虚拟现实的创新案例

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1、虚拟现实的创新案例NervGear什么是虚拟现实技术 ? 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计 算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的 三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。利用这种技术,可 以打破现实中我们对现世观念的界限,例如,可以把一组虚拟的建筑物投射到现 实中,查看它的实现可行性。又或者把磁场路径这种虚拟的东西在现实环境中展 现出来,让学生们更容易去理解。到目前 2015 年为止,利用虚拟现实技术的产品有哪些呢?有基于 VR 技术 的 SONY 公司出品的 PlayStation VR 、有基于 AR 技术的 microsoft 公

2、司出品的 hollens。这两大公司各自产品所代表这两大分支最前沿技术。PlayStation VR优点 可视角度广,画质靓丽,让人沉浸在虚拟的环境中,但缺点就是需要依靠手柄作 为操纵杆,无法做到单凭双手的灵活操作!缺乏直接交互性。而 hollens 刚刚相 反,强大的可操纵性,可以全凭双手或眼镜进行操作(延迟也就 0.5 秒左右),而 且可以把一组虚拟的画面几乎无瑕疵的投影在现实环境中,但最大的缺点 (也是 AR 最大的缺点)是可视角度仅有 20-40 度左右,相当之小,使应用扩展范围大大 缩小。其实在我看来,当今的 VR 与 AR 技术也只是虚拟现实技术的半成品,真正 的虚拟现实应该是人完

3、全沉浸在虚拟的环境中,而不仅是只有视觉,还有听觉, 味觉,触觉.可以说与现实世界的生活方式几乎无差别。而这种技术称呼为完全潜 行技术。这种技术是利用人脑与机器相互发出的脑电波的交流,使人完全进入一 个全新的世界,在这个世界你可以像现实世界一样行走、跑步、呼吸,而实现中 你的手脚由于机械装置发出的脑电波暂时阻隔了手脚活动神经的传输,所以不会 有任何反应,而利用这种完全潜行技术的机械装置产品称为 NervGear。NervGear 的优点是利用完全潜行技术使人完全进入一个虚拟的现实世界, 在这里,可以做任何你所能想象的事情,例如可以在这简单准确地画出 CAD 图、 公司各方负责人可以随时随地聚集一

4、齐进行开会、全新玩游戏模式、在医疗方面 可以更加准确地,几乎1比1无差别地进行3D打印器官,在教学方面,一切虚 拟模糊难理解的现象都可以在这个世界里完全具体地展现出来 完全潜行技术是 AR 与 VR 优点的结合体,一来解决了可视角度的问题,二来解决了操作交互性的问题。而实现这个产品的关键技术就是脑电波的传输。人脑的电波主要分为a、B、6、0,注意力是跟前额检测到a波有比较强的关系,这样是可以通过检测到a波并进行处理得到个人注意力强弱的信息,通过软件算法把信息转换成数字信号,数字信号再转换为其他信号实现意念控制。行运NervGearNervGear设计概念图的原理触信号的匚PU分析信号中的数据通过电脑与网络进行数据处理与彳专輸最后,我想利用电影黑客帝国的话语说:“你所触摸到的、听到的、看到的, 只不过是一些神经元经过刺激传输到大脑里,然后形成你所认为真实的信号而 已。”所以,只要我们能把这些人所能感受的触觉通过特殊的传感器有效转换成 信号,就能在虚拟的世界中体验出真实的“世界”。

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