信息的编程加工教学设计导学案赵建峰

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1、信息的编程加工导学案 襄阳市一中 赵建峰一、学习目标1、了解并尝试编程的主要过程。2、体验程序设计的独特魅力,了解编程加工的内在机制,培养学生的创新能力。3、通过编程实现信息的加工,激发学生的兴趣,增加学生的成就感。二、重点难点:1、重点是让学生体验通过编程实现计算机加工信息的整个过程,知道利用计算机解决问题的步骤和基本思想方法,从而了解计算机信息加工的内在机制;2、难点是让学生理解用算法描述实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥的作用。三、学习过程(一)老师引导,引入课题:教师提问:学校要开运动会,希望用计算机来处理比赛数据,只有硬件设备就可以了吗?学生回答:需要相关软件。再问:哪位同学用

2、过专门的处理比赛数据的软件?学生回答多半是没有。引出课题:有一位同学已经为此设计了一个小软件。演示:100米决赛项目成绩排序程序学生试用。给出总任务:体验设计这个软件的过程。提问:如果让我们对这些数据人工排序,怎么排?引出概念:“算法”解决问题的方法和步骤。课堂互动探究:举一个简单的例子,说明算法:1、请同学列举自己的解决方法和方案来,并作一定的说明。2、请同学给与解答问题的同学予以点评。(二)问题解决:演示:冒泡排序算法介绍数组概念1、小游戏2、小任务(三)交流展示: 引出程序设计的一般步骤:1、需求分析(算法分析):确定要解决的问题,即要计算机“做什么”2、设计算法:对特定的问题设计一组求

3、解步骤或方法。3、编写程序:把人工设计的算法转换成计算机能识别的代码4、上机调试与维护:刚写好的程序不一定正确,必须在计算机上实际运行,排除错误,测试能否达到预期的结果学生可将程序代码拷入编程环境,借助注释文字了解代码的作用,调试运行程序,检查程序运行的结果,体验编程解决问题的乐趣和成就感。(四)实践:完成总任务:体验设计一个对校运会100米决赛项目成绩进行输入和排序的程序的过程。四、学习总结:回顾整个程序设计的实战过程现在我们使用的计算机还只能按照人们事先给定的步骤工作。遇到问题时,先要一步一步设计好怎么做,也就是设计好解决问题的算法,最后选择一种合适的计算机语言编写程序,将人类解决问题的过程用计算机语言表述为指令,从而赋予计算机解决问题的能力。计算机是按程序所规定的内容和步骤进行工作的,懂得程序设计的原理和方法将可以更好地利用计算机。

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