灯光实训报告

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1、实验名称:灯光与渲染指导老师:实验室:图607 时间:2009年12月18日目的:掌握并能给予模型打灯光、渲染真实的场景;原理:材料的质感与灯光渲染之间的问题设备:电脑一人一机过程:1、创建灯泡1)在前视图绘制一个半径20的球体设置分段数为32,勾选“建立贴图坐标”,然后用“不 等比例压缩”工具把x和y轴压缩成一个椭球体,一个长形的灯泡;2)赋予灯泡材质,将表面色改为淡黄色,自发光设为100,透明度设为95,反光度设为 35,跟我们常见的灯泡相似,不过这时候还不能照亮别人,只是自己明亮;2、创建灯座1)在前视图绘制一个半径2,高为15的圆柱体,在修改面板中,设定边数为6,去掉“光 滑”前面的勾

2、,变成棱柱,将高度分段为6,,勾选“建立贴图坐标”;3)修改灯座,在堆栈中右键单击“圆柱体”选择“转换为可编辑网格”,在下面选择红 色的四方形,然后在顶视图选中顶面,使用“不等比缩放”将它放大到大约球体的一半可以 托住灯泡,作为托盘;4)制作固定的柄,在前视图中同时选中第二和第三个方格,在修改面板的卷展栏中找到 “拉伸”单击按下,然后在旁边输入15后回车,这两格就被拉伸15格形成一个长柄;5)赋予灯座一个金属材质,然后和灯泡组合在一起,3、创建墙壁1)在前视图创建一个薄的长方体长宽高为250、300、2,勾选“建立贴图坐标”,作为 一堵墙,赋予一个材质;2)在长方体中间绘制一个小的长方体,然后

3、制作一幅画的材质,这将作为一个画框,将画框对齐到墙壁的表面,然后和墙壁组合到一起;3)选中灯,将它沿着z轴旋转180度,然后安放到画框的左边照亮画框;4、创建摄像机1)选择目标摄像机,在顶视图从左下角向中心拖动,创建一个目标摄像机,在前视图调 整一下高度;2)将透视图改为摄像机视图,从左侧面看墙壁;5、创建泛光灯1)选择泛光灯,在顶视图的灯泡中心创建一个泛光灯,然后在前视图对齐到灯泡中心, 这时在摄像机视图中场景立刻变暗,默认的灯光已经关闭,再在顶视图的右下角创建一个泛 光灯,场景就变亮了;2)选择第一个泛光灯,使用工具栏上的移动工具左边的“按名称选择”按钮然后在弹出 的面板中双击选择“泛光灯

4、01 ”即可选中;3)进入修改面板,在卷展栏的“通用参数”中找到“倍增”改为0.9,只使用90%的亮 度,再往下找到“阴影参数”,复选中“打开”,物体在光照下将投射影子,将“密度”改为 0.6,影子淡一些;4)选中第二个泛光灯,在“通用参数中将“倍增”改为0.5,只用一半的亮度,这样灯 光就设好了,有灯的地方就明亮,照不上的地方就是黑的;除了提供场景的照明以外,灯光还使得物体产生影子,使场景富有生气,就像真的一样, 这一节我们通过阳光透射窗户的例子来学习聚光灯的使用;,篇二:简易灯光控制器实训报 告简易灯光控制器设计一个简易灯光控制器,要求依次4个led灯,每个led灯亮1秒,灭3秒,同一时

5、刻只有一个灯亮。要求通过硬件控制电路实现对led灯的点亮和熄灭时间的调整。一、原理图及工作原理1、原理图图12、工作原理图2-1为一个四位环形计数器,它是把移位寄存器最低一位的串行输出端q1反馈到最高 位的串行输入端(即d触发器的数据端)而构成的,环形计数器常用来实现脉冲顺序分配的 功能(分配器)。假设寄存器初始状态为q4q3q2q1 = 1000,那么在移位脉冲的作用下,其 状态将按表2-1中的顺序转换。当第三个移位脉冲到来后,q1=1,它反馈到d4输入端,在第四个移位脉冲作用下q4=1, 回复到初始状态。表2-1中的各状态将在移位脉冲作用下,反复在四位移位寄存器中不断循 环。由上述讲讨论可

6、知,该环形计数的计数长度为n=n。和二进制计数器相比,它有2n-n个 状态没有利用,它利用的有效状态是少的。2. 状态转换图和工作时序表2-1中是以1000为初始状态的,它所对应的状态转换图见图3。如果移位寄存器中的 初始状态不同,就会有不同的状态转换图。图4给出了四位环形计数器可能有的其它几种状态转换图。图3状态转换图(a)(b)(c)(d)图4 四位环行计数器其它的状态转换图图4 (a)、(b)、(c)三个状态转换图中各状态是闭合的,相应的时序为循环时序。当计 数器处于图4(d)所示的状态0000或1111时,计数器的状态将不发生变化。这两个状态称为悬态或死态。四位环形计数器可能有这么多不

7、同的循环时序,是我们不希望的,只能从这些循环时序 中选出一个来工作,这就是工作时序,或称为正常时序,或有效时序。其它末被选中的循环 时序称为异常时序或无效时序。一般选图3的时序为工作时序,因为它只循环一个“1”,不 用经过译码就可从各触发器的q端得到顺序脉冲输出,参看图5。图5四位环形的计数器的输出波形(正常时序)也可选图4(a)的时序作为工作时序,它循环的是一个“0”,顺输出一个负脉冲。二、实训目的1、掌握环形计数器设计方法与测试方法。2、掌握环形计数器的逻辑功能和使用方法。3、掌握cmos反相器与r、c元件组成的多谐振荡器的设计方法。4、学习焊接技术,并将其熟练地运用到生活中。三、器材四、

8、实训要求:焊点要成型牢固可靠、圆滑光亮,元件排列整齐。元件的安装要采取插装的形势,分为 卧式元件和立式元件,立式元件要求管脚高度必须有4-7mm的高度,卧式的元件要贴着表面 安装,焊接顺序是先内后外,先低后高。在焊接过程中安全第一,在保证不烫伤自己的同时 更加不能烫伤同伴。五、步骤1、准备所需的印制电路板块。2、然后对应参数查找所需元件。篇三:重庆教育学院舞台灯光课程实训报告重 庆 教 育 学 院 实 训 报 告篇四:数字灯光和渲染实训报告指导仅供参考、指导(范例):实验(实训)报告课程名称:数字灯光和渲染院系名称:动漫与艺术系专 业:动漫设计与制作班 级:09动漫设计与制作x班姓 名:xxx

9、学号:xxx指导教师:徐文中2010至2011学年第二学期实验(实训)报告(一)一、实验名称:创建多种材质一一几种玻璃的制作方法二、仪器、设备(实验实训条件):软件要求3ds max 9.0硬件要求处理器:intel pentium iv以上ram: 512mb内存以上视频:1024*768vga,真彩色,需要支持windows的显示适配器。运行环境windows xp三、实验(实训)目的:了解不同类型材质的使用,掌握标准材质类型每项参数的设置方法。学会创建多种材质。四、实验(实训)方法:(用自己的话讲)五、实验(实训)内容及步骤:(一)、第一种普通玻璃的制作。1、选择 标准材质类型,漫反射调

10、成浅灰色或都是白色。2、透明度调成30,高光级别调成108,光泽度调成45。3、扩展参数展卷栏。衰减内数量调成40,过滤颜色调淡点。4、贴图展卷栏。折射通道选择光线跟踪贴图,强度调成80.(二)、第二种普通玻璃的制作。步骤:1、勾选 双面,选择标准材质类型,漫反射调成浅灰色或都是白色。2、透明度调成30,高光级别调成108,光泽度调成45。3、扩展参数展卷栏。衰减内数量调成40,过滤颜色调淡点。4、贴图展卷栏。折射通道选择薄壁折射贴图。(三)、磨砂玻璃的制作。步骤:1、勾选 双面,选择标准材质类型,漫反射调成浅灰色或都是白色。2、透明度调成30,高光级别调成108,光泽度调成45。3、扩展参数

11、展卷栏。衰减内数量调成40,过滤颜色调淡点。4、贴图展卷栏。折射通道选择薄壁折射贴图,模糊调成8。5、凹凸通道选择澡波贴图,选择分形,或湍流,大小设成1.六、实验(实训)数据记录:(一)、第一种普通玻璃的制作。透明度:30,高光级别:108,光泽度:45,衰减内:40,(一)、第一种普通玻璃的制作。透明度:30,高光级别:108,光泽度:45,衰减内:40,(三)、磨砂玻璃的制作。透明度:30,高光级别:108,光泽度:45,衰减内:40,模糊:8,大小:1。七、实验(实训)结果分析:(用自己的话讲)实验(实训)报告(二)一、实验名称:创建多种材质一一其它几种材质的制作方法二、仪器、设备(实验

12、实训条件):软件要求3ds max 9.0硬件要求处理器:intel pentium iv以上ram: 512mb内存以上视频:1024*768vga,真彩色,需要支持windows的显示适配器。运行环境windows xp三、实验(实训)目的:了解不同类型材质的使用,掌握标准材质类型每项参数的设置方法。学会创建多种材质。四、实验(实训)方法:(用自己的话讲)五、实验(实训)内容及步骤:(一)、大理石材质的制作步骤:1、选择 标准材质类型,漫反射调成黄色(或者选择一幅大理石贴图)。2、高光调成40,光泽度,调成153、贴图展卷栏。反射通道选择平面镜贴图。(二)、栏杆镂空材质的制作步骤:1、创建

13、一个长方体,选择一个材质球附于长方体,2、选择标准材质类型,勾选双面,不透明度选择镂空贴图3、添加uvw贴图,调整贴图坐标4、创建plane,创建聚光灯,启用阴影,选择光线跟踪阴影类型。5、聚光灯参数。衰减区调成80(三)皮材质的制作步骤:1、选择 标准材质类型,漫反射选择皮的贴图,2、贴图展卷栏。凹凸通道、高光级别通道都选择皮的贴图。3、给场景对象,添加uvw贴图修改器,调节gizmo六、实验(实训)数据记录:篇五:灯光师实习论文报告实习总结报告随着社会科技地迅猛发展,经济的迅猛增长,工业结构发生改革,灯光业在这几年间得 到迅猛发展,灯光技术的更新换代也达到了一个前所未有的速度。因此我们在学

14、校组织下对 石家庄电视台进行了为期一天的参观学习活动,让我们深入的了解了灯光的功能以及现状, 为以后进入社会工作打下了良好的基础。首先,电视台灯光的负责人为我们介绍了现在电视台灯光布局现状并且为我们作了示范, 然后我们与其进行了交流,对灯光的方法、心得,遇到的问题如何处理进行了请教。对现在 的灯光,照明行业前景,人才需求量进行了了解。对于照明人员的要求,所需的基本素养, 技术要求,进行了学习。之后,我们又在其他人员的带领下参观了控制台,简单的了解了各 个工位的职责。在与照明师的交流中,他们大多数想法还是比较统一的,就是在做灯光方面做几年,积 累经验,学习更多的灯光控台的基本操作,充分去适应、熟

15、悉、运用环境,为今后的提升做 好基础。然后指着头顶的3个主灯,告诉我们这个是3000左右的聚光灯,在舞台上用的聚光灯是 指灯前面使用平凸聚光镜而言的,这种灯具可以调节光斑大小,出来的乐束比较集中,旁边 漫射的光线比较小,功率有0.5w至5kw多种,焦距有长、中、短之分,视射距的远近按需要 来加以选用。然后在观众席的部分他们主要采用的是led染色灯,led染色灯,可以提供rgb 混色以及综合混色效果,色彩纯正丰富,被广泛应用于大型综艺演出和娱乐场所作色彩渲染 效果。外壳由压铸铝与铝合金组成,防水等级可达到ip55/65,另外此灯采用先进的外型设 计,使其具有独特、坚固、紧凑的特点,同时还具有容易操作、安全可靠等特点,光衰小也 是它的一大特点,有独立的控制系统方便单独地调试灯具及亮度程序。此外在布光中还用到了图案灯以此对人物进行点光源照亮。人物逆光,还有就是电脑摇 头灯,也在此广泛应用,摇头灯通常是用在舞台,专业

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