《多媒体技术的应用》的知识点

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1、word第一章 认识多媒体技术【知识梳理】:1.什么是多媒体技术? P4 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进展综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。2.多媒体技术的主要特征要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征数字化、集成性、多样性、交互性、非线性3.多媒体技术的产生: P5。4.多媒体技术的开展:流媒体技术Streaming Media Technology多媒体技术的智能化Intelligence虚拟现实,irtual Reality5多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、

2、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。一个完整的多媒体系统包括:硬件平台和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等和软件,创作系统、应用系统多媒体系统加工的信息都是数字化的信息6.多媒体技术应用的领域实例,并了解其特征教育(MCAI)、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。【同步练习】:1.1 多媒体技术和多媒体系统一、 单项选择题 1以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是( d )。A图像的处理方法B视频的采集与加工 C多媒体作品的结构 D多媒体通信与分布处理 2在因特网中那种一边接

3、收信息,一边处理信息的数据传输方式称为(c )技术。A多媒体技术的智能化B虚拟现实C流媒体技术D多媒体系统 3( c )年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。A1945 B1946 C1985 D1986 4多媒体是由( c )等媒体元素组成的。A图形、图像、动画、音乐、磁盘 B文字、颜色、动画、视频、图形C文本、图形、图像、声音、动画、视频 D图像、视频、动画、文字、杂志 5计算机多媒体技术主要有( d )等特征。A数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构 B数字化、多样性、正确性、超媒体结构C交互性、多样性、实时性、正确性 D数字化、交互性、多样性、集成性、非线性 二、多项选择

4、题 6 一套完整的多媒体系统包含( bc )。A图片 B多媒体系统的硬件平台 C多媒体系统的软件平台 D动画 7在“革命先驱-孙某某的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。在这个过程中,表现了多媒体作技术的( de)特征。A数字化B集成性C多样性D交互性E. 非线性 三、判断题8现在很多如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现。 错 9多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:磁盘介质、光盘介质等物理介质载体中的一种技术。 错 1.2 多媒体技术的应用一、 填空题 1请列出至少

5、4个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例。参考答案: 教师用的课件、电脑游戏、在线视频、图像处理PS二、判断题 2多媒体技术的迅速开展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农生产等各个领域。 对 3多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。 错 4人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。 错 三、多项选择题 5多媒体技术可以帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置承受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人acd。这种方式提高了基层医院的诊断水平

6、,有效提高了医疗服务质量。A节省了来回奔波的费用B增加了娱乐性C为抢救病人赢得了宝贵的时间D可随时进展医疗咨询6下面哪些是多媒体技术的应用实例?bcd。A用手机打B用手机播放视频 C用电脑制作建筑效果图D电脑游戏7多媒体辅助教学MCAI使得bcd。A有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B更形象、更生动C教学内容更丰富D学习方式更灵活 8电子图书和电子报纸具有bd 。A体积大B容量大C本钱大D易于保存和复制四、 单项选择题 9多媒体计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型X例,它是c相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。A教育和网络B网络和多媒体技术C教育和多媒体技

7、术D教育和人工智能【巩固提高】:1如下硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的 C 。(1)光盘驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡A(1) B(1) (2)C(1) (2) (3)D全部2一般认为,多媒体技术研究的兴起从 B 开始。A1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。C1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.3请根据多媒体的特性判断以下( B )属于多媒体的X畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书

8、(3)彩色画报(4)彩色电视A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1)4多媒体技术的主要特性有( C )(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩大性A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部5如下表示中,错误是 ( B )A媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进展加工处理的技术D多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6如下各组软件不都是多媒体处理软件的是( B )APhotoshop 超级解霸 Media player FlashBAuthor

9、ware Powerpoint Windows优化大师 FlashCAuthorware PowerPoint Photoshop GoldWaveDGoldwave Authorware Media player Flash第二章 多媒体作品的规划与设计【知识梳理】:多媒体作品开发的一般过程:需求分析作品的集成评价、发布测试规化设计成素材的采集与加工修改2多媒体作品的界面设计l 布局设计应遵循的原如此和方法:P25-273.了解文字稿本和制作脚本。【同步练习】:2.1 多媒体作品的开发规划 一、 单项选择题 1多媒体作品开发的流程,正确的答案是 c 。需求分析;素材的采集与加工;发布;作品的

10、集成; 规划设计 ;测试;评价。 A B C D2多媒体作品的需求分析就是 a 。 A分析开发多媒体作品的必要性和可行性 B分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况 C研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品 D研究开发作品需要的时间、资金以与如何分工合作等 3 以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段? a 。 A需求分析和规划设计 B需求分析和评价 C规划设计与作品集成 D规划设计素材采集与加工 4多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题? c 。 A规划设计 B发布 C测试 D评价5多媒体作品的规划通常包括哪些方面? d 。 作

11、品的结构设计;所需要的素材有哪些;作品的总体风格;作品各局部的组成方式 ;各种素材之间的连接方式。 A B C D二、判断题6 需求分析是对作品需求的可行性与必要性进展论证的过程。 对 7作品评价阶段是用户对作品的价值进展品评,总结优点与不足。 错2.2 多媒体作品的界面设计 一、 单项选择题 1 多媒体界面设计的目的是 c 。 A让多媒体作品的整体布局和谐统一 B让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果 C合理安排和设定需要表达的多媒体信息与表现形式和组织形式 D合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性 2多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面? d A布局设计和美术设计 B美术设

12、计和交互设计 C布局设计和交互设计 D布局设计、美术设计和交互设计3界面美术设计时,色彩搭配的应注意 b 。 A背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调 B背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意 C背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调 D背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意 二、多项选择题4 界面布局设计应遵循哪些原如此和方法 abcd 。 A界面风格的整体一致性 B界面应简单清晰 C应突出主题信息 D文字应显示清晰

13、,内容适中 5交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有 abcd 。 A菜单 B按钮 C对话 D超 三、判断题6交互性是多媒体作品的重要特点, 从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反应。 对 7交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。 错 8界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多如此会使整个作品的风格提高得越多。 错 9界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。 对 10界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。 错 2.3 文字稿本与制作脚本的设计 一、 填空题。 1文字稿本是在设计的根底上,根据制作目的和预计的功能,按照内容之间的联系,对各种素材进展的组织编排。 2文字稿本通常有序号内容媒体类型和呈现方式四局部。 3制作脚本是在文字稿本的根底上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进展构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、效果和交互情况的制作文档。 4制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。 二、判断题5文字稿本是多媒体作品制作的直接依据。 错 6文字稿本是根据制作的目的和预计的功能,对素材进展简单的组织编排。 对 7制作脚本是在文字稿本根底上,对制作的细节进展进

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