flash操作题步骤

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1、Flash操作题 1、用Flash制作一个15帧的正方形变圆的形状渐变动画,测试影片并以“形状渐变”为文件名,保存到c:ks文件夹下。答案:双击桌面上的“Macromedia Flash 8”以启动flash“文件”菜单新建常规单击“Flash文档”单击“确定”按钮单击矩形工具在舞台上拖动,画出正方形右击第帧插入关键帧按键盘上的“Delete”键删除正方形单击椭圆工具在舞台上拖动,画一个圆单击第一个帧在下面的补间中选“形状”“控制”菜单测试影片“文件”菜单保存把文件名后的“未命名1”改成“形状渐变”单击“保存”按钮。2、用Flash制作一个20帧的形状渐变动画,将字符“今天”(大小设为50),

2、形状渐变为“明天”(依次将大小设为50颜色为红色)并以“wenzi.fla”为文件名保存在c:ks文件夹下。答案:单击文字工具“A”在舞台上单击在框中单击输入文字“今天”选定文字“今天”在下面属性栏中设为50大小“修改”菜单分离“修改”菜单分离单击20帧右击20帧插入关键帧按键盘上的“Delete”键删除“今天”输入文字“明天”选定文字“明天”在下面属性栏中设为50大小,红色“修改”菜单分离“修改”菜单分离单击第一个关键帧补间中选择“形状”“文件”菜单保存文件名中输入“wenzi.fla”单击“保存”按钮3、在Flash中制作一个按钮元件(弹起显示为“play”字样,指针经过显示“点击”字样的

3、),然后制作一个只含有该按钮的一帧动画,以button.fla为文件名保存到C:KS文件夹下,并将作品发布。答案:“文件”菜单新建常规Fash文档确定“插入”菜单新建元件选择“按钮”确定单击“弹起”帧单击文字工具“A”在舞台上单击鼠标再在框中单击,出现插入点心输入“play”右击“鼠标经过”帧插入关键帧把“play”删除换成“点击”两字单击“场景”“窗口”菜单库从“库”中把元件拖入舞台“文件”菜单保存把文件名后的“未命名1”换成“button”保存。4、打开C:KS文件夹下“引导动画.fla”先将引导层延长至20帧,再利用元件库中的小球,创建一个20帧的动画,让小球沿给定的引导线运动,以原文件

4、名保存。答案:“文件”菜单打开单击“引导动画”.fla单击“打开”按钮单击“引导层”的20帧右击它插入帧单击“图层1”的第一帧从右边库中把小球拖入引导线的起始处单击图层1的20帧右击它插入关键帧把小球拖至引导线的结束处在图层1的第10帧单击在下面补间中选择“动画”“文件”菜单保存。5、用Flash制作一个20帧的运动渐变动画:字符“学业水平考试”(黑体40磅),由左向右横向运动,测试影片并以“字符运动”为文件名保存到c:ks文件夹下。答案:单击文字工具“A”在舞台上单击在框中单击输入文字“学业水平考试”在下面属性栏中设置黑体,40单击第20帧再右击20帧插入关键帧单击移动工具把文字移到右边单击

5、第一个关键帧在下面的补间中选择“动画”“控制”菜单测试影片“文件”菜单保存把文件名后的“未命名1”改为“字符运动”单击“保存”按钮。6、用Flash制作一个20帧的小球到正方形变化的动画,并以“move”为文件名,保存到C:KS文件夹下。步骤:点击工具栏中椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,在第20帧处点击右键选择插入关键帧,点击工具栏中的矩形工具,按住SHIFT键画一个正方形,点击第20帧,点击选择工具,将圆选中,按键盘上的DELETE键将圆删除,点击第1帧,在下面的补间处选择形状,文件保存(或另存)输入文件名保存。7、利用Flash软件制作一个15帧的“三角形变为圆形”的渐变动画,并以”j

6、ianbian”为文件名,保存到C:KS文件夹下。步骤:点击工具栏中直线工具,画一个三角形(用直线工具画三条边),将三角形用颜料桶填充,在第15帧处点击右键选择插入关键帧,点击工具栏中的椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,点击第15帧,点击选择工具,将三角形选中,按键盘上的DELETE键将三角形删除,点击第1帧,在下面的补间处选择形状,文件保存(或另存)输入文件名保存。8、利用Flash软件制作一个20帧的“小球由小变大”的渐变动画,并以”suofang”为文件名,保存到C:KS文件夹下。步骤:点击工具栏中椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,在第20帧处点击右键选择插入关键帧,点击工具栏中的椭

7、圆工具,按住SHIFT键画一个大圆,点击第20帧,点击选择工具,将小圆选中,按键盘上的DELETE键将小圆删除,点击第1帧,在下面的补间处选择形状,文件保存(或另存)输入文件名保存。9、利用Flash软件制作一个20帧的小球运动动画,并以”yundong”为文件名,保存到C:KS文件夹下。步骤:点击工具栏中椭圆工具,按住SHIFT键画一个圆,选中第1帧,修改转换成元件确定,在第20帧处点击右键选择插入关键帧,用选择工具将小球移动到新的位置,点击第1帧,在下面的补间处选择动画,文件保存(或另存)输入文件名保存。10、新建flash.fla文件,制作一个有“Play”按钮的动画,保存到C:KS文件夹下并将作品发布为flash.swf。步骤:插入(菜单)新建元件按钮(类型)确定。点击弹起帧,点击文字按钮,在场景中输入文字。在指针经过帧点击右键选择插入关键帧,在按下帧点击右键选择插入关键帧,选择弹起帧,设置颜色,设置其他帧文字的颜色。点击场景,将新建的元件拖入场景中,点击文件菜单选择保存命令(或点击保存按钮),选择路径,输入文件名。点击保存按钮。文件导出导出影片输入名字点击保存。

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