ANSYS中的后处理:面

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1、ANSYSSurface、看下GUI,有个感性认识:日田PaUHlpenjliCreate仲SOnCu閨AtISByI国Inf.CMathOperations田CreateSui国SelectSur閏DeleteSui冏MapResul閨ClearRestsSelectS園PlotResults圍PlotVertors国PrintResults旨ResultstoArray田MnthOperationsAddSSubtractSMultiply圉Divide園Exponentiate圍Cosine園Sine閏ArcCosine閏ArcSineSArcTangent閨ArcTangent2SNa

2、turalLog旨Absolute1.这是个8.0中介绍过的,上的节点或points)指定平面,球面,柱面surface。一旦你定位好一个工作平面后,一个平面surface就搞定了,而对于柱面、球面surface你还需指定半径。相应的命令是:园SumofResults、,人人貝bdegrateResuiIs定义Surface的命令::SUCR,SurfName,SurfType,nRefine,RadiusSurfType:CPLANEsurface由windowl中的切平面(cuttingplaneinwindowone)来定义,这个切平面是通过工作平面来定义的,而不是用通过视矢量来定义的;

3、SPHEREsurface由一个中心在工作平面原点的球面来定义;INFCsurface由一个中心在工作平面原点,且沿着Z轴正负向无限延伸的柱面来定义;9.0中你可以通过工作平面(而不是surfacesf,all,pres,250PS:切平面的定义用/CPLANE,命令1)/CPLANE,切平面垂直于视矢量(viewvector用/VIEW定义),且通过由/FOCUS命令指定的窗口的中心点,即聚焦点(focuspoint);2)/CPLANE,工作平面就是切平面;nRefine:细化水平,用来控制surface上的“网格的疏密(就是每个单元投射到surface上的facet的多少),具体来讲:F

4、oSurfType二CPLANEnRefine是0-3的一个整数,surface上的点(points)的个数,0表示points位于单元与切平面的相交处;ForSurfType二SPHEREnRefine=990,表示。弧线的分割数,默认分割为9段;ForSurfType=INFCnRefine=990,表示。弧线的分割数,默认分割为9段;nRefine没增加1,就会把原来的每Surfacefacet分割为4个subsurfacets,这就可供结果插值的点就会增多。Radius:合适的半径值:用于ForSurfType=INFC、SPHERE这个命令的用于存储已定义surface上的下面这些数

5、据1).surface上每个点的总体直角坐标值()2).surface每个点的单位法线矢量()3).每个点处的()在3D模型内部,定义的Surface常常穿过一些3D单元,这些单元会在穿过的Surface上留下3或4边的facet(汉语意思:多面体的面),然后ANSYS会根据refinementand/efacet命令,来增加额外的facet。一旦你创建好suface后,你就可以用SUMAP命令来在Surface上生成数据。所有PLNSOL支持的数据,你都可以用SUMAP把它们映射到Surface上。apResultstoselectedsurfSMapResultstoSelectedSut

6、facesNameofmappedresultsetChoosearesultitem站FavorEtesNodalSolution由DOFSolution窃Stress囱TotalStrain囱ElasticStrain例子,在同一个模型还利用surface上的z向应力数据进行积分得到这这个例子说明了,如何上的等效力。上的合力Fz号alStratnaTotalMechanicalandThermalStrain0Swelttngstrain亍在surface上的应力数据对面积进行积分,从而得到这个囱FaHureCrttena0BodyTemperaturesBLOCK,-1,1,-1,1,0

7、,10,esize,.2et,1,45vmesh,allex,1,10e6nuxy,1,.23nsel,s,loc,z,0d,all,uznsel,r,loc,x,0d,all,ux,0nsle,r,loc,y,0d,all,uy,0nsel,s,loc,z,10sf,all,pres,250nsel,allfinish/soluSolve/post1zval=5wplane,1,0,0,zval,1,0,zval,0,1,zval!定义工作平面(WPLANE,wn,xoRiG,yorig,ZORIG,XXAX,YXAX,ZXAX,XPLAN,YPLAN,ZPLAN)模型WI1ELEMENTS

8、sucr,srf1,cplane,2!定义ANSYS后处理用的Surfacesumap,sz,s,z!映射数据”s,z”到QszQSurface上,把结果存入szsueval,szintl,sz,intg!对Surface上的数据做数学操作一积分积分结果为szintl(标量参数)Fsum!对surface上的数据sz进行求和*get,fsmfz,fsum,item,fz!把以上的求和结果存入fsmfz*msg,ui,szintl,fsmfz!把sz的和fsmfz、sz的积分值szintl制作成窗口信息SurfaceSZIntegration=%g,Force=%gsusel,u,srflwpl

9、ane,1,0,0,zval,1,1,zval,1,2,0sucr,srf2,cplane,2sumap,uz,u,zsupl,all,uz!不选surface1!重新定位工作平面,以生成新的surface!生成新的surfacesrf2!把数据”u,z”映射到srf2上,并把数据存入uz中!绘制uz第2个surface三、1UNFGRRFORP0ST1SURFACESTII你可以surfac当你创的单元:ementfactor:0,1,2,or3),但是你在大多i命令来进一步细化绘图质量(如:tryingtogetasurfaceonrefinedmeshwthafactorof3andanVALUE=UZSRF2但是,如果你还用/efacetof3.),将会产生更多的facet。surfacecommands和pathcommands有一个很大的不同,pathcommands作用于当前某个活动的path,而surfacecommands作用于所有定义的surface。所以你需要SUSEL来控制你想让surfacecommands作用的面。

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