趣味运动会活动策划

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1、2011*大学学生会趣味运动会策划2011*大学学生会趣味运动会策划案*大学学生会2011年9月【活动简介】活动名称:*大学学生会趣味运动会活动主题:团结协作 和谐共赢活动背景:又值一年一度的金秋时节,*大学迎来了一张张朝气蓬勃的面孔,而*大学学生会注入了新鲜血液。或许今后,我们在工作、学习中都会有交流合作,但而今我们并不熟悉。为了促进*大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,丰富全体学生会成员的校园文化生活,特在这飒爽秋风中,开展我们一年一度的“趣味运动会”。活动目的: 为了促进*大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,锻炼培养学生骨干克服困难的毅力、健康

2、的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我的勇气和努力合作的团队意识,以及丰富全体学生会成员的校园文化生活,倡导健康生活,增强身体素质,激发大家的爱校热情,*大学学生会特举办本次趣味运动会。活动时间:2011年10月16日活动地点: 南区篮球场【活动组织】主办单位:*大学学生会立项委员会:指导老师: 负责人: 委员: 【活动框架】 活动立项参赛者分组参赛者报名组委会评审活动组织正式活动活动颁奖志愿活动【活动流程】13:00 全体工作人员集合13:30 所有参赛人员集合、签到并告知其分组情况14:00 所有参赛人员按队别站好,并定出本队名称、口号,队歌等 工作人员向每队发放彩旗,每队按照名称现

3、场绘制创意队旗14:40 活动正式开始16:50 活动结束,为优胜队颁奖,并惩罚最后一名的小组17:10 全体参赛人员与工作人员合影留念17:20 志愿者参加开心农场活动【活动物资】纯净水10箱(240瓶)竹竿15根素色旗帜10面32色水彩笔10支排笔10支颜料版10个三原色原料30盒大红花15朵A4纸1袋别针2盒气球5包眼罩40个口罩40个麻绳10条呼啦圈5个条幅2条高音喇叭4个面粉2袋纸杯50个双人自行车3辆乒乓球10个Kt板2个条幅1个双面胶5个透明胶5个剪刀6个玻璃绳5个打气筒(脚踩)60个打气筒(手持)10个马克笔3支【活动详细流程及工作人员安排】14:1514:40 分组环节,解释

4、队名,队旗、队歌等展示14:4016:50 活动按环节流程进行:(具体环节介绍见后) 身残志坚(10min) 懒惰自行车(10min) 圈圈圈圈(10min) 非诚勿扰(20min) 让乒乓飞(20min) 小心“瘟神”(5min) 心有灵犀(10min)*志愿活动:开心农场(用时说明:游戏环节共用时85min,环节间衔接耗费时间45min)人员安排:裁判: 机动组: 16:5017:10 给优胜组颁奖: 颁奖: 惩罚最后一名:最后一名小组组员将全身挂满气球,由其他五队队员为气球充气直到爆炸17:1017:20 讲话 全体合影 【活动环节介绍】一、签到环节活动当天主办方设3个签到点,每个签到点

5、都可以接受任一参赛者的签到,后再由各部部长对签到结果进行统计,力求签到程序快速、有序的完成。二、分组环节分组情况由主办方事先决定。拟将全部参赛人员按1520人一队分为6队。队员自行决定本队名称、口号、队歌。每队根据本队的名称绘制创意队旗。分配力求队内男女数量基本协调,各个部门人员打散。在分组环节中,每位队员需做到相互认识。在队名、口号、队歌、队旗所有完成后,所有队员集体汇报成果。三、游戏环节1. 身残志坚环节目的:培养队员团结协作的意识,并增进队员之间感情。环节规则:每次3个队同时进行比赛,分两次进行。每队出12人,每三人组合在一起,三人分别扮演“瞎子”(蒙眼)、“瘸子”(单脚跳)、哑巴(禁言

6、) 每队在起点和终点出分别站2个组合,相向接力 中途若有犯规情况,最后成绩加10秒 按六队排名进行积分计算2. 懒惰自行车 环节目的: 活跃活动气氛,增进成员间感情。环节规则:每队派出两人为一组,骑双人自行车,规则越慢越好。赛程20米,前十米来找平衡,从第十米开始,先着地或超出线外者输。从第十米开始计时,谁用的时间长谁赢。3. 圈圈圈圈环节目的:培养组员默契,增强身体协调性环节规则:全队参赛,每次三队同时进行比赛,分两次进行 每队成员排成一列,由第一名成员开始,背对第二名成员将呼啦圈套进第二名成员身体,如此将呼啦圈传至队尾。呼啦圈传至队尾后全体转身,又按上述方法将呼啦圈传至队首。计算每队所用时

7、间。 若中途有违规现象,则将其最终时间加10秒。 按六队排名进行积分计算4. 非诚勿扰环节目的:使成员间进一步熟悉,大幅活跃活动气氛。环节规则:在纸条上准备一叠全世界公认、知名的情侣名字的卡片,男女分开放。 每队选派3男3女,参加活动。 将属男性名字的卡片别在男生的背后,属女性名字的卡片别在女生的背后,被别的人,不知道自己背后是什么名字。主持人宣布配对的情侣名字。开始找伴侣。不可用嘴巴问,自己背后的名字是谁,只可用比手划脚,若对方标示对用点头,若不对摇头,全场不能出声。找到配对的,双方手拉手绕场一周。最后找到的罚表演节目。5. 让乒乓飞 环节目的:培养团队合作能力,活跃现场气氛环节规则:1、把

8、面粉放入纸杯中与杯沿持平,将六队分为两组,分组对抗2、将杯子摆成三角形状,三个角上的杯子空着,分别作为三个参赛队的“球门”3、将乒乓球放在正中的杯上4、每队派出五人,要求参加的五位同学吹乒乓球至对方“球门”,被攻进球门的参赛队立即淘汰,若乒乓球被吹出边界,该边界参赛队扣除一分,每局比赛计3min,若时间到,无参赛队被攻进“球门”,扣分最多者被淘汰5、两组胜出的四只队伍,将纸杯摆成正方形,四只参赛队派出另五个人参加比赛,比赛计5min, ,若乒乓球被吹出边界,该边界参赛队扣除一分,时间到后按扣分多少排名。6. 小心“瘟神”环节目的:活跃会场气氛,增强活动竞争性环节规则:每队成员依次报数,按奇偶数分成两组在场地中间划一个圈。把绳子二端结好,做成圆形。参赛者一起拿着绳子,选出一人站在中间圆圈的为“瘟神”。信号开始,每人用力拉绳子,如果有人被拉到瘟神身边,被“瘟神”碰到,即算出局。在一定的时间内,看哪队剩下的人较多,即为赢。按六队排名进行积分计算7. 心有灵犀环节目的:加强组内成员交流合作,加强组员默契环节规则:组内选出5人负责抽签短语 该5人用“旗语”的方式向队内其余成员表演这个短语,其余成员来猜(包括标点),途中不能有任何语言提示 所猜短语最正确的队伍,为胜 按六队排名进行积分计算四、颁奖环节1.为获奖者颁奖2.讲话3. 全体参赛人员合影留恋9

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