C#中数据的同步加锁机制

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1、C#中数据的同步加锁机制收藏对于数据库中,为数据或是访问数据的函数加锁是常见的,但是在C#中数据的同步加锁机 制是什么样呢?在多线程中,为了使数据保持一致性必须要对数据或是访问数据的函数加锁,在数 据库中这是很常见的,但是在程序中由于大部分都是单线程的程序,所以没有加锁的必要, 但是在多线程中,为了保持数据的同步,一定要加锁,好在 Framework 中已经为我们提供 了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock关键字和Mutex类。其中 Lock 关键词用法比较简单, Monitor 类和 Lock 的用法差不多。这两个都是锁 定数据或是锁定被调用的函数。而Mutex则多用于锁定多线程

2、间的同步调用。简单的说, Monitor和Lock多用于锁定被调用端,而Mutex则多用锁定调用端。例如下面程序:由于这种程序都是毫秒级的,所以运行下面的程序可能在不同的机器上有不 同的结果,在同一台机器上不同时刻运行也有不同的结果,我的测试环境为 vs2005, windowsXp , CPU3.0 , 1 G monery。程序中有两个线程threadl、thread2和一个TestFunc函数,TestFunc会打印出调用 它的线程名和调用的时间(mm级的),两个线程分别以30mm和100mm来调用TestFunc这 个函数。TestFunc执行的时间为50mm。程序如下:using S

3、ystem;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading;namespace MonitorLockMutexclass Program#region variableThread thread1 = null;Thread thread2 = null;Mutex mutex = null;#endregionstatic void Main(string args)Program p = new Program();p.RunThread();Console.ReadLine();publ

4、ic Program()mutex = new Mutex();thread1 = new Thread(new ThreadStart(thread1Func);thread2 = new Thread(new ThreadStart(thread2Func);public void RunThread()thread1.Start(); thread2.Start();private void thread1Func()for (int count = 0; count 10; count+) TestFunc(Thread1 have run + count.ToString() + t

5、imes); Thread.Sleep(30);private void thread2Func()for (int count = 0; count 10; count+) TestFunc(Thread2 have run + count.ToString() + times); Thread.Sleep(100);private void TestFunc(string str)Console.WriteLine(0 1, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString(); Thread.Sleep(50); 运行结果如下:可以看出如果不加锁

6、的话,这两个线程基本上是按照各自的时间间隔+TestFunc的 执行时间(50mm)对TestFunc函数进行读取。因为线程在开始时需要分配内存,所以第0次 的调用不准确,从第19次的调用可以看出,threadl的执行间隔约是80mm,thread2的执 行间隔约是 150mm。现在将TestFunc修改如下: private void TestFunc(string str)lock (this)Console.WriteLine(0 1, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString(); Thread.Sleep(50); 或者是用 Moni

7、tor 也是一样的,如下:private void TestFunc(string str)Monitor.Enter(this);Console.WriteLine(0 1, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString();Thread.Sleep(50);Monitor.Exit(this);其中 Enter 和 Exit 都是 Monitor 中的静态方法。运行 Lock 结果如下:让我们分析一下结果,同样从第1 次开始。相同线程间的调用时间间隔为线程执行 时间+TestFunc调用时间,不同线程间的调用时间间隔为TestFunc调用时间。

8、例如:连续两 次调用threadl之间的时间间隔约为30+50=80;连续两次调用thread2之间的时间间隔约为 100+50=150mm。调用 threadl 和 thread2 之间的时间间隔为 50mm。因为 TestFunc被 lock 住了,所以一个thread调用TestFunc后,当其它的线程也同时调用TestFunc时,后来的线 程即进被排到等待队列中等待,直到拥有访问权的线程释放这个资源为止。这就是锁定被调用函数的特性,即只能保证每次被一个线程调用,线程优先级高的 调用的次数就多,低的就少,这就是所谓的强占式。下面让我们看看Mutex类的使用方法,以及与Monitor和Lo

9、ck的区别。 将代码修改如下:private void thread1Func()for (int count = 0; count 10; count+)mutex.WaitOne();TestFunc(Thread1 have run + count.ToString() + times); mutex.ReleaseMutex();private void thread2Func()for (int count = 0; count 10; count+)mutex.WaitOne();TestFunc(Thread2 have run + count.ToString() + time

10、s); mutex.ReleaseMutex();private void TestFunc(string str)Console.WriteLine(0 1, str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString(); Thread.Sleep(50);运行结果如下:可以看出,Mutex只能互斥线程间的调用,但是不能互斥本线程的重复调用,即 threadl中waitOne()只对thread2中的waitOne()起到互斥的作用,但是threadl并不受本 wainOne()的影响,可以调用多次,只是在调用结束后调用相同次数的ReleaseMutex()

11、就可以 了。那么如何使线程按照调用顺序来依次执行呢?其实把lock和Mutex结合起来使用 就可以了,改代码如下:private void thread1Func()for (int count = 0; count 10; count+)lock (this) mutex.WaitOne();TestFunc(Thread1 have run + count.ToString() + times); mutex.ReleaseMutex();private void thread2Func()for (int count = 0; count 10; count+)lock (this) mutex.WaitOne();TestFunc(Thread2 have run + count.ToString() + times); mutex.ReleaseMutex();前台锁住代码这里是你锁的代码例:vtitle广州市福名堂正名服务中心v/titleembedsrc=

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