20——AI画城市景观的插画】

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1、如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!第一步:打开ai, 新建1200 x 600 的画布(快捷键command n)第二步:图层 分层我们新建画布后,需要创建一堆图层(10个左右),这将有助于我们更好地控制我们的构建过程。请转到“图层”面板,并使用以下名称进行设置:1 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!第三步: 制作画面远景建筑把图层设置好以后,我们将开始对每个图层创建内容,首先锁定未使用的图层,留下当前操作的图层。步骤一:画远景建筑11.确保你在远景建筑的图层,使用矩形工具(M)画一个粉红色(#FFEBEB)132 x 194px矩形,变换面板定位的坐标数值:(X:15

2、6px;Y:459px)2.现在需要调整它的左上锚点,向下移动24个像素。 可以这样做,用直接选择工具(A)选择它的左上锚点,然后执行对象变换移动。出现一个弹出框,水平输入0px,垂直输入24px;2 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载! 得出图:3. 使用矩形工具(M),创建另一个90 x 92px的,将其定位(X:147px,Y:338px),然后使用移动工具(A)使用相同的技巧,将其右上角锚点向下移38px。选中这2个对象,使用路径查找器的联集将它们组合成一个形状。4.接下来,我们要画顶部天线,通过创建一个4 x 48px的矩形,并使用这些坐标定位:X:114px;Y:27

3、6px3 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!5.要完成我们的第一个远景建筑,需要添加一些窗口。 使用矩形工具(M)创建一个10 x 10px的正方形(#FCDEDE),并将其位置如下:X:108px ;Y:404px将这个窗口,复制四个选中它然后按住Alt同时向左拖动四次,复制好后,选中这5个正方形,按住alt键点选最左边的正方形(意思就是以最左边的正方形为操作对象),再将分布间距栏写14px,再点击水平分布间距(如图)选择这5个窗口,按command G组合它们,然后用相同的方法复制五个副本,彼此相距约10px(用上面相同的方法制作)。 步骤二:画远景建筑21.画第二个远景建

4、筑,要创建一个更暗的(#FCDEDE)100 x 366px矩形,底部对齐,距离第一个建筑物约67px。使用矩形工具(M)添加天线4 x 48px(#FCDEDE)的对象,使用这些坐标定位它:(X:305px; Y:167px)4 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!步骤三:画远景建筑31.画第三个建筑物,创建一个较高的140 x 480px的矩形,并将其放置在距离第二个建筑物约78px处。其颜色为FFEBEB,然后在左上角添加一个相同颜色的16 x 8px矩形。步骤四:画远景建筑45 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!1.矩形工具(M)绘制一个94350px的矩

5、形,颜色#FCDEDE,然后将其放置在距离第三个建筑物20px。2.添加几个窗口,创建一个1010px,颜色F0D3D3的正方形,并定位到(X:650px;Y:229px)然后,复制它两次,并将副本放置在第一个14px。编组三个窗口,并创建五个重复行距离第一行约10px(如图)6 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!步骤五:画远景建筑51.对于第五个建筑,创建一个94 x 422px的矩形,较浅的粉色(#FFEBEB),然后放置到距离第四个建筑10px的位置,确保底部对齐。再创建一个12 x 4px的矩形并将其定位如下:(X:812px;Y:132px)7 / 37如果您需要使用

6、本文档,请点击下载按钮下载!步骤六:画远景建筑61.画一个140378px的矩形(FFEBEB),然后将它放置到距离第五个建筑物约77px的地方。2.画16 x 8px的矩形放到左上部分,确保与建筑物相同的颜色。3.画一个10 x 22px的矩形(当作天线),再画另一个4 x 60px的矩形放在它的上面,编组前面的两个形状(commandd)。 坐标位置为(X:1029px;Y:137px)第四步:画小木路这是整个插图过程中最简单的一步。1.使用圆角矩形工具创建一个1100 x 20px的形状,圆角半径为10px,颜色918686,定位是(X:600px;Y:566px)第五步 创建红房子8

7、/ 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!步骤一: 第一所房子1.确保在第一所房子图层内,选择矩形工具(M),创建一个144 x 276px的矩形,颜色D46363。,使用以下坐标定位:(X:286px;Y:418px)2.现在有了基本形状,开始添加一些细节,使它实际上看起来像一个房子,而不是一个盒子。首先,让我们创建一个屋顶部分,通过绘制一个148 x 12px的矩形,颜色914444,并将其定位在我们刚刚创建的对象的正上方,确保两个对齐。添加一些阴影创建一个138 x 6px矩形,我们将位于屋顶下面,另一个6 x 276px一个将在我们的房子的右侧。 对两者使用相同的B35353颜

8、色值,然后使用command G对它们进行编组。3.接下来,我们需要添加窗口,用矩形工具(M)并创建一个32 x 44px的形状(A55559),并使用以下坐标对其进行定位:(X:254px;Y:334px)现在,我们需要给窗户添加一些细节。 用矩形工具(M)创建另一个20 x 38px矩形,B2C7E6颜色,然后底部中心对齐窗口。9 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!再创建一个20 x 4px的矩形(A55559),以及垂直和水平对齐,为玻璃添加一个中间分隔线。通过绘制一个40 x 8px(EB6D6D)矩形,将其定位在窗口的下方。 添加一个40 x 3px(F67981)矩

9、形和前面的矩形垂直顶部对齐。要完成我们的小窗口,只需在窗台下面添加一个小阴影,通过绘制一个32 x 4px的对象,并使用9E4A4B着色。10 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!将所有窗口的元素(command G)组合,然后选中并按住Alt同时向右拖动来创建副本。选中这两个窗口,按住alt点击第一个(把第一个设置为关键对象),在分布间距框填写16px,再点击水平分布间距;再次将两个窗口编组(commandg),然后按住alt复制出一个副本,距离第一行24px。对于最后一行窗口,我们需要从第二行只复制一个,并以相同的24px距离向下位置。11 / 37如果您需要使用本文档,请点

10、击下载按钮下载!4.现在有了所有的窗户,我们需要添加门,让人们看到这个,能认出它是一个房子。通过绘制一个44 x 72px的矩形(A84F4F),并使用以下值定位:(X:256px;Y:508px)通过创建一个32 x 66px矩形(7A3939),放入大门的内部,底部垂直对齐到大门。接下来,使用椭圆工具(L)创建一个6 x 6px的圆(F9BD82),将作为我们的门把手,然后使用这些坐标定位它:(X:266px;Y:521px)要完成门还需创建一个52 x 12px的矩形(EB6D6D),然后放置到门的最下方。 然后创建另一个的52 x 4px的矩形(9E4A4B),并垂直和水平对齐到刚才做

11、的以的形状。12 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!5.我们的第一所房子马上完成了,就差为我们的小房子添加些小的彩色砖,使它更加有趣。使用矩形工具(M)创建一组具有各种宽度的小矩形,但恒定的高度为8px,并将它们放到自己想放的位置(发挥自己的想像力哟)。步骤二: 第二所房子1.完成了第一个房子,打开图层面板,选中第二个房子的图层,并创建一个202 x 296px矩形,颜色E96D6E。 底部对齐第一个房子,如图13 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!接下来,需要在我们的小房子上添加一个屋顶。 使用圆角矩形工具创建一个218 x 18px,颜色914444,角半径

12、为4px,并将其放置在房子顶部。2.画好小屋顶,我们要对它的顶部做一些小的调整,因为需要它是平的,没有圆角。为此,请抓取直接选择工具(A)并选中两个顶部中心定位点,并使用Del删除它们。你已经删除了2个锚点,按command J组合剩余的锚点,并使它形成形状。在屋顶下面添加一个小阴影,创建一个202 x 8px的对象,并使用C95E5F着色。14 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!3.现在,需要在顶部的上方添加二个矩形,第一个是202 x 6px(C95E5F),另一个226 x 14px的矩形(A55559)。4.距离屋顶完成,我们还需要添加小水箱。 首先让我们创建两个6 x

13、 9px矩形(#CCBEBF),将它们彼此相距36px(根据上文我们讲到的步骤做哦)。 将它们组合(command J),然后使用以下坐标对它们进行定位:X:395pxY:221px15 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!添加一些轻微的阴影,通过创建两个6 x 4px矩形(#a49a9a),并将每个定位到水箱腿部的顶部。5.对于水箱,创建一个48 x 54px的对象,使用#EADADB颜色,然后垂直对齐它的脚,定位的形状正上方。画一个22 x 9px的圆角矩形(#CCBEBF),圆角半径为2px,用直接选择工具(A)选中底部中心的锚点delete删除(按command J组合剩

14、余的锚点,并使它形成形状),并且垂直对齐它的水箱。要完成水箱制作,只需添加三条水平线(48 x 2px),颜色使用#CCBEBF和位置距离水箱腿部分别为6px,34px和40px, 方法,同时选中水平线和水箱腿部,按住alt点选水箱腿部,同时调出对齐面板,在分布间距那填写6px,再点击最左侧的垂直分布间距,以下同理;我们完成了第二个房子的顶部,开始添加窗口, 窗口将与第一个房子的窗口几乎相同,因此我们将简单地复制一个窗口并粘贴到第二个房子图层上,确保将其放置的坐标:X:406pxY:300px16 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!调整颜色如下所示:添加一个垂直4 x 38px

15、的矩形,以创建窗户的内部,确保将水平方向更向上放置一点。接下来,对第一个窗口进行了编组(command g),创建两个副本并将它们向右对齐,彼此之间的距离为16px。 再次将它们编组,并将它们复制两次,两者之间保持24px的距离,删除第三行的左侧窗口,为门留出空间,确保将所有窗口组合在一起(全选command G )。17 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!6.现在开始制作大门。 和以前一样,我们不会从零开始创建这个门,而是简单地复制我们已经在第一个房子里的门,并使用以下坐标将它放置在当前图层(第二个房子)上:X:400pxY:514px接下来,调整颜色:18 / 37如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载!7.移动到自行车支架,抓住圆角矩形工具,创建一个92 x 28p圆角2px(FCC8D1),用Shift X翻转它的填充到描边,然后将它的描边改为4px。 使用以下值定位:X:490pxY:540px要完成支架,只需创建8

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