魔兽世界集换式卡牌游戏

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资源描述

《魔兽世界集换式卡牌游戏》由会员分享,可在线阅读,更多相关《魔兽世界集换式卡牌游戏(21页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、魔兽世界集换式卡牌游戏规则介绍1. 介绍 欢迎来到魔兽世界集换式卡牌游戏! 在这个游戏中, 你控制一个艾泽拉斯世界中的英雄。如同自己一般, 你的英雄可以邀请盟军加入你的队伍,完成各种任务,寻找武器和防具,以及施展各种来自魔兽世界在线游戏中的技能及天赋 。 魔兽世界TCG从魔兽世界网络游戏中汲取了大量的精华。两个阵营(部落和联盟)为了争夺艾泽拉斯的霸权而征战不休。每次你进行游戏时,你可以从中选择一个阵营的英雄进行扮演。 这个TCG游戏是由魔兽世界的忠实玩家联合世界上最好的集换式卡牌游戏设计师们所开发。希望你玩得开心! 2. 游戏概览 集换式卡牌游戏(TCGs)与其他游戏的不同主要是两个方面。首先

2、,卡牌可以改变或超越游戏的基本规则。卡牌永远是对的。这意味着你必须总是按照卡牌上说的去做即使它们跟规则存在着分歧。 其次,由你来选择在套牌中使用的卡牌。你决定扮演哪个英雄,使用哪些物品和技能,邀请哪些盟军,以及完成哪些任务。在这个游戏中,你完全掌控自己套牌的力量。 3. 游戏目标 在魔兽世界TCG中,你控制一位英雄。与盟军们并肩作战的英雄是队伍的领袖。套牌允许你为英雄装备武器和防具,使用技能和天赋,邀请盟军加入你的队伍,以及完成各种任务。 游戏的目标是在对手击败你之前击败他们。整个游戏的过程中,你的英雄和盟军将给予对手的英雄及其盟军以伤害,除非得到治疗,否则这些伤害是永久的。如果你的英雄承受的

3、伤害大于或等于他的生命值,那么你就输了。 如果你用光了你套牌中的所有卡牌并且不能再抓一张时,你也输掉了游戏,所以你要在用光卡牌之前击败你的对手。 . 4. 起始包中有什么? 每个起始包中包括: - 一个30张卡牌的套牌,以及捆绑在一起的1张英雄卡和2张UDE点数卡。套牌已经随同英雄卡牌预先构筑。在最初的几次游戏中你将使用这个套牌和英雄。一共有9个不同的起始套牌,分别对应一个职业。 - 有1个额外的补充包.随意将它们打开,但是不要和预先构筑的套牌混在一起。 5. 关于本规则手册本规则手册剩余的部分分为三节:游戏规则,进阶概念,以及术语表。游戏规则将会告诉你开始玩魔兽世界TCG所需要知道的一切事情

4、。而对于术语表和进阶概念,你可以在任何时候进行参考。 游戏规则 6. 特性英雄在魔兽世界TCG中可以做什么事取决于他或她的特性。英雄具有5个特性: 阵营, 天赋, 专业技能, 种族, 以及职业。 - 阵营:部落和联盟之间的战火暂时熄灭,进入一种脆弱的和平之中。公开的战事虽然已经结束,但是敌意依然存在,局部冲突时常发生。. 联盟:联盟由4个种族组成:高贵的暴风城人类,神秘的达纳苏斯暗夜精灵,强壮的铁炉堡矮人,以及来自辐射之城诺莫瑞根的侏儒流亡者。他们的忠诚联盟可以回溯到第二次大战期间,肩并抗击部落的时代。另外,德莱尼人将在未来的第二版TCG中出现。 部落:新部落的各种族在萨尔酋长的领导下在第二次

5、战争中觉醒,并在迁往卡利姆多的过程中联合起来。部落的成员包括嗜血的兽人,暗矛巨魔,高贵的牛头人,以及从巫妖王的奴役下挣脱出来的亡灵种族被遗忘者。你也会在第一版卡牌中窥见血精灵的身影。 - 天赋:每位英雄都专精于一个天赋树。英雄的天赋专精标注在英雄卡牌的类型栏内。 - 专业技能:每个英雄具有2个专业技能,在未来的魔兽世界TCG资料片中将会非常重要。未来的版本中将会包含像为锻造准备的闪光的秘银徽记以及为附魔准备的浓烟山脉之心。 - 种族:在未来的魔兽世界TCG资料片,将会出现仅能被特定种族使用的卡牌。例如,亡灵的食尸。 - 职业:: TCG中包含所有9大职业 德鲁伊: 德鲁伊是世界自然秩序的守护者

6、,他们可以变化成多种动物形态。他们利用自然之力治疗盟军,打击敌人。德鲁伊强大的法术可以帮助自己和朋友,例如野性印记和激活。在第一版TCG中, 德鲁伊将可以变形为熊。在以后的版本中将加入其他形态。 猎人:猎人是有着与艾泽拉斯大陆上的野兽们具有特别关系的致命神射手。猎人具有强大的进攻性卡牌,例如瞄准射击,雄鹰守护,多重射击和急速射击。在第一版TCG中共有4个猎人宠物,以后的版本中会加入更多。 法师: 作为奥术大师, 法师有着具有强大的直接伤害以及范围伤害法术可以在短时间内让许多敌人丧失战斗力。这些在第一版TCG中的攻击卡包括像烈焰冲击、寒冰箭、烈焰风暴、炎爆术。法师们可以利用闪现、霜之新星和变形术

7、等技巧存活,来弥补较低的生命值。 圣骑士:这些圣光的支持者是强大的战斗者和可靠的治疗者。对于正义不可动摇的追求使得他们成为联盟的坚定守护者。不管是作为英雄还是作为盟军,圣骑士都非常强大。他们具有进攻性技能,例如力量祝福、正义之锤和惩罚光环,也有防御性技能,例如保护祝福、纯净、虔诚光环和神圣之盾。 牧师:艾泽拉斯的牧师遍布各个种族、各种信仰,然而所有的牧师都有着强大的治疗技能。那些趋近于暗影的牧师具有灼毁颜容的强大力量,而那些专精于圣光的牧师们则成为令人惊叹的治疗者。在第一版TCG中,牧师具有大量的进攻性、防御性和实用性卡牌,包括驱散魔法、快速治疗、心灵震爆、精神控制、治疗祈祷、心灵尖啸、暗影形

8、态。 盗贼:盗贼是潜行和敏锐的大师,他们是致命的暗杀者。盗贼用似乎永无终止的技巧来补足他们的技能。TCG中的盗贼具有毒药、潜行和连击卡牌,以及终结技。在第一版TCG中,包括背刺、冷血、致残毒药、破甲、预谋和邪恶攻击。 萨满:萨满可以使用大量武器,还有治疗法术以及图腾可以帮助整个队伍。在第一版TCG中,萨满具有闪电链、地缚图腾、幽魂之狼、净化、风怒图腾以及强大的冰霜震击。 术士:术士引导恶魔的能量使用诅咒、DOT,和游戏中最强大的Debuff来摧毁敌人。在第一版TCG中术士具有4个有用的宠物,而在未来的版本中将会有更多。重要的术士技能包括生命分流、火焰之雨、暗影箭、恐惧和痛苦诅咒。 战士: 战士

9、是近战的大师。作为Tank或者伤害输出,他们是最熟悉战斗的人。战士可以使用多数的武器、防具及盾牌。他们是最好的Tank职业,在TCG中以护卫的形式体现。在第一版TCG中的战士卡牌包括战斗怒吼、冲锋、挫志怒吼、斩杀、破釜沉舟、致死打击、盾击和破甲。7. 卡牌的各部分 魔兽世界TCG的卡牌具有: - 一个卡牌名称,位于左上角,告诉你横置(转为横向放置)多少资源才能从你手上使用这张卡牌。 - 特性图标, 在构筑套牌时使用。(详见 “特性” 及 “套牌构筑”章节。) - 一个类型栏,位于插图和文字栏之间,它告诉你卡牌的类型。牌的类别栏可以包含一个或多个标记(例如“宠物”或“斧”),其他卡牌可以引用。

10、- 一个文字栏,位于类别栏之下,它告诉你卡牌的能力。 - 一个收集编号,它告诉你卡牌是来自哪一个版本,以及它的编号是多少。收集编号的颜色还表示卡牌的稀有性:白色表示普通,绿色表示精良,蓝色表示稀有,紫色表示史诗,橙色表示传说。 8. 基本游戏流程 A.重置和横置 当一张卡牌进场,它就进入了重置状态。 在你的每一个回合开始时, 重置你场上所有的牌。 当你想要使用场上的卡牌,通常都要横置它。 横置一张牌, 将其转为横向放置。你只能横置那些为重置状态的卡牌。 B. 资源 资源就像游戏中的货币。你通过横置资源来支付各种行动的费用,如邀请盟军加入队伍或是使用英雄的技能。 在你的每一个回合中,你可以选择手

11、上的任何一张卡牌放置(放置进场)为资源。放置为资源即放置到你的资源栏中。(详见“游戏区域”章节。) 任务可以被正面朝上放置,其他卡牌只能正面朝下。 C. 费用 费用是为了使用卡牌,使用能力或是执行其他行动必须支付的东西。 卡牌或能力的资源费用由一个资源费用符号内的数字表示。你通过横置该数量的资源来支付资源费用。例如,你必须横置2个资源来使用一张左上角有着2的卡牌,以及你必须横置2个资源来启动一个有着 作为费用部分的能力。 D. 能力 卡牌文字栏内的文本告诉你这张卡牌的能力。阅读文字然后按照指示来使用它的能力。. E. 目标 如果一张牌告诉你需要一个目标,那么你必须选择一个目标。如果牌上告诉你需

12、要一个以上的目标,那么你必须选择一个指定数量的目标。 示例: 你使用一张上面写着“横置目标盟军”的技能卡。你使用这张卡的同时就要选择一个对手控制的盟军。于是你的对手就要横置它。 你使用这张牌时必须要选择目标.如果没有合法目标(场上符合卡牌描述的目标),那么你就不能使用这张卡。 一旦你选定了目标,即使在你选定的目标身上发生了任何事情,你也不能再更改你的决定。 F. 唯一 有些卡牌在它们的类别栏里具有“唯一”关键词。你只能留下一个,其他的卡牌都要放到其拥有者的坟墓场中。你选择留下哪一个。这一切发生在你方一旦有多个同名唯一卡牌同时出现在场上的情况。 有些卡牌在类别栏里有后面跟括号及数字的标记。这个数

13、字告诉你同时可以控制多少张具有该标记的卡牌。任何时候你控制的具有该标记的卡牌超过了这个数字,你必须立刻把多余的卡牌放入其拥有者的坟墓场。你选择留下哪些。 示例: 灼热图腾有一个火焰图腾(1)的标记。这表示你的场上只能有一个火焰图腾。任何时候你的场上有超过1个火焰图腾,你必须立刻将多余的放入其拥有者的坟墓场。你选择留下哪一个。 只有英雄,唯一卡,以及具有限制符号的卡(如上所示)才对场上你方同时拥有的数量有限制。例如,你的场上可以同时有多个碎击格瑞特盟军,因为格瑞特碎击不具有“唯一”关键字。 有些武器(例如斧)卡牌在类别栏中具有“双手武器”标记。你不能在场上同时拥有一个双手武器和一个有着“副手”标

14、示(通常是道具,武器或者防具)的卡牌。任何时候你同时控制了一个双手武器和一个副手卡牌,你必须立刻将其中之一放入其拥有者的坟墓场。你选择留下哪一个。 注意所有双手武器都具有“近战(1)”标示,所以你不能同时控制一个双手武器和另一个近战武器。然而,你却可以同时控制一个近战武器和一个远程武器。双武器将在未来的版本中引入。 9. 游戏区域你的卡牌可以放置于6个游戏区域中的任何一个。每个玩家都有一个套牌区、一个手牌区、一个坟墓场以及一个移出游戏区。所有玩家共享锁链区和游戏区。 - 在游戏开始前将自己的套牌洗好然后允许对手切牌。在游戏中,你套牌中的牌需要牌面向下放置,并且你应无法看到任何玩家的套牌中的牌。

15、 - 你手上拿着你抓的牌。只有你能看到自己的手牌。. - 你的坟墓场是放置“死去”的牌的。被消灭或者被丢弃的牌进入你的坟墓场。坟墓场中的牌面向上,并且你可以看到任何玩家的坟墓场中的牌。 - 锁链是卡牌和效果被使用但还未对游戏造成影响时放置的区域。在你未读过进阶概念章节以前你并不需要知道有关锁链的问题。 - 游戏区是大多数动作发生的区域。盟军,武器,防具,物品,资源以及持续技能都在这里。每个玩家有一个放置盟军的盟军栏;一个放置武器,防具,物品,持续技能以及他(或她)英雄的英雄栏;还有一个放置资源的资源栏。 - 移出游戏区是放置已经被从游戏中移出的卡牌的区域。它与坟墓场并不相同,例如 移出游戏区内

16、的卡牌是不能够被复活。10. 卡牌类型 A. 英雄 你的英雄卡代表你,它领导着你的队伍。 每个英雄的右下角都标有生命值,表示英雄可以承受的伤害数值。如果英雄承受的伤害大于等于生命值(致命伤害),你就输掉了游戏。 英雄可以攻击和防御对方的英雄及其盟军,在战斗中造成伤害,你通常需要使用一个武器进行打击。英雄也可以使用防具和物品来帮助战斗。 每张英雄卡都有上面有着若干特性的类型栏。你可以在类型栏的左边找到英雄的种族、天赋和职业。而专业技能则在右边。每个英雄还有一个阵营特性图标位于左上角,以及一个职业特性图标位于右上角。 每个英雄卡都是双面的。开始游戏时让有特性图标的一面朝上。在游戏中,你可以使用英雄的能力,将它翻转过来,让有完整插图的那一面

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