adobeaudition音频软件使用教程

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1、三、概览Adobe Audition v1.5中文版的多轨界面图堇件囹鹰T!球。跟随景制朔ll城皆对显耘怦类型 1?序方豆硕LLXT扫阳LL商兀丁VD回知闻aQrasQI I II I I *蜒4|锥田1四、入门1、用Adobe Audition 1.5录制歌曲操作流程第一步:麦克调试就是把你的耳机作为唯一监听器,此步的意义就是用耳机来听伴奏音乐,假如你 在录歌时开着音箱录歌,那么录入的是音乐和人声的混合声音,那样效果会很差。把录音项打勾,选中麦克MIC) 一栏,其它的都关闭,因为我们要录的只是自己的声音。第二步:噪音采样翻开Adobe Audition 1.5,点亮任意一音轨前的“R,然后点

2、击录音键,此时不 要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长10-30秒左右即可,再次点击录音键 关闭录音,然后双击录音音轨进入单音轨形式,选择“效果器一噪音降低一噪音降低一从选 区获取配置文件一关闭也可“效果器一噪音降低一噪音降低一保存配置文件一保存- 关闭这样以后录音时就不要再采样噪音了,以后降噪时就点击“效果器一噪音降低一噪音 降低一载入配置文件一确定)。点击“多音轨与单音轨切换按键回到多音轨形式下删除 此音轨。第三步:插入伴奏右键单击第一音轨,插入音频文件MP3、WAV等),选择“插入一波形来自文件 找到你的伴奏一翻开,也可插入视频文件MTV)选择“插入一视频来自文件一找到你 的伴奏

3、一翻开,好了伴奏已经插入。注意,音乐伴奏文件可以是MP3、WAV或MTV等其它 音乐文件的格式。第四步:录取人声在第二音轨点亮R键,点击下面的红色录音键就可以开场跟唱了。录制完成后, 点击“两轴完全缩小也就是图中标注的“显示全部轨道,然后点击“播放键听听你录 下的声音,是不是觉的声音很干很难听或者是有噪音?在没有降噪和加任何效果前都这样的。第五步:降低噪音点击“效果器一噪音降低一噪音降低一确定,这时降噪器会自动消除你录制声 音中的环境噪音,你也可以翻开“预览自己拖动直线来进展调整直到满意为止。过多的降 噪会对声音有一定的损失。第六步:效果处理先刷新一下效果器以后做效果时就不需要刷新了点击“效果

4、器-刷新效果器 列表好了,效果插件都出现了。1. 如今先来给你的声音进展高音鼓励,点击“效果器-DirectX-BBE SonicMaxizer” 进入界面后选择“Vocal”我自认为这是最正确效果,当然你也可以选择别的或手动调试 来选择更合适你声音的方法),然后点击“Preview”试听效果,满意后点击“OK”。2. 压限,就是把你的声音通过处理后变的更加平衡,来保持一致连接,声音不会 忽大忽小。点击“DirectXWavesC4”。用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起 到压限的作用,这里就不讲了。和上面的润色一样在预置中已经有很多种选项可供你选择, 也可以自己调,个

5、人认为最适宜处理人声的是预设中的pop vocal。选完后可以试听一下, 满意后点击“ OK 完成这一步。3. 加混响,没有一点混响的声音是很干巴的,点击“效果器一DirectX一 UtlrafunkfxReverbR3”进入混响效果界面,然后“预置一Aux busSnare Drum”点完后“原始干声处的“静音是黄颜色的,把它点成白色。试听一下效果假如感觉不满意还可 以选择“Aux bus里其它效果,直到满意后点击“OK,混响效果完毕。这里提醒一下, 假如混响加的太多的话会使人声显得模糊过于假,加的少又会使声音显得很干很涩,大家渐 渐探索,多录几次后就有经历了。第七步:伴奏人声合并在合并之前

6、再听一听效果,假如觉的人声和伴奏音量不匹配,可以在第二音轨人 声音轨)处“右键一调整波形块音量在弹出的音量调整器里你可以上下调试,直到你觉的 匹配为止。右击第三音轨其它音轨也行,只要是空白音轨),选择“混合到音轨-全部波 形,合并后你会看到在第三音轨里有了音频波形,这就是伴奏和人声合成的音频波形。第八步:保存合并后的音乐双击第三音轨伴奏和人声合成的音轨)进入单音轨道保存文件,保存类型可以 是MP3也可WAV等,看你的需要了。技巧:AuditionCEP的定时录音Audition (CEP)的定时录音定时、定长度自动录音是一种很方便的另类录音方式比如,某时某分自动录制声卡输 人端口接受到的信号,

7、录制多长时间后自动停止-这个功能是目前流行的录音软件郁具有的, 最近有朋友提到这个间题,结合Adobe Audition 1.0 (Cool Edit Pro 2.1)弁绍如下(该软件 以下简称AAjAA只能在音频模式下(单轨状态)完成定时,定长度自动录音-首先要漱活*定时录 音”模式。点击“选项”菜单下的“定时录音模式七激活这个选项(将出现一个“对号勺, 如图:偏好(BJ选项回窗口憧)帮助&D v 111循环模式D/定时录音模式(DI 引 恩jj录音电平监视=!=!= 录音和播做时显示电平幽 开启MIDI触发F6指针同步;n也可以直接在录音按钮上单击鼠标右键:口 ran四军|屈回顾gnuci

8、屈圈圜在弹出的快捷菜单中点击“定时录音鼠标左键点击录音按钮,弹出录音定时对话框;该对话框中可以设置自动录音的长度,单位是“分:秒:毫秒,也可以设置录 音开场的时间,准确到整数分钟。确定后,可以看到录音按钮开场闪烁,到时间后,AA即 自动开场录音。2、用adobe audition 1.5自制卡拉OK伴奏带你是否曾经遇到过自己非常喜欢的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏带呢?如今有了 dobe audition 1.5帮你,你就不会再为找不到伴奏带而烦恼了!我们可以自制伴奏带。在dobe audition 1.5多轨窗中选中第一轨点右键,在弹出菜单中选“插入一 “音频,在对话框中选择你要制作的MP3或

9、WAV文件,确定以后它就会在第一轨出现。然后双击第一轨音频,进入“音频编辑形式,选择菜单“效果项中的“振幅 里“通道混合器项,在弹出的对话框中选择原厂预设参数中的“声音消除一项然后听一下效果,这时你会觉得人声几乎没了,但听一会儿你会觉察似乎缺少了 什么。没错,一些乐器的声音也被消掉了。那么只有从原曲中抽取这局部内容了。将刚刚的文件重新插入第二轨,双击进入“音频编辑形式,选择菜单“效果 项中的“滤波器项里的“图示平衡器,为了更准确的调节频段,请将视窗切换为30段 平衡视窗。然后调整增益范围,图中正负45dB,中间的10个增益控制根本上就是人声的频率 范围。我们将人声覆盖的频段衰减至最小,边调节,

10、边监听,直到人声几乎没有就可以了, 处理好后回到多轨编辑视窗,把两轨混缩成一轨。最后保存混缩的音频。播放听一下,是不是还可以?不过用这种方法,不可能完全的消除人声,假设是 完全的消除人声,所付出的也是音乐失真的代价。不过你在演唱时,你的声音完全可以盖住 没消干净的原声,也就没问题了!假如你用的是Cool edit pro的话,也不要紧,因为两者操作相差不大,好了,尽 快自己试试吧!技巧1:缩混的20个决窍1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。2、增益控制不过载,不用删去气口。3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。4、明确音乐各局部的音量变化,在轨单上作出记录,作Auto

11、mation时听着音乐 而不是看着电平。5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,假如非得把主唱 的声音参加大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分 配到两个喇叭才能到达最好的效果。而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时参加,因为单独播放某一乐器音色合放 不一样。EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。声源要好。这时再用

12、EQ来 调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。如摇滚乐中的声学吉 它,假如你拉下低频,声音的定位会更加明晰,但缩得太干净。噪声门上的滤波器是一个很 好的工具,它使界限不那样清楚。10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的平衡器要比调 音台上的好。11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。12、对人声进展压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器可以 保持音量的平稳。“Soft-Knee 让你觉得效果不是太突兀。但是假如压缩时考虑温暖和鼓 励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加

13、以高的压缩比。压缩会增加背 景噪声。高压缩比还会夸张齿音。13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会 听不准。14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。不时开大, 但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。不包括Disco15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的细微 失真和爆音。但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad 一定要给歌声让出频谱空间, 歌声出来后,与之频段相

14、近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有明晰度和层次感。使用门限 器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值假如太小可能会造成增益抽吸效 果。但在摇滚乐中? ?18、假如你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器19、假如你使用近间隔拾音,声音没有生命力。又不愿参加混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化, 放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。技巧2: EQ平衡器黄金定律易记的EQ黄金定律

15、(翻译)1. 假如声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。2. 假如声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段3. 当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减4. 当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升5. you cant boost something thats not there in the first place.这一 句我翻不来,谁会翻?)这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。31hz隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。65hz有深度,所谓“潜的很深125hz隆隆声,消沉的,心砰砰直跳。温暖。250hz饱满或浑浊500hz汽车喇叭声1khz whack打击声?!这样翻译不妥吧!2khz咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。4khz镶边,锋锐感8khz高频哨声或齿音,轮廓明晰,“ouch!16khz空气感五、高级1、插件1.音频插件一UltraFunk简介Ultrafunk的压缩器:先让我们来看看Ultrafunk的压缩器的界面。看上去还是蛮顺眼的。点左边的fx

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