数字媒体简答题

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1、1、数字媒体的特点。1. 多媒体的综合应用;2.信息的结构化和数据库功能;3.传播速度快,实时性强;4受众变被动接受为主动参与;5.趋于个人化的双向交流;6技术与人文艺术的融合;2、网站开发与软件开发的异同。不同点:网站开发:根本目的是信息传播,它主要包括预备、开发制作、应用和维护三个阶段。软件开发:软件程序设计的目标是实现一定的功能。软件开发有制定计划、需求分析、设计、编码、测试和维护。相同的:网站也属于一种软件,也有软件生存期;都有结构化设计、编程和测试、产品提交等。3、网站设计的主要结构有哪些?分析其不同的结构的特点。顺序、树状、网状结构顺序结构:也就是线性结构,是传统的叙事方式,是按照

2、时间顺序或者以某种逻辑顺序组织信息内容;简单明了导航容易,对用户的媒体人之能力要求低,但灵活性和互动性差。树状结构:也称为金字塔结构,是非线性结构。是把最重要的信息放在故事的最前端或者是顶端,然后才是具体细节和分析,也就是宏观把握在前,细节提供在后的方式。具有支路顺序结构的清晰性,又有不同支路间互动选择的可能,因此应用较广泛。网状结构:具有发散的平行支路,还具有超文本或超媒体链接。结构复杂,信息发散,互动灵活,但对用户的认知能力要求高,设计时要注意导航的清晰可用。4、位图和矢量图的区别?矢量图是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图的内容。特点是:文件容量小,容易创建和编辑。位图是用点阵的方式来

3、记录一幅图像的实际数据。位图文件容量大、不易创建和编辑,一般通过扫描图片和数码相机拍摄得到,但是位图能够真实的描述任何现实图景。5、色彩的三要素?色调和色相、亮度和明度、饱和度与纯度6、常用的色彩模式有几种?各有什么特点?RGB:采用三基色相加混色的原理,通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红绿蓝磷光材料发光而产生色彩。HIS:从人的视觉系统出发,用色调色饱和度和亮度来描述色彩。CMY:用三种基色按不同的比例混合而成的色彩。YUV:亮度信号Y和色度信号U、V分离分别进行编码,用同一信道发送出去形成的色彩。7、色彩对比和色彩调和的基本方式有哪些?色彩对比分为色相比、明度对比和饱和度对

4、比。色彩调和包括同种色调和、类似色调和与对比色调和。&图像处理的基本功能主要包括哪几个方面?1. 支持多种图像数据格式,具有图像色彩模式变换、幅面大小、角度调整、格式转换等功能。2. 对图像某个局部区域进行裁剪、复制、移动变换位置、变形以及色彩调整等操作。这个局部区域以点阵来度量,因此位图编辑可以精确到像素点。3. 软件内建了一系列特效处理功能,以模拟现实中的各种艺术手法,使编辑画面出现各种扭曲、杂色、模糊、渲染、素描、纹理以及其他各种艺术效果。4. 具有一定的绘图功能,可编辑文字及绘制简单的矢量图。9.什么是二维动画、三维动画?其基本的区别是什么?二维动画:是平面上的画面。通过输入和编辑关键

5、帧;计算和生成中间帧:定义和实现运动路径:交互式给画面上色:产生一些特技效果:实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等。三维动画:三维动画软件在计算机中首先建立在一个虚拟的世界,在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型附上特定的材质,并打上灯光。完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。10. MIDI与WAVE文件有什么异同文件格式不同:MIDI文件是记录一系列乐谱指令,然后发送给合成器合成一定的声波从而发出声音。WAVE文件是将声波进行采样数字化记录声音数据而形成声音。声音来源不同

6、:MIDI文件是通过MIDI接口由音序器记录电子乐器的指令数据;WAVE文件有较为广泛的音源。容量不同:MIDI文件小于WAVE文件适用范围不同11. MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4的主要特点和应用有何不同?MPEG-1:可以实时播放存储在光盘上的数字视频图像。支持高压缩的音频数据流。主要应用在VCD上。MPEG-2:是MPEG-1的改进的提高,图像分辨率、数据率分别都高于MPEG-1的,且兼容MPEG-1.主要应用在DVD上。MPEG-4:是基于内容的压缩、更高的压缩比和时空可伸缩性,属于一种高压缩比的有损压缩法。主要针对于地传输率的应用,适用范围更宽。12什么是流媒体?其主要特征

7、是什么?是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如RA格式的音频文件、RM的视频文件、Flash动画文件以及其他多媒体文件等。主要特征:把连续的影响和声音信息经过压缩处理之后放到专有的流式服务器上,让浏览着一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看。13. 目前主要有哪几种流媒体的文件格式?RM、RA、RP、ASF、WMA、WMV、MOV、QT、RT14. 什么是蒙太奇句子?影视镜头组接中,由一系列镜头有机组合而成的逻辑连贯、富于节奏、含义相对完整的影视片断。15数字视频的编辑主要包括哪些步骤?1 确定视频剧本和准备素材数据文件。2 .启动Premiere系统

8、,打开各种素材文件,通过剪辑”窗口进行素材的浏览和定义,用“项目”窗口记录所需要素材。3 按照剧本的流程和逻辑,将各种素材逐一排列在时间标尺窗口口的轨道上。4 打开“过度或转换”窗口,在实践标尺窗口的转换轨道上定义切换特技效果和参数。5利用“剪辑”菜单提供的功能对时间标尺上的视频片段进一步编辑,产生特技效果。6.在时间标尺窗口内有多个视频轨道,其中视频1A和1B轨道是最基本的编辑轨道,由此可以形成两个镜头的切换。7.卫视向配音,将数字音频素材置于时间标尺窗口的声音轨道上,调整效果和同步位置。8 通过监视器窗口浏览时间标尺上的演播效果,进而修改和调整各个剪辑和衔接关系。9 保存项目文件“.ppj

9、”,防止意外丢失已有的编辑信息和操作状态。10.导出最后的视频文件。16. 什么是前进式句型?视距由远及近把观众的实现从对象的整体引向局部的组接方式。17. 镜头转换必须符合哪三种逻辑?符合生活逻辑、艺术的逻辑、观众欣赏时的心理逻辑。18. 比较Flash软件和Photoshop、Premiere软件在功能上的异同。Flash特征:实现适合网络播放的矢量动画,而且还支持多种媒体素材的合成,并具有ActionScripot简本编程功能,能灵活的实现各种互动控制。Photoshop特征:是视频编辑软件,它集设计、图像处理、图像输出于一体。Premiere特征:是视频编辑软件,把数字媒体非线性编辑和制作引入到微机系统中。19. 简述数字媒体中计算机系统的主要构成。计算机系统一般由硬件系统、操作系统、媒体处理系统和用户应用软件构成。硬件系统包括基本的计算机硬件,如主机、显示器、鼠标、键盘等,还包括媒体处理设备,如CD-ROM/DVD、声卡、显卡等。20. 简述后退式句型。这种叙述句型是由近到远,表示有高昂到低沉、压抑的情绪,在影片中表现由细节到扩展到全部。第#页共3页

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