DB数据库详解

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1、Magic 详解 magicdb :是你所修炼的法术和各种技能.(1) magsid 物品代号(2) magname 物品名称(3) effect type 效果属性(4) effect 效果(放此魔法所产生的动画效果)(5) spell 每次耗用魔法值(6) defspell 升级后增加的每次耗用魔法值(7) defpower 升级后增加的威力(8) defmaxpower 升级后增加的最大(9) job 职业 (0-战士,1-法师,2-道士)(10) power 基本威力(11) maxpower 最大威力(12) t1ainlv 表格是技能需要升级的经验(13) needlv 修炼需要的

2、等级(14) mode 里 0 是战士技能 1 是道士技能 2 是法师技能.(15) needl1 1 级技能所需等级(16) l1train 1 级技能修炼所需经验(17) delay 技能延迟时间(18) descr 备注Monster 详解monsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西怪物 CoolEye 调到 100 ,再用隐身戒指也没用了(1) sid 怪物代号(2) name 怪物名称(3) race 行动模式及死亡时的效果代码race 代码-81 对象进入范围自动攻击82 2x2 范围内毒液攻击-弱90 贴身麻痹石化攻击-弱92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移93

3、 边攻击边躲避95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来100 召唤的骷髅101 进入范围会从石像状态激活102 在攻击的同时召唤 mir200!setup.txt 文件里的 zuma14 里特定的怪103 自身不移动,通过释放 mir200!setup.txt 文件里的 bee 特定的怪来攻击对 象105 麻痹石化攻击-强106 麻痹石化攻击-弱107 全屏攻击+麻痹+中毒113 召唤的神兽-小114 召唤的神兽-大115 自身不移动,通过地刺来攻击对象116 自身不移动,通过释放 mir200!setup.txt 文件里的 spider 特定的怪来攻 击对象117 自身没有攻击力,通过自暴来攻

4、击对象(4) racelmg 攻击模式代码racelmg 代码-15 抛斧头16 贴身喷毒21 电火花22 喷针40 击电45 射箭52 高空喷毒效果53 低空喷毒效果49 丢火球 祖玛教主攻击动作33 大范围喷毒 触龙神攻击动作触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33 祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49 火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20 沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21(5) appr 怪物形象代码(6) lvl 怪物等级(7) undead 是否属不死系 0-否,1-是不*系不可招,*系可召(8) cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)(9)

5、 exp 怪物的经验值(10) hp 怪物生命(11) mp 怪物魔法(12) ac 怪物防御力(13) ac2 防御力上限(14) mac 魔法防御力(15) dc 攻击力(16) dcmax 最大攻击力(17) mc 魔法攻击力(18) sc 道士精神力(19) speed 速度(20) hit 攻击命中率(21) walk-spd 行走速度间隔(22) walkstep 行走步伐(23) walkwait 行走等待时间(24) attacr-spd 攻击速度间隔Stditem 详解stditemdb:物品属性修改1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示 1 的位置那个+号,这样就会在你

6、 所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号” 标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。(1) idx 属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)(2) name 属性表示:物件的名称(3) stdmode 装备属性10-男衣11-女衣5-单手6-双手30-蜡烛类22-毒药,符类42-制作原料(4) shape 这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)5”表示“灵魂战衣”的样子。4”表示“魔法长袍”的样子3”表示“重盔甲”的样子。1921 :项链为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运为20时,ac2为准确,mac2为敏捷为 21 时,

7、ac2 为体力恢复, mac2 为魔法恢复2426 :手镯为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷为 26 时, ac 和 ac2 分别代表物理防御上限和下限, mac 和 mac2 分别代表魔法防 御上限和下限2223 :戒指为 22 时, ac 和 ac2 分别代表物理防御上限和下限, mac 和 mac2 分别代表魔法防 御上限和下限为23时,ac代表攻击速度+, mac代表中毒躲避+, mac2代表中毒恢复+shape 值:记忆头盔125记忆戒指122记忆手镯 124 天地合一记忆项链 123 魔血戒指 133 虹魔戒指 136魔血项链 134 mp 转 hp 虹魔手镯 137 吸

8、hp魔血手镯 135 虹魔项链 138 神秘戒指 130 祈祷戒指 128神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯 126神秘头盔 132 祈祷头盔 129 隐身戒指 111 传送戒指 112麻痹戒指 113 复活戒指 114火焰戒指 115 治愈戒指 116幸运戒指 117 护身戒指 118负载戒指 119 技巧项链 120探测项链 121 恢复 hp/mp113 对于武器来说:当 shape 值和 reserved 值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只 到死后消失 (血剑)当仅reserved值为8时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失(5)weight 属性是物件

9、重量.(6)looks 属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)重盔甲(男)or战神盔甲(男)or钢盔甲(男) 62魔法长袍(男)or 恶魔长袍(男)or 圣龙魔袍(男) 63灵魂战衣(男)or 幽灵战衣(男)or 泰坦战衣(男) 64重盔甲(女)or战神盔甲(女)or钢盔甲(女) 82魔法长袍(女)or 恶魔长袍(女)or 圣龙魔袍(女) 83灵魂战衣(女)or 幽灵战衣(女)or 泰坦战衣(女) 84(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中1000表示1个持久度,那么40000 就表示 40 个持久度了!(8)衣服和武器的属性:ac 防御力下限ac2 防御力上限mac 魔防下

10、限mac2 魔防上限dc 物理攻击力下限dc2 物理攻击力上限 超过了 255带在身上攻击是会减成 0 mc 魔法攻击力下限mc2 魔法攻击力上限sc 道术下限sc2 道术上限needlevel 需要等级price 价格(9)物品是首饰时:ac2 表示准确mac2 表示敏捷ac 表示防御下限ac2 表示防御上限mac 表示魔御下限mac2 表示魔御上限药剂的属性:强效金疮药:hp +90数据库体现:ac 90强效太阳水: hp +50 mp +80数据库体现:ac 50mac 80这样看来,这里的ac 表示 hp 前值(注 hp: 200/300,200 为前值,300 为后值。) mac 表

11、示 mp 前值特殊的:一些不常见的特殊药剂:生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50) 数据库体现:ac 50mac2 120魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50) mac 50mac2 120那么这里的ac 表示 hp 后值mac 表示 mp 后值mac2 表示时间了大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武 器一样, ac2 表示准确了!(10) stock 是否为库存品(11) need 表示限制种类:0 为等级限制1 为攻击限制2 为魔法限制3 为道术限制(12) needlevel表示了 (need)限制的具体

12、数量.另外上面的 stock 处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品 的意思,大家可以自己测试60:在 DB 库增加新装备新怪的方法和技巧:传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独 创的装备把。告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错! 具体操作:比如我想要一件狂神布衣(男)用DB Commander Shortcut打开Stdltems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数 据单击成兰色后,选择 DB Commander Shortcut 上面的 EDIT 出现下拉菜单,点 里面的

13、COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来 是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动 在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后 一位就可。NAME是名称呀改成狂神布衣(男)因为是COPY布衣(男)同样都 是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是: DURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么 就是 40000。AC 和 AC2 就不用我多说了把是 防御和防御上限。MAC 和 MAC2 是魔防和魔防上限。DC 和 DC2 是

14、攻击和攻击上限。MC 和 MC2 是魔法力和魔法力上限。SC 和 SC2 是道术和道术上限。 这里就自己看着改吧,都改成 225 的话呵呵。自己试试。 注意最高只能改到 225! 技能人形怪物设置人形怪通过配制文件可以自定义身上穿的装备(身上穿的装备就是他们爆的装 备) 人形怪和分身一样使用魔法,通过配制文件可以定义他们使用哪些魔法,性别, 职业等。此人形怪特点:可以使用魔法,爆什么装备玩家一看就知道。注意:道士人型怪必须在 MonItems 加上.并且要将护身符和毒加到他的爆率文件 内.机率必须为 1/1人形怪数据库配制:Race=150 为人形怪,形象代码设置为 165 后面的随便设置在 Envir 目录里新建一个 MonUseItems 目录,然后把人形怪配制文件放进去 怪物配置文件如下:;=人形宝宝配制文件= BaseInfo;职业Job = 2;性别Gender = 0;头发Hair = 2;使用魔法Magic = 神圣战甲术,幽灵盾,施毒术,灵魂火符,无极真气,召唤神兽,召唤月灵, 气功波,治愈术,群体治疗术;=身上装备= U

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