2022年大学新生趣味运动会策划方案

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1、2022年大学新生趣味运动会策划方案一、活动主题:二、活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以_比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现_风采的舞台。三、活动目的:通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。四、活动时间:_月_日五、活动参与对象:信息科技学院大一、大二全日制本科生六、活动地点:南农大体育场、篮球场七、活动内容策划:(一)滚雪球:1、比赛人数:每组_名队员(至少_名女生);2、比赛

2、赛距:场地长约_米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前_名分别给分5、4、3、2、_分。4、比赛规则:每组_人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员全部超过起点才算全部到达。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(二)心心相印:1、比赛人数:每

3、组_人,男女各半。2、比赛赛距:_米;3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前_名分别给分5、4、3、2、_分。4、比赛规则:每组先由_人用背夹球走到终点,再由另外_个人接力到起点,最后_个人再接力到终点。向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚_秒;进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(三)送鸡毛信:1、比赛赛距:男生赛道长_米,女生赛道长_米;2、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;3、比赛赛制:按每个人完成本项目时间取名次,前_名分别给分5、4、3、2、_分;4、比赛规则:听到比赛开始的信号后,记熟由裁判

4、发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行_米(_米)跑。中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。(四)开火车:1、比赛赛距:_米;2、比赛人数:每组_位男生;3、比赛赛制:根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前_名分别给分5、4、3、2、_分;4、比赛规则:第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同

5、学。每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。(五)齐心协力:1、比赛人数:_人(不分男女)2、比赛赛距:_米3、比赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前_名分别给分5、4、3、2、_分;4、比赛规则:5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。(六)限时上篮:1、比赛人数:每组_人,男女各半;2、比赛限时:_分钟;3、比赛赛制:按每组_分钟内进球总数取名次,前_名分别给分5、4、3、2、_分。4、比赛规

6、则:从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。第一位同学从三分线处运球到篮框附近_米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。第一位同学投完的同学自动排到最后一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算_分,投不进不算分,带球走步则扣_分。(七)乒乓总动员:1、比赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;2、比赛赛制:采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排名。前_名分别给分5、4、_分。3、比赛规则:击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。第一轮抽签决定各组,每组_人对打

7、3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最后选出前三名。(八)过关斩将:1、比赛人数:每组参赛人数为5男5女。2、比赛赛制:本项目由_个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。本项目总分共_分,分为_部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、_分;另一部分则是参加“呼啦圈”比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、_分(附加分另算)。3、比赛规则:参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。4、具体流程:猛龙过江:每组由_人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依

8、次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时_分钟,完成连续_个的小组方可进入下一个比赛。_分钟后仍无法达到要求的小组则淘汰。踢毽子:每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数达到2则可进入下一轮。踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有_人参与本比赛。跳小绳:每组选出_人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在_分钟内跳绳总数达到3的小组则可进入下一轮。呼啦圈:每组选出_人,转呼啦圈_分钟,由裁判记圈数。根据小组总圈数排序评定“过关斩将”项目成绩第二部分。小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分

9、。(九)特别项目:1、瞎子背瘸子:比赛赛距为_米。男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有_个奖品等着本项目前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。2、拔河:各参赛班级在本运动会即将结束时可选出_至_人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。八、所需道具:发令_、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。九、活动前期准备:1、制作_年信息院秋季趣味运动会宣传视频并上传信息院;2、将趣味运动会具体内容及规则告知大一大二各宿舍;3、将通知发到各班生活委员及体育委员;4、体育项目报名统计;5、确定各项目具体比赛时间;6、确定运动会各项目主副裁判;7、准备体育项目道具。十、奖品设置:本次运动会以每班_人为基准,对参赛人数超过_人的班级,多_个人则运动会总成绩加_分。对总成绩优异的班级进行奖励。第页共页

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