虚拟现实VR系统开发软件使用说明书V1.0

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1、虚拟现实 VR 系统开发软件使用说明书 V1.0第一章 系统概述1.1 系统介绍“虚拟现实VR系统开发软件”是基于客户/服务器模式,其中服务器提供 VR文件及支持资源客户通过网络下载希望访问的文件,并通过本地平台上的VR浏览器交互式访问该文件描述的虚拟境界。 因为浏览器是本地平台提供的, 从而 实现了和硬件平台的无关性。VR象HTM一样,是一种ASCII码描述语言,它是 一套告诉浏览器如何创建一个三维世界并在其中航行的指令, 这些指令由再现器 解释执行,再现器是一个内置于浏览器中或外部的程序。由于VR是一个三维造型和渲染的图形描述性语言,复杂的 3D术语转换为动态虚拟世界是高速的硬件 和浏览器

2、,又由于其交互性强和跨平台性,使虚拟现实在 Internet 上有着广泛 的应用,例如远程教育、商业宣传等等。为此本公司研发出“基于 VR的虚拟模型软件”,从用户的角度来说,基本上 是HTML加上第三维,但从开发者角度来说,VR环境的产生提供了一套完全的新标准,新过程以及新的 Web 技术。交叉平台和浏览器的兼容性是首先要解决 的问题。设计之前,必须明确指定目标平台(PC Mac、SGI的新02等等),CPU 速度、可以运行的带宽以及最适合使用的 VR浏览器。1.2 系统功能概述1. 建模“虚拟现实 VR 系统开发软件”的建造概念和其他工程建模概念相似,必须 解决交流的问题,画出草图并研究材质

3、的处理,生成模型、空间、化身,但必须 考虑一些技术的限制,如,考虑到目标平台,决定在 VR文件中放入多少多边图 形;预先考虑到虚拟现实 VR系统开发软件执行的动作,把相应的目标归类,用 于设定三维物体之间的相互联系, 建模与动画相互配合, 如果归类正确合适, 就 会缩小生成动画效果之后文件的体积。 虚拟现实的设计中必须考虑加入重力和碰 撞的效果,以使虚拟现实的场景和生活中的相似。虚拟现实 VR 系统开发软件使用说明书 V1.0建模者需要生成代理几何模块(一系列的调用指令) ,其作用在于是浏览器 在虚拟现实场景中只需监测一个很小的子目标, 而无须计算虚拟场景中所有目标 的重力和碰撞效果,最大限度

4、的减少浏览器的工作量,并改善VR的演示效果。VR文件对自由曲面描述方式一直是基于 polygon,文件中描述了曲面上各个点在 场景中的位置,故而文件中产生了大量的数字,致使文件体积庞大,NURBS是一种在3D模型空间中,用曲线和曲面表示物体轮廓和形状的方法,简化了对复 杂曲面的描述,“虚拟现实VR系统开发软件”的扩展标准里已经加入了NURBS的描述语句,使得三维模型文件变得很小,另外, VR 文件格式支持 Zip 压缩, 也使模型文件体积进一步缩小,减少对网络带宽的要求,却不影响浏览效果。2. 生成行为并设定功能“虚拟现实VR系统开发软件”的交互性很强,用户可以通过化身(用户在 虚拟空间的代表

5、)与其他的用户化身“面对面”交流和沟通,真正实现WW上的 多人环境,而它的实现需要编制复杂的行为。VR制作的内容应当能在所有的浏览器上运行。一种方法是使用动画,动画可以使 VR世界更加逼真,许多制作程 序都需要用大量的时间检测节点来驱动动画,但同时也占用大量的CPU工作时间,减少时间检测节点的数量并在其不执行实时工作时关闭是提高VR文件运行性能的通用方法。另一种方法是通过语言编制复杂的行为,“虚拟现实VR系统开发软件”互动性很强,除了包括内部的属性,更支持Java、 ECMAScript(JavaScript )、VRScript,甚至CGI等的接口,以便建立真 3D虚拟社区。3. 其他功能特

6、点:(1) 文件管理功能(2) 文件编辑功能(3) 具有预览功能(4) 方便快捷的材质编辑功能(5) 方便下载VR资源虚拟现实 VR 系统开发软件使用说明书 V1.01.3 技术环境1. 硬件环境CPU:P4 3.0 G 以上;内存:1GB以上;硬盘:硬盘 80G;2. 软件环境数据库: Oracle 10g XE 。应用服务器: Tomcat 5.5 应用服务器软件FrameWork版本:4.0操作系统: Windows XP#虚拟现实VR系统开发软件使用说明书V1.0第二章系统功能说明2.1登录界面如下图2-1所示,双击“虚拟现实VR系统开发软件”的快捷方式,启动程 序。紊统开发丄图2-1

7、快捷方式进入登录窗体,如下图2-2所示图2-2登录窗口输入相关的用户,及密码和验证码后,点击确定按钮,即可进入系统主界 面。其中用户为用户姓名 全拼,初始密码为六个一,建议用户登录后修改自己 的密码。进入虚拟模型软件主界面。如图 2-3所示。#虚拟现实VR系统开发软件使用说明书V1.02.2系统主界面输入正确的用户名和密码之后,并单击“开始”“高级仿真”命令,#虚拟现实VR系统开发软件使用说明书V1.0#虚拟现实VR系统开发软件使用说明书V1.0出现状况如下图2-3所示的仿真界面。设百选择过ss帝荀|艷-r装配1ssanzhoudachi.pnifi百可用的预施#虚拟现实VR系统开发软件使用说

8、明书V1.0图2-3虚拟现实VR系统开发软件主界面右击仿真导航器的DACHILUNmodell.prt,选择“新建仿真”,如下图2-4所示, 单击确定,出现下图2-5所示;再单击确定。图2-4新建模型#虚拟现实VR系统开发软件使用说明书V1.0建*m方宴UI暑中匚审申3:T J直一站二nJ-上上Jn对卫后址理导鳖器idqrtZhoudgch iim j T SdI ufraprv I RfSU It rrm 片 rmn ib - rrrir B : q,QOOrOOO ED : O.OOOiDDfl, 口 m t ED - iiiD$s-crO.-OOCteDOOO.gM&ODSOQggD S

9、OOTWD 0*000000 忻诚0炉000 GfOOmOOO 0卫KWOOO D.OOOe-OOD O+OQMHMO0M2-14模型处理有限元分析- sanzhaudachi.siil t 剋Salutiori 临粘-节虫的 - &罐转-节点的 血 7侖岛应力-单元书点-备反柞用力-节点的-&反柞用力走-节点的”三 Impand Rs.ult&Viewports 回 Fringe Plots-SJ疇I Tern platesFosr View 2JX Nd5qnzh(?Mich i_5 I mJ Sq I ub i pn | A?-5U 11 厂厂m i * Tim iB QCCL VonEO s E- DO? B =3.7Sle-0D2 N/mAZTM尸qiEO : ED EXT3.731.023.475a-0022. 160-002孔-0022S&-002 2+2l2-0a?I .阴恥弋紀I .raoe-oazI9+47aqq3e+3Le0e-003图2-15模型处理有限元分析#虚拟现实VR

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