计时与时间检测代码,用于检测时间是否超时。如图(12)所示:图(12) 游戏详细代码2五使用的软件:1.Adobe

5、flash cs6 用于整个游戏中大部分的ui界面绘制和动画制作2.Adobe Photoshop6S:用于处理一些需要用到的图片,因为是找茬游戏,所以用的比较多3.Adobe Audition CS6:用于处理动画与游戏音效六、自己操作中所遇到的问题,最后是否解决1.因为游戏背景是根据珍稀动植物去找的,很多都不适合去做不同的地方, 所以放弃了,最后定下8幅图。还算很满意。2.没有做找茬提醒,觉得还可以在完善。3.因为大部分的ui都是自己手绘的,所以有些丑,有点嫌弃,最后看习惯了,就习惯了。4.背景音乐比较难找,总觉得找不好,加上系统中途崩溃,整的自己都快崩溃了,总算结束了。5.Flash对音乐要求好高,还要转换。还好解决了。3

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