飞机大战需求分析报告

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1、精选优质文档-倾情为你奉上飞机大战需求分析报告开发小组:STARS 组长: 组员: 2016.05.24 专心-专注-专业目录3.0 游戏操作.6一、概述1.1 项目内容本项目产品名称为“飞机大战”,以Java语言开发,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩家易于上手。1.2 项目开发以java语言进行项目的编程实现,项目开发环境如下:开发工具:Eclipse开发语言:Java1.3 项目组员6拥有C语言和Java基础,逻辑思维能力较强,拥有较强的编程能力,擅长团队沟通。4拥有C语言和Java基础 6拥有C语言和Java基础2拥有C语言和Java基础7拥有C语言和Java基础1拥有C语言9拥有C语言和

2、Java基础0拥有C语言和Java基础1.4 组员分工项目团队主要负责人,负责协调组员工作,项目建构设计,算法设计,玩家飞机类、View类代码实现主要负责需求分析,游戏规则设计,美工音效处理,子弹类代码实现主要负责游戏界面设计,资料收集,报告撰写,敌机类代码实现,测试1.5 项目进度计划表第一天需求分析和游戏设计,制定游戏的流程和生命周期,撰写需求分析报告和设计报告,准备游戏项目所需所有图片及音效;第二天开始编码,实现一个可运行的游戏原型,做出游戏初步的框架,将游戏原型提供给用户中期检查,收集用户反馈意见;第三天编码,根据用户中期检查提出的意见丰富游戏框架,实现游戏最终版本;第四天收集用户意见

3、,改进游戏;撰写总结报告,整理所有代码、文档。 1.6 验收标准1) 游戏可正常运行;2) 实现项目需求说明书的大部分需求;3) 游戏界面友好,易于交互;4)项目具有较高的安全性和稳定性;1.7 项目关键问题1) 角色之间的碰撞探测要比较准确;2) 游戏要拥有一定难度,不可过于简单,但又能够吸引用户,不可过于太难;3) 游戏界面设计要有自己的风格,以达到吸引用户的效果;4) 游戏的交互性要足够好,使得玩家易于上手;5)测试的次数要充足,保证游戏的正常运行和安全性。二、项目产品2.1 产品中的角色:玩家控制游戏中的战机,向敌机发出攻击;敌机普通敌机不会发射子弹攻击玩家,Boss敌机由程序控制自动

4、向玩家飞机发出攻击;子弹玩家和Boss敌机都拥有自己的子弹,玩家的子弹可以用来攻击所有敌机;Boss低级的子弹会攻击玩家飞机;2.2 产品功能需求:2.2.1 游戏具体功能需求1) 用户进入游戏开始菜单可以选择开始游戏、退出游戏;2) 玩家飞机以一定速度自下而上飞行,用户可以控制飞机上下左右移动;3) 玩家飞机一直发射子弹,用户通过操控飞机位置来扫射敌机;4) 不同种类敌机会以一定速度随机出现;5) 玩家飞机发射的子弹击中敌机后,敌机生命值减少,当生命值变为零时敌机坠毁,子弹击中敌机后消失;6) 玩家飞机若被Boss敌机的子弹击中,玩家飞机则坠毁,游戏失败;7) 玩家飞机若与敌机相撞,玩家飞机

5、则坠毁,游戏失败;8) 玩家飞机游戏失败后失败界面会显示用户达到的分数,用户可以选择重新游戏和退出游戏;9) 进行游戏时,屏幕左上角会显示用户达到的分数;2.2.2 用户功能需求 由于本游戏交互性好,简单易操作,对用户并没有特殊的要求。一般用户经过几分钟练习就可以掌握游戏规则。2.2.3 美工音效需求1)游戏画面风格清新,活泼可爱;2) 玩家飞机发射子弹、发生碰撞坠毁、有音效;3) 敌机被玩家子弹炸毁时要有音效,用户使用炸弹时要有音效。2.2.4 游戏性能需求1) 实时性:本应用为手机游戏因此对于用户的操作必须做出立即响应,否则本游戏即为失败;2) 易操作性:单机手机游戏的最大特点即为易操作性

6、,用户在不看说明的情况下也能够玩,并且在玩过几遍之后即熟悉本游戏的规则。这是本应用对于操作性的要求。三、游戏流程3.0 操作方式通过键盘按键的方向键控制飞机的上下左右移动,用鼠标来选择按钮3.1 游戏流程1) 用户打开游戏,进入开始菜单,可以选择开始游戏、退出游戏;2) 用户点击开始游戏按钮,进入游戏界面;3) 用户通过按键方式控制玩家飞机上下左右移动,以攻击敌机同时躲避与敌机相撞和被Boss攻击;4) 玩家飞机被Boss击中或与敌机发生碰撞则游戏失败5) 游戏失败后,显示本次游戏得分,用户选择重新游戏或退出游戏;6) 退出游戏。3.2 游戏流程图退出或重新开始游戏游戏失败查看积分退出游戏被击中自行退出随游戏进行种类、数量增加玩家飞机敌机开始游戏进入游戏

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