java判断题整本书的

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1、-课堂练习题二JSP是SUN公司推出的一种动态网页技术标准。YJava运行平台主要分为3个版本,其中J2EE主要用于移动应用开发。NJava运行平台主要分为3个版本,其中J2ME主要用于企业级的应用开发。NJava运行平台主要分为3个版本,其中J2ME主要用于移动应用开发。Yjava语言中不用区分字母的大写小写。Njava中可以使用goto语句,但不推荐使用。不可以使用GOTO语句N方法重载是多态性的一种。Y用static修饰的变量是类变量。Y如果源文件中省略了package语句,则源文件中定义命名的类被隐含地认为是无名包的一局部,即源文件中定义命名的类在同一个包中,但该包没有名字。Y系统自动

2、引入java.lang包中的所有类,因此不需要再显示地使用import语句引入该包的所有类。Yjava.lang包是Java的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类。Y如果使用import语句引入了整个包中的类,则可能会增加编译时间。但绝对不会影响程序运行的性能,因为当程序执行时,只是将真正使用的类的字节码文件加载到内存。Y在Java程序中,可以使用protected来修饰一个类。不可以N在Java程序中,可以使用private来修饰一个类。不可以N访问权限的级别排列,按访问权限从高到低的排列顺序是public、protected、缺省、private。Y如果一个类的声明中没有使用

3、e*tends关键字,这个类被系统默认为是Object的直接子类。Y如果一个成员变量被修饰为final的,就是常量,常量必须赋给初值,而且不能再发生变化。Y不允许使用final来修饰abstract方法。Y对于abstract类,不能使用new运算符创立该类的对象。Y子类如果想使用父类的构造方法,必须在子类的构造方法中使用,并且必须使用关键字super来表示,而且super必须是子类构造方法中的头一条语句。Y如果在子类的构造方法中,没有使用关键字super调用父类的*个构造方法,则默认有super();语句,即调用父类的不带参数的构造方法。Y为了克制单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以

4、实现多个接口。Y接口中的方法默认是public abstract方法,所以类在实现接口方法时必须给出方法体,并且一定要用public来修饰,而且接口中的常量默认是public static常量。YJava提供的接口都在相应的包中,通过引入包可以使用Java提供的接口。也可以自己定义接口,一个Java源文件就是由类和接口组成的。Y如果一个类声明实现一个接口,但没有实现接口中的所有方法,则这个类必须是abstract类。Y接口回调是指:可以把实现*一接口的类创立的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中。Y如果一个方法的参数是接口类型,就可以将任何实现该接口类的实例的引用传递给该接口参数。Y类可以有两

5、种重要的成员:成员变量和方法,类还可以有一种成员:内部类。Y匿名类的类体中不可以声明static成员变量和static方法。YJava的字符类型采用的是ASCII编码。NJava的字符类型采用的是Unicode编码,每个Unicode码占16个比特YJava的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关。YJava源程序是由类定义组成的,每个程序可以定义假设干个类,但只有一个类是主类。Y类在实现接口的方法时,必须显式地使用public修饰符。YSystem类不能实例化,即不能创立System类的对象。YJava中数组的元素只能是简单数据类型的量。N有的类定义时可以不定义构造函数,所以构

6、造函数不是必需的。N类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。Y一个Java类可以有多个父类。只有一个父类N如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句c = p是正确的。N一个类如果实现了*个接口,则它必须重载该接口中的所有方法。Y一个类只能有一个父类,但一个接口可以有一个以上的父接口。Y一个类只能有一个直接父类Y一个类可以实现多个接口Y一个接口可以继承其他接口Y接口中的方法默认都是静态的动态N接口中的属性,都是静态常量Ysuper关键字可以用来调用父类的构造函数。Y如果构造函数中没有加super()语句,父类的构造函数将不被调用N所有异常都必须捕获N一个try

7、语句可以有多个catch语句与之对应Y异常也是一个对象Y所有异常都继承自ThrowableY用户可以自定义自己的异常类Y可以使用throw语句来抛出异常Y可以使用throws语句来定义方法有异常抛出Y数组也是对象YJava语言中,变量名可以用汉字表示YJava源程序文件中是不区分字母的大小写的。 NJava Applet的字节码文件必须嵌入HTML的文件中并由负责解释HTML文件的WWW浏览器充当解释器来解释运行。YJava中数组的元素只能是简单数据类型的量。N使用方法length( )可以获得字符串或数组的长度。N数组的*个元素被传递给一个方法并被该方法修改,当被调用方法执行完毕时,这个元素

8、中含有修改正的数值。N数组的下标通常是float型。charN一个数组可以存放不同类型的数值。( 只能放同类型的数值)NJava中数组的元素可以是简单数据类型的量,也可以是*一类的对象。Y用= =比拟字符串对象时,如果字符串包含的是同一个值时,结果为true。 在java中只有1和0,没有true或者flaseN字符串在创立后可以被修改(字符串在创立之后就不能再被修改)NJava中的String类的对象既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。Y设String对象s=Hello ,运行语句System.out.println(s.concat(World!);后String对象s的内容为Hell

9、o world!,所以语句输出为Hello world!Njava程序中用到的所有类都必须使用import语句如NYpackage语句必须放到java程序的最开场Y一个类的非静态方法可以访问静态成员变量,一个类的静态方法不可以访问该类的非静态成员变量。只能非静访问静,静不能访问非静Y多个事件源可以注册同一个监听器,一个事件源也可能注册多个监听器。Y一个类如果声明为实现一个接口,则必须要实现接口中的所有抽象方法。只要实现其中的*一个N构造函数用来初始化类,静态初始化器用来初始化对象。刚好相反,构造函数用来初始化对象N实例变量只能通过对象名访问,类变量既可以通过*个对象名也可以通过类名来访问。 Y

10、抽象类中不能有private的成员,所有的抽象方法必须存在于抽象类中。Y在Java中可以通过FileInputStream类或FileWriter类翻开文本文件进展写操作。不能N处理多异常时应注意设计各catch块的排列顺序,一般处理较具体和常见的异常应放在前,可以与多种异常相匹配的应放在后。 YSocket 类与 ServerSocket类是用Java实现流式Socket通信的主要工具,创立一个ServerSocket对象就建立了一个Client与Server间的连接。 N环境变量classpath的含义是指示类装载器到哪里去寻找第三方提供的类和用户定义的类。 YJava程序里,创立新的类对

11、象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。释放N对象可以赋值,只要使用赋值号等号即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象一样的新对象。NJava的屏幕坐标是以像素为单位,浏览器的左上角被确定为坐标的起点.N抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。Nfinal类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。N最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。Yjava中画圆和画椭圆使用的是一样的方法。在java中画圆与画椭圆使用的方法是一样的Yjava中画圆和画椭圆使用的是两个不一样的方法。N在Applet的坐标系中,(0,0)代表浏览器左上角的像素点。Y在Applet的坐标系

12、中,(0,0)代表的是屏幕左上角的像素点。N在Applet中显示一幅图像,首先要把它调入内存,保存在一个Image对象中,然后调用drawImage()方法画出这个图像。YTe*tField和Te*tArea是用来承受用户输入的组件,但是也可以由程序控制使用户不能在其中输入信息。Y一个Checkbo*对象既可以作为一个复选按钮,也可以作为一个单项选择按钮组中的一个按钮。Y使用BorderLayout的容器最多只能放置5个组件,如果要放置更多的组件,则需要使用多层容器。Y使用FlowLayout和GridLayout时,添加组件的次序与界面的最终外观有关。YScrollbar类的有参数构造函数共

13、有五个形式参数,第一个说明是滚动条的方向,第二个说明滑块的初始位置,最后两个说明滑块的最小和最大值。YScrollbar类的有参数构造函数共有五个形式参数,第一个说明滑块的初始位置,第二个说明滚动条的方向,最后两个说明滑块的最小和最大值。N调用画矩形方法需要给出的是矩形左上和右下角的坐标。N在Applet的坐标系中,(0,0)代表Applet左下角的像素点。NgetImage()方法与drawImage()方法都是Image对象的方法。NTe*tArea中的字符也可以用*代替。N一个复选按钮实现的是二选一的构造,一个单项选择按钮组实现的是多项选择一的构造。YList对象可以实现多项选择一构造,

14、也可以实现多项选择多构造,完全由创立List对象时的参数确定。Y使用GridLayout布局策略的容器中,所有的组件都有一样的大小。YTe*tComponent可以响应文本区域或文本框中的回车,都拥有addActionListener()这个方法。NdrawOral(*,y,50,100)的前两个参数指定了椭圆的中心坐标。N在Java坐标系统中,从左向右*值增加。YfillPolygon方法用当前颜色画一个实心多边形。YdrawArc方法允许负的角度。Y像素坐标(0,0)位于屏幕的正中央。NBorderLayout是面板的缺省布局管理器。N当鼠标指针位于一个GUI构件上时,发生一个MouseOver事件。N一个面板不能被参加到另一个面板中。N在使用BorderLayout时,最多可以使用五个构件。Y程序员在创立一个对话框时,至少必须创立一个菜单,并将它参加到对话框。N文本区域的文本总是只读的。N抽象类必须有抽象方法N一个java类只能有一个直接父类Y一个java类可以实现多个接口Y所有的抛出的异常都必须捕获N对话框分为模式和非模式Y定义一个类在一个包当中要使用import语句Npackage语句必须放在类的最开场Y包构造和目录构造是一样的。Y覆盖只能

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