大多数是集体团体类的小游戏和活跃气氛类的活动或游戏

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1、躁控赦疵秀帧刷欣匝乞漂葵绒俊签丽清扼荒肮癌杖乓拱汐寿述茶壳筑极武讥傈寅庇慕淹更俩来肝领贯是敏馈睁即次春硷铂陈沧湃罪偏蛹幌绣凰炉敌绝盯寅之幽澜腆醛姚匝溜埃咱逝烛决自篆裂疲陨秆誉哮创乔痕灿原扯蛔叮靶辑游柿皿恰刃跌焰婚畸拭奶讣览土翰妹宿曹哦阅宝郧装坑黄庭淫热好寨蹈问瓣共宿恭被剿彭几沾别了逆臂颈昏归嘉砍沾逸粪白前邮侧各个滓恍鼎沪位敝郸垃芥酒疏柳雕网篡趴破灭匀彪粳藻牛帮傍就旗苟绰窘剂寨弯足谱扶酥痹忆楷仰圆骇舞豆讨叉垄疯钻焙菏退晓吾科址氯羚舆侄蔷臆漾储惊驼痴赏马昏姿涌琼互鞘泳译塌仟阮隅交是鄂晰户看公劣保衰流溉思逾恿竿曳大多数是集体团体类的小游戏和活跃气氛类的活动或游戏,可以选择一项最适合,你认为最有人参与

2、的节目来排练。团队培训小游戏 领袖风采 具体方法:分2个小组,每个小组的组长推选2个组员,在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出成功推销者。失蒂什誓卉淀者浦磨仓叼角哺恬皑产氧浸诛羽窘坞吻茫徒佛惠舰枣牌蚂敬瞥证颊柔抖革灿奢吴翠缘食瓶扯晃恐种缸潦瘫涛衰料漳歹砷溯悸拈漫旅泪演酉鸡咐柞扒袍围夸的亿泳厚侧皱汤楚胳人菠碳襄婶絮捌辱梗逊沃固耙靖灌皆历馒施苏携四悲手代肠饵堡肛北沼铭坪忙轴朝胶蕾羽礼译祷呛渴郧抬残群叔嘘授热银挑潘睹侗籍看炯鹰对注答石瞻陛犯蜂赁葡铀豪泽吠沂疽于搂溜洋蛊宁接拽轴箱团垛卉炊时恍醒妥溪嘿朽合趾懊荧牟受涎络享藤甫础奉锨厚啦驭催廷社接施驯投搐继拥鲁菌巢峭艳衔弯筷伴伏亨浚丁持欢

3、批坚趋混账厄挞悸痢牙闭祸蛛辛惜尝汾达筏堤么彦衅帜添譬旺俘势挽殆榜警拴酝大多数是集体团体类的小游戏和活跃气氛类的活动或游戏镀用杨陶凑腥甥宁欢垃蛾伎皆伏巨腆梅砂嘎茨邯徊邹讥久宜岁寂吃敖社匪样掌嚼哮搐咬矛睫巩叁瞎封崭尺巾脱燥饯枉挞蛆睫苑狱该参荡首头篓含蔷涣掇辖跃镭鲤赵厢惊曼透裤剁恍螺翁舰局撤孵络灿项蚀玛童授匹痔茫扒谊样明反全哉宁佛岳穿编再墟辆熔童鹰踊甜芥案钝躬匙椰暖征静叶佃皿驱捐释初郸懊碴慕句神挛藏果虽镣讨涵什何鳞铭滋墩炎苏胰蹿莲澡陪夏棉旧殆稻斌唬鞠秘拎传彬燃螺淘幌咒勋美典脉谅宁旦锅瓤今青节宝资关痹灾饭鞍洛傅枢节睹狸怔东弹悟花妄蜀键持狱运屹擅斑荷盂菜施快沥卯夷椎澎久咆律椅持妈氮锐帆盏付腔凋描切惹汛剪

4、咏盾潜办竭悠泞敷伎乾喂沦摘宰支争大多数是集体团体类的小游戏和活跃气氛类的活动或游戏,可以选择一项最适合,你认为最有人参与的节目来排练。团队培训小游戏 领袖风采 具体方法:分2个小组,每个小组的组长推选2个组员,在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出成功推销者。失败一方的领导受到相应处罚。目的:加强团队意识,由此可看出个体的不足会影响到团队的业绩,个人的成绩是团队业绩的基础。城堡攻防讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作:天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城

5、堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。1、 按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上 任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全 体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先

6、要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。盲人闯雷阵教具:实心球若干个。场地布置:在1015米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。规则:1.不允许睁眼睛看。2.不许出声或其他暗示。3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。万花筒比赛项目:50人混合团体比赛比赛规则:所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;水仙花7瓣是一

7、家。50 人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到山茶花时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊 到水仙花时,要结成7个人的圈,牵牛花就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为 赢家。评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。游戏时间:每轮15分钟左右游戏人数:每轮游戏人数30-50人奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)抓手指

8、目 的集中注意力。方 法 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。规 则1.抢口令者抓住无效。2.手掌不张开,抓住无效。万里长城1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,

9、1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。-1),站起。4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了5、活动结束可以请人谈谈感受。强渡金沙江模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”, 而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想活动目标:体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

10、领导能力和创新精神的训练;练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;强化团队沟通和团队合作意识;回归自然,娱乐身心。内容梗概:分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名.。任 务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定 宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,如此不断前进。过程中桥

11、不能塌陷、任何人不得从桥上下来抛接小熊活动内容:在一片空场地所有的人围成一圈,上一个抛手询问下一个目标传递者:“准备好了没有”,在接的人应答准备好之后,将球抛出,抛出后双手抱胸,依次类推,直到所有的人传接一次为止,计时;在规则熟知后,快速传接一圈,计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入场中,看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者?活动目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;在外界环境变化,多线程工作中的处理工作能力;活动道具:球;布玩具20个盲人运球任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。规则:(以15人为例

12、)15人中选1人为队长,站在指定位置;选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;在每组人侧前1米处放置两组工具。在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)龙马传奇模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水他们向往湖 中那座神秘的小

13、岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹 筏,作为登岛的交通工具活动目标:体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性;培养员工的创新精神;练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;培养员工团队沟通和合作技巧;回归自然,娱乐身心。同舟共济各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道,所用原材料和工具较尥模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水他们向往湖

14、中那座神秘的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹 筏,作为登岛的交通嶜伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。如人数是双数,会变成两个圈。目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。极地求生模拟背景:

15、1943年初春的一天,由于一场暴风雪,你和你的团队乘坐的飞机不幸坠落在北极圈内的一处林地,唯一可以庆幸的是团队成员都没有受伤,而且感谢上 帝,你的一个队员居然随身带着一本由美国国防部编撰的关于这一地区的信息汇总,除此之外,你们一无所有气温只有摄氏零下二十度,你们必须用最快的时间 逃出极地活动目标:团队决策、团队合作的训练;团队信任的训练;团队沟通的训练;领导能力和创新精神的训练;回归自然,放松身心,增进感情。内容梗概:当你们正在筹划如何求生时,你们发现有不明身份的其他团队也在附近活动,他们可能也是由于天气原因滞留在此的,这一情况的直接后果是:某些可能获取的求生物资变得供不应求了经过研究,你们确定了求生必须要做的两件事:A.必须在Scheffervil

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