多媒体技术及应用总结归纳

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1、1 传输媒体有(CDEF )等几类。A. 互联网B. 光盘C. 光纤D. 无线传输介质E. 双绞线F. 同轴电缆2. 多媒体硬件大致可分为( ADF )。A. 计算机B. 音频卡C. 视频卡D. 多媒体板卡E. 扫描仪F. 多媒体外部设备3. 声卡的各个组成部分有( ABDEF )。A. 总线接口芯片B. 数字音频处理芯片C. 音序器D 混音器E 音乐合成器F. A/D 和 D/A 转换器4. PhotoShop的通道种类有(ABC )。默认通道B. Alpha 通道C. 专色通道D. 路径通道E. 选区通道F. 单色通道5下列图像压缩方法中,(BEF)不是有失真编码方法。A. 预测编码B行程

2、编码C. 小波变换编码D. 变换编码E. 算术编码F. 霍夫曼编码6元件是动画中可反复使用的小部件,它包括(BCF )。A.图像B.图形C.按钮D.文本E.声音F. 影片剪辑7. 下面哪些属于视频文件格式(A C D )。A. AVI 文件B. MIDI 文件C. MOV 文件D. MPEG 文件E. JPEG 文件F. DAT 文件8. 从功能划分的角度,视频卡可分成下面哪几类 ( ABD )A. 视频采集卡B. 视频捕获卡C. 视频压缩卡D. 视频输出卡E. 视频叠加卡F 电视接收卡9下列工具 ( B D)是属于以时间为基础的多媒体着作工具A AuthorwareB ActionC Too

3、l BookD DirectorE IconAuthorF PowerPoint 10 多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行( ABCD )A. 对多媒体作品美术风格的赏析。B. 对作品中多媒体元素合理运用的感受。C 批判性接受多媒体作品提供的各种信息。D. 对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析 11.多媒体计算机的发展趋势是( ABC )。A. 进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCWB. 智能多媒体技术C. 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中D. 多媒体创作工具极其丰富。12多媒体技术未来发展的方向是(ABCD )。A. 高分辨率,提高显示质量。B. 高速度化,缩短处

4、理时间。C. 简单化,便于操作。D. 智能化,提高信息识别能力。13.模拟音频在时间上是(AD )。A. 连续的B断续的C. 离散的D. 模拟的E. 数字的14下列文件中属于音频文件格式的有(ACE )。A. WAV文件B. AVI文件C. VOC文件D. GIF文件E. MIDI文件15 彩色可用(ABD )来描述。A .亮度B. 色调C. 颜色D. 饱和度E. 对比度16在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有(BDE )。A. NTSC彩色空间B. RGB彩色空间C. PAL彩色空间D. YUV 彩色空间E. YIQ 彩色空间17. 下列哪些是图像和视频编码的国际标准( ABD )。A

5、. JPEGB. MPEGC. ADPCD. H. 26118. 视频会议系统设立了哪些访问权限?( AB )。A. 超级、优先B. 般、作废C. 排队、优先D. 超级、中断19. 基于内容检索要解决的关键技术是( AB )。A. 多媒体特征提取和匹配B. 相似检索技术C. 多媒体数据管理技术D. 多媒体数据查询技术20多媒体实质上是指表示媒体,它包括(ABCDEF )A. 文本B. 图形C. 动画D. 视频E. 音频F. 图像 21.多媒体素材制作工具有 ( ACDEF )A. 3ds maxB. AuthorwareC. Cool EditD. Flash MXE. PhotoshopF.

6、 Premiere22公认的声音质量分为(BCDE )。A. 电视质量B. 电话质量C. 调幅质量D. 数字激光唱盘E. 调频质量F. 环绕立体声23. PhotoShop以下模式中,(BDE )不能使用滤镜。A. RGB模式B. 16位色彩C. Lab模式D. 位图模式E. 索引颜色模式F. CMYK模式24下列图像压缩方法中,(ACD )是有失真编码方法。A. 预测编码 B行程编码C. 小波变换编码D. 变换编码E. 算术编码F. 霍夫曼编码25按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指(BCF )。A. 二维动画B. 过程动画C. 算法动画D. 计算机辅助动画E. 角色动画F.

7、 模型动画 26下面哪些属于光盘的划分标准( ACDEF )。A 红皮书B 黑皮书C 白皮书D 绿皮书E 橙皮书F 黄皮书27下列 ( ABD ) 是运动图像专家组制定的视音频压缩标准。A MPEG1B MPEG2C MPEG3 DMPEG4E MPEG5F MPEG728293031323334353637383940下列工具(A E)是属于以图标为基础的多媒体着作工具。A AuthorwareB ActionC Tool BookD DirectorE IconAuthorF PowerPoint 下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的:(ACD )A 如果在不创建选区的情况下填充渐变色

8、,渐变工具将作用于整个图象。B 不能将设定好的渐变色存储为一个渐变色文件C 可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色三色还是多色D 在 photoshop 中共有五种渐变类型多媒体辅助教学(MCAI)使得(BCD )A. 课堂气氛乱嘈嘈的B. 概念化抽象为具体C. 知识容量更大D. 学习方式更灵活下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的(BCD )A. 为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异;B. 界面布局要简明清晰;C. 注意突出主题信息;D. 注意文字显示的效果常见的交互方式有(ABD )A. 菜单B. 按钮C. 鼠标D. 对话在选择多媒体素材时,根据以下哪些原则(ACD )A.

9、 媒体信息特征B 个人的兴趣爱好C. 表达内容D. 表达效果在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects (列表显示对象)命令来显示:(ACD)A. 帧B. 电影剪辑的实例名C. 目标路径D. 对象类型(形状电影剪辑或按钮下面哪些因素的变化会影响图象所占硬盘空间的大小:(ABC )A. pixel Diminsions (象素大小)B. DoCument size (文件尺寸)C. resolution (分辨率)D. 存储图象时是否增加后缀_在new Brushes (新画笔)对话框中可以设定画笔的:(ABD )A. DiAmeter (直径)B. hArDness (硬度

10、)C. Color (颜色)D. spACing (间距 下面描述哪些是正确的: ( ACD )A. 存储后的画笔文件上有Brushes字样B. 用replACe Burshes (替换画笔)命令可选择任何一个画笔文件插入当前正在使用的画笔中C. 要使画笔调板恢复原状,可在弹出式菜单中选择reset Brushes (复位画笔)命令D. photoshop 提供了 7 种画笔样式库下列哪些是ActionScript的关键字(ABC )A. breakB. functionC. defaultD.void在 MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项:A.

11、中B.最佳C.快速D.以上选项都可以在Brushes DynAmiCs (画笔淡出设定)对话框中可以进行哪些设定:(ABC )A. size (淡出画笔大小B. opACity (淡出不透明度)414243444546474849505152C. Color (颜色)D. styles (样式)在 Flash 中,有两种类型的声音:( AB )A. 事件声音B. 流式声音C. 数字声音D. 模拟声音erase tool (橡皮擦工具)选项栏中有哪些橡皮类型:(ABD )A. paintBrush (画笔)B. AirBrush (喷枪)C. line (直线)D. BloCk (块)下面对ba

12、ckgrounD erAse (背景擦除工具)与magic erase (魔术橡皮擦工具)描述正确的是:(ABC )A. 背景擦除工具与魔术橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分B. 魔术橡皮擦工具可根据颜色近似程度来确定将图象擦成透明的程度C. 背景擦除工具选项调板中的tolerAnCe (容忍度)选项是用来控制擦除颜色的范围D. 魔术橡皮擦工具选项调板中的tolerAnCe (容忍度)选项在执行后擦除图象连续的部分 下列说法正确的是:(AB )A. 在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B. 一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C. 般来说帧并帧动画

13、文件量比补间动画小D. 在制作电影时,背景层可以位于任何层下列关于引导层说法正确的是(CD )A. 为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B. 可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C. 引导层不出现在发布的SWF文件中D. 引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:(ABCDA. 填充的形状B. 文本对象C. 图形元件D. 电影剪辑的实例paint Bucker tool可根据象素的颜色的近似程度来填充颜色,填充的内容包括:(AC )A. 前景色B. 背景色C. 连续图案D. 样式在Flash中,有两种类型的声音:(A B )A. 事件声音B

14、. 流式声音C. 数字声音D. 模拟声音在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:(ABCD )A. 填充的形状B. 文本对象C. 图形元件D. 电影剪辑的实例在Flash中,有两种类型的声音:(AB )A. 事件声音B. 流式声音C. 数字声音D. 模拟声音在Flash中,移动对象可以有以下方法:(ABCD )A. 在舞台上选中之后直接拖动B. 通过剪切和粘贴将对象从个地方移动到另外个地方C. 使用方向键移动D. 在信息面板中指定对象的精确位置使用 ModiFyBreak Apart 命令可以分离以下对象:( ABC )A. 组合体B. OLE 对象C. 实例D. 矢量图形53. 分离操作(Break Apart)会对被分离的对象造成以下后果:(ABC )A. 切断元件的实例和元件之间的关系B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前

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