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喷泉效果1.建立圆柱体制作喷泉的池子,高度可以采用5段,边数可以设置多些2.转化为多边形,选择上环形边,用“窗口/交叉”选择3.使用切角,切出双线,然后用挤压,挤压出水槽4.创建管状体作为喷泉喷射的导管,调节内外半径,使其大小合适5.根据情况,创建平面作为地面6.创建粒子系统-超级喷射7.此时滑动时间滑块会有喷射效果产生8.开始设置超级喷射参数轴偏离中的扩散是只喷泉的粗细平面偏离-扩散选择100视口显示-网格粒子数量可以设置多点粒子运动-速度 决定喷泉高度开始时间-30结束时间120显示时间120粒子类型选择面8.创建面板-辅助对象-重力9.使用绑定到空间扭曲将喷泉和重力绑定,绑定前绑定后10.调整重力参数,强度大小,使其有喷上去有落下的效果11.此时再次调整超级喷射和重力对应的参数使之匹配12.打开材质编辑器13.漫反射贴图设置为遮罩14.遮罩参数里选择渐变渐变类型设置为径向15.复制到不透明贴图16.复制到自发光贴图17.打开双面和面伏18.将材质赋予给超级喷射19.打开曲线编辑器在喷泉-速度里添加指定控制器20.指定控制器选择-噪波浮点噪波的参数一定要选择0,并且强度调整一下这样会产生一阵一阵的喷泉21.增加运动模糊完成设置22.单帧完成效果