电子科技大学21秋《三维图形处理技术》在线作业二答案参考13

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1、电子科技大学21秋三维图形处理技术在线作业二答案参考1. 存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。( )A.错误B.正确参考答案:B2. 对于参数连续性以下说法正确的是( )A、0阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡B、2阶参数连续时可以保证曲线段之间平滑过渡C、1阶参数连续时两个曲线段之间可以不相连D、2阶参数连续时两个相连曲线段总的形状可能有突变参考答案:B3. 描述图形对象需要哪两方面的信息?( )A.图形信息B.非图形信息C.几何信息D.拓扑信息参考答案:AB4. 将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能。( )A.错误B.正确参考答案

2、:A5. 三维旋转变换可以绕空间一个点变换。( )A.错误B.正确参考答案:A6. 在设置Extrude Bevel效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项?( )A.Use BevelB.Show Bevel OnlyC.同时启用Use Bevel和Show Bevel OnlyD.不启用任何选项参考答案:C7. 写列表空间中,_表空间是运行一个数据库必须的一个表空间。A、ROLLBACKB、TOOLSC、TEMPD、SYSTEM答案:D8. 下面给出的四个选项中,( )不是Bezier曲线具有的性质。下面给出的四个选项中,( )不是Bezier

3、曲线具有的性质。A.局部性B.几何不变性C.放射不变性D.凸包性参考答案:A9. 区域填充有( )种。A.填充式样B.种子填充C.扫描转换填充D.填充颜色参考答案:BC10. 下列哪个对象不可以使用“Effect-Add Perspective”命令添加透视效果( )A.未转换成为曲线路径的美术字文本B.具有使用“交互阴影”工具创建的阴影的矢量对象C.位图D.具有使用“交互透明”工具创建的局部透明效果的矢量对象参考答案:C11. User(用户视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:D12. 用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对

4、该线段采用的处理方法是( )A.直接保留B.直接放弃C.对MN在求交分割D.不能判断参考答案:B13. 假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的( ),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的( ),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。A.大小B.容量C.分辨率D.亮度参考答案:C14. 将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。( )将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的

5、变换不会改变点阵字符的显示效果。( )A.正确B.错误参考答案:B15. 下列不属于消隐算法目的的是( )。下列不属于消隐算法目的的是( )。A.消除隐藏线B.消除隐藏面C.消除二义性D.简化图形参考答案:D16. 点阵字符的存储就是按行或按列进行二进制编码。( )A.正确B.错误参考答案:A17. 在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?( )A.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D.当射线与多边

6、形的某边重合时,计数1次参考答案:D18. 点是0维几何元素,分( )。A.端点B.交点C.切点D.孤立点参考答案:ABCD19. 光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为mn个中点,其中每个小点称为一个像素。( )A.错误B.正确参考答案:B20. 下列协议中不提供差错控制的是( )A.TCPB.UDPC.IPD.DNS答案:D21. 双线性光强插值法(Gourand Shading)存在哪些问题?( )双线性光强插值法(Gourand Shading)存在哪些问题?( )A.光照强度在数值上不连续B.生成多面体真实感图形效果差C.生成曲面体真实感图形效果差D.速度仍然

7、不够快参考答案:B22. 下列设备中属于图形输出设备的是( )。 (1)鼠标(2)LCD(3)键盘(4)LED(5)打印机(6)扫描仪(7)绘图仪(8)触摸屏下列设备中属于图形输出设备的是( )。(1)鼠标(2)LCD(3)键盘(4)LED(5)打印机(6)扫描仪(7)绘图仪(8)触摸屏A.(1)(3)(6)(8)B.(2)(4)(5)(7)C.(2)(5)(6)(7)D.(4)(6)(7)(8)参考答案:A23. 为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换。( )A.正确B.错误参考答案:A24. 触摸屏是( )设备。触摸屏是( )设备。A.输入B.输出C.输入输

8、出D.既不是输入也不是输出参考答案:A25. 多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。( )多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。( )A.对B.错参考答案:B26. 在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点计数( )。A.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,计数2次。B.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线一侧,计数0次。C.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最高点,该点两个相邻边在扫描线两侧,计数1次。D.扫描线与多边形交于某顶点时,且为局部最低点,计数2次。参考答案:C27. 角度捕捉的快捷键为(

9、)A.AB.SC.DD.R参考答案:A28. 下列算法用于裁剪二维线段的有( )。A.字符裁剪B.中点分割裁剪法C.逐边裁剪D.双边裁剪法参考答案:B29. 三维空间的图形不能进行裁剪。( )三维空间的图形不能进行裁剪。( )A.对B.错参考答案:B30. 在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是( )A.体素造型B.八叉树造型C.B-rey造型D.特征造型参考答案:A31. 图形软件的建立方法包括提供图形程序包、修改高级语言和采用专用高级语言。( )A.错误B.正确参考答案:B32. 在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?( )A.光线的光强度已经很

10、弱B.光线的深度已经很深C.光线遇到某一物体D.光线遇到背景参考答案:C33. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。( )A.错误B.正确参考答案:A34. 在正投影中,投影方向与投影面垂直。( )在正投影中,投影方向与投影面垂直。( )A.正确B.错误参考答案:A35. 在下列叙述语句中,错误的论述为( )。在下列叙述语句中,错误的论述为( )。A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D.在彩色图形显示器中,使用RG

11、B颜色模型参考答案:C36. 对于一个具有Blend效果的对象,不可以更改中间对象的大小属性。( )A.错误B.正确参考答案:B37. 三维几何的变换方式包括( )。A.旋转变换B.平移变换C.阵列变换D.比例变化参考答案:ABD38. Bottom(底视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:A39. 在光亮度插值算法中,下列论述错误是( )。A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phon

12、g明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:A40. 使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。( )A.错误B.正确参考答案:A41. 下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准?( )A.OPENGLB.CGIC.PHIGSD.GKS-3D参考答案:A42. 给定一系列顶点:P0P1P2.Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( )给定一系列顶点:P0P1P2.Pn-1Pn,怎样才能画一条二

13、次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( )A.增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1B.将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1C.增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1D.将原端点替换为P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1参考答案:B43. 下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,( )不正确。A.加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积B.在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算C.非加权方法考虑子像素离像素中心的距离D.加权方法考虑子像素离像素中心的距离参考答案:C44. 已知S是n个点的点集,下列关于S的凸包的论述中( )不正确。A.凸包是凸多边形B.凸包中包含S中的所有点C.凸包是满足A、B中面积最小的多边形D.凸包不唯一参考答案:D45. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的( )A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数

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