森林公园中蚜虫的防治方法

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1、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。森林公园中蚜虫的防治方法 关利军 (河北雾灵山国家级自然保护区,河北兴隆6730) 摘要。通过对蚜虫发生规律研究,提出公园内蚜虫防治及预防方法。 关键词:公园;蚜虫;防治 蚜虫又称腻虫、蜜虫等,属于同翅目蚜科,为刺吸式口器的害虫,常群集于嫩茎、叶片、花蕾、顶芽等部位,刺吸汁液,使叶片皱缩、卷曲、畸形,严重时引起枝叶枯萎甚至整株死亡。蚜虫的危害,不仅造成植株枝叶枯萎、畸形,影响森林景观;同时有翅蚜虫常常会将携带的植物病毒传播到新寄主植物上,造成病毒在植物之间传播。202X年5月在雾灵山海拔100米人行步道旁白桦树上发现大量白色小虫,经辨认、鉴别应为由越冬受精卵孵化

2、出的第一代无翅雌蚜孤雌胎生的 2、3代蚜虫,而且部分已长出膜质翅,开始迁飞扩散,寻找新寄主。因步道附近游人较多,游客可能会接触到喷洒有机合成农药的植株,因此主要采用了人工防治和植物性农药防治相结合,效果明显。本文仅就蚜虫在森林公园中的发生规律、防治方法做简单探讨。 1.发生地点。在森林公园中,由于公路、步道两侧林木遮盖少,光线充足、采光好,路面吸收热量引起道路两侧温度明显高于其他地段,从而成为春季蚜虫虫害高发区。 2发生时间。主要为树木展叶后至郁闭前,具体时间根据海拔高度有所不同,但主要发生在5月中旬至6月中旬。此时降雨较少,有翅蚜虫迁移容易。 寄主树种。主要为桦树类,其中以白桦为主。因为白桦

3、的汁液中内含丰富的养分,比其它树种更能满足其自身生长和繁育后代的需要,而且繁育出的后代个体较大。 .防治方法。蚜虫虫害发生后,在灭虫的同时,阻止其迁飞扩散也非常重要。 4.1在未发现有翅蚜的初期,在不影响树势和整体景观的前提下,可以适当剪除有蚜虫寄生的枝条,并集中销毁。对余下的枝条,再进行药物处理。 4.2用1。1的比例配制烟叶水,泡制小时后均匀喷洒。 43用1:4:40的比例,配制洗衣粉、尿素、水的溶液喷洒。 4.4在游客未涉足区域,可用40%乐果乳油、0马拉硫磷乳油、25%亚胺硫磷乳油00202X倍液或50%敌敌畏乳油000倍液喷洒。 4.5不适合树体修剪或喷散药物的地区,可以用高压水流冲

4、刷寄主植株,阻止有翅蚜虫的迁移;并且会将蚜虫从植物上击落使得蚜虫由于撞击或饥饿而死亡。也可以用黄色有机板刷机油或不干胶诱杀。 5.预防措施。由于蚜虫以受精卵形式越冬,春季孵化为雌蚜进行孤雌繁殖,因此,预防工作尤为重要。 5.1对于上一年度发生蚜虫虫害的树体,在冬季进行修剪,并对修剪下的枝条进行处理。也可以在树干基部打孔注射50%氧化乐果。 5.加强病虫害防治监测。在春季,对于易发生虫害的白桦林区,重点进行监测,一旦发现有若蚜出现,立即采取措施。防治其迁飞扩散。 参考文献: 林果花药病虫害防治/邸济民主编石家庄:河北人民出版社,22X.3 第二篇:森林公园景观规划设计方法森林公园景观规划设计方法

5、 在森林公园,通过森林景观、地质地貌景观、水域景观设计元素营造各种不同的体验空间或氛围,使人们获得丰富多样的体验感受。 一、视觉设计 景物首先通过视觉感观进入到主体的体验世界,那么,符合视觉上的审美规律便是资源体验特性的首要组成。自然景物以它的总体形态和空间形式形成特有的形象美,勾起想象,形成联想体验的基本要素。 、文化景观 文化景观是通过方方面面的元素来吸引人。文化景观有时是有形的载体,有时是一种无形的精神、气氛等。在体验设计中,进行文化景观设计,主要是特化、强化、异质化,让享受者在不同的文化环境与氛围中享受文化的熏陶。 2、环境景观 对于旅游地而言,环境景观是旅游审美体验的主体,包括地貌景

6、观、生物景观、气象景观、天文景观等。在设计中,作为设计者的主要任务是发现、挖掘、提炼、提高、命名、解译、展示任务。在这一系列规划设计工作中,必须熟知游客心理、民族文化,做到雅俗共赏。尤其把环境(物质的)与文化道德伦理(精神的)结合起来,使游客在享受审美体验的同时,也能享受教育体验与娱乐体验。 3、视线走廊 要使游客保持一个美好的感觉,有些地方需要贯通,有些地方需要遮蔽,但总体是形断神不断。具体为在传统设计中的线路组织,要让游客在游览、体验过程中有一个完整的体验过程,犹如音乐史诗般,有序、起迭、渐变、高潮、尾韵等完整的符合心理审美要求的景廊系列。 二、听觉设计 “何必丝与竹,山水有清音”,流水潺

7、潺使人感到平和舒畅;“蝉噪林愈静,鸟鸣山更幽”,使人感受到寂静的存在;“三尺不消平地雪,四时尝吼半空雷”的瀑布轰鸣声,使人感到情绪激昂。 声景元素,包括自然界所具有的声音和人工之音。自然界的声音如:风声、雨声、瀑布之声、流水的声音、虫鸟鸣叫的声音、鸡犬鸣吠的声音;人工之音如:人工处理的假山之中的流水的声音、各种噪杂的声音、寺院钟声、公园背景音乐及人本身发出的声音。 1、反噪音 景区最大的声音,除了自然界的声音外,就是游客的声音,二者都有可能成为噪音。如自然界单调持续的高分贝的流水声、高峰日游客集中区的喧哗声,都将成为噪音。 2、表演性的声音 在公众或特殊场所,可以设计一些鸟鸣声,以增加景观中的

8、活动及生命因子。在组织表演性活动中,常犯的错误就是高分贝的噪音,而很少使用自然或仿自然的声音,来缓解人工造景的压力。 三、嗅觉设计 嗅觉设计要以清爽、清香、清甜为目的。在以往的传统设计中,尤其是景观规划中,都强调的是硬质景观的设计,而嗅觉往往被忽视。实际上,在体验设计中,这也是非常重要的设计要素。 山林旷野中树木花草的枝叶、花,不仅能美化环境,还能散发出沁人肺腑的花香,给人一种嗅觉美的享受。在森林世界里,除空气清新外,树木、花草清香扑鼻,诱使人去体验。使人通过嗅觉,得到美的享受,如香椿、丁香、香蒲、含笑、香果树等。在风景林体验设计中,更新造林时,仿照自然植物群落结构来营造人工植物群落,植物景观

9、规划在注音季相搭配时,考虑具香味树种,采用自然式种植,便于同周围环境相协调,丰富景观。 清香型植物如茉莉、合欢等,甜香型植物如桂花、海桐等,浓香型植物如白兰花、木荷等,淡香型植物如玉兰、月季等,幽香型植物如薰衣草、玉簪等。 四、触觉设计 1、脚、手、全身心的触觉 最典型的触觉设计是按摩石在园路设计中的应用。浅水或以水为主的游憩活动就是一种全身心的触觉体验设计。 2、触摸兴奋 触摸或抚摸是人类心理追求中永不消退、持之以恒的追求,它有缓解压力、享受亲密、安抚镇静之神奇。因此在景观设计中,一些硬质景观的外表质地非常重要。这种触摸感觉会因人而异,甚至有性别差异。 3、特色触摸 真正在设计中采用体验设计

10、,产生触摸兴奋或者设计特色触摸的例子也不少,但在森林公园中,可以设计一些亲近动植物,开放让游人亲近的设计就是一种不自觉的特色触摸设计。 五、活动设计 活动设计是以动为中心,把园设“活”,所以从设计的角度,要设计表演性活动和参与性活动。能使景点、景观活化的有:自然因子,如流水、降雨、风雪;生物因子,如动物活动、人类活动。动是生命存在的体现,是游客在体验过程中感受到自我存在和生命之征的重要因子。因此,在关于活动设计中,设计者要置身景内,充分发掘生命的活力因子,并将其展现出来。如野炊、野营、烧烤、草坪露天歌舞晚会、篝火晚会、垂钓、划船、漂流、攀岩等休闲运动类的活动,使游客通过亲身参与体味山林野趣。

11、第三篇:游李中水上森林公园游李中水上森林公园 阳春三月,春暖花开,我和妈妈到江苏李中水上森林公园游玩。 走进公园,我们踏上木板路,路两旁有高大笔直的水杉,水杉高达三十多米,直冲云霄,他们整齐地排列着,像是等待检阅的士兵。林间种着金灿灿的油菜花,美丽极了,像一幅金黄的油画。 走到木板路的尽头,有一座石拱桥,横跨在湖面上,石拱桥的东面是著名的景点雾森,这里的水杉没有种在水里,在树的根部连着管子,每隔15分钟就喷雾水,整个森林浸在水雾里,像仙境一般。 穿过雾森就来到了码头,我们穿上救生衣坐上木筏,木筏缓缓地驶入河中,船工老爷爷开始唱起“小小竹排江中游.”,游客们都跟着船工一起唱起来。湖面上波光粼粼,

12、好似珍珠般发出的光芒,远处的树木郁郁葱葱,近处,波平浪静,树木的倒影清晰可见。天空中,有许多鸟儿在飞翔。有几颗水杉倒了,弯到了对岸,像一个桥,又像一张弓,木筏行驶到狭窄的湖道,缓缓地穿过水杉桥,这时,只见两岸的树木长得高大茂密,都生长 1在水中,树间不时有白鹭、苍鹭飞过。 岸边,水杉露出气根,人们给它起了一个好听的名字在“出水芙蓉”,这是根的形状,又好似人的形状,有的像胖胖的小孩,有的像拄杖的老人,有的像跑步的少年,一个个,栩栩如生。 夕阳西下,百鸟归巢,鸟的叫声此起彼伏,林间的各种鸟大约有六万只,形成“林中有水,水中有鱼,林内有鸟。”的独特景观。 这里是鸟的天堂,是旅游的胜地,李中水上森林公

13、园真美呀。 活泼机灵的小仓鼠 我家有一只小仓鼠,胸前的毛是白色的,背上的毛是灰褐色的,胖乎乎的,蜷起来就像一个毛茸茸的球。 小仓鼠住在一个豪华的笼子里,笼子分为上下两层,有滑梯,还有一个滑轮,每天它都会在笼子上荡秋千,还会蹬滑轮,十分活泼。 小仓鼠白天睡觉,晚上才出来活动,嗅觉发达。中午放学回家后,我把鼠笼摇一摇,小仓鼠立刻醒来。眯着眼睛,抽动几下鼻子,它就能判断出我在什么方向,然后向我奔来。我故意拿点食物,小仓鼠就顺着滑梯爬上二楼,上蹿下跳,要吃的。小仓鼠是杂食动物,什么都吃。小仓鼠最喜欢吃肉,有了肉,就会丢下其他食物,用两只前爪抓住肉,大口大口地吃起来。最令人开心的是小仓鼠吃瓜子,我给它一

14、个瓜子,不到三秒钟就吃光了,有一次,我故意给它一个带皮的瓜子,看它怎么吃。只见小仓鼠用嘴把皮咬破,用爪子把瓜子勾出来再吃掉。吃饱了,就会跑下滑梯,在一楼的木花里打滚,跳上滑轮蹬起轮子来,高兴得不得了。 有一次,我给了仓鼠一些玉米粒,,过了一会儿,我 3发现所有的玉米都不见了,仓鼠的食量很小,顶多能吃两个花生,这么多的食物,是吃不完的,玉米粒会到哪儿了呢。晚上,我发现仓鼠在一楼的木花里拱来拱去,仔细一看,呀。它在吃玉米粒。这是怎么一回事呢。我赶紧上网查了一下资料,原来,仓鼠有藏粮食的习性,它找到食物后,会把食物藏在两腮里,运动隐蔽的地方,等饿了再吃。 哈哈。我家的小仓鼠有意思吧,我喜欢这只聪明、

15、可爱的仓鼠,它给我的童年增添了无数的乐趣。 一个有趣的实验 一天,我在书上看到。金属、水、人是导体,木头、塑料是绝缘体。“百闻不如一见,百见不如一试”,我就想做做实验,验证一下。 我先把材料准备好,就开始做起实验来。我从打火机上取下机芯,让妈妈伸出手,把机芯上的细铁丝放在妈妈的手上,然后打开开关,只听”啪“的一声,妈妈的手立即缩回去,“哎呀。我触电了。”妈妈惊叫起来,我乐得哈哈大笑起来,看来,人是导体的说法是正确的。 我拿来一根铁丝,让妈妈拿着铁丝的一端,机芯放在另一端,一打开关,妈妈的手哆嗦了一下,又触电了。我想,防盗门也是铁的,试一试它能不能导电。我让妈妈把手放在门上,机芯放在离妈妈的手不到一厘米的地方,开始放电,妈妈咧着嘴说:“电流很大呀。”我又在距离妈妈的手五厘米的地方,打开开关,妈妈的表情很平静地说:“这次电流比上次小。”我来到距离手二十厘米的地方放电,妈妈说:“一点感觉也没有。”原来,人对电流的感知与距离

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