跑车的建模设计

上传人:新** 文档编号:498370702 上传时间:2022-09-13 格式:DOC 页数:36 大小:1.02MB
返回 下载 相关 举报
跑车的建模设计_第1页
第1页 / 共36页
跑车的建模设计_第2页
第2页 / 共36页
跑车的建模设计_第3页
第3页 / 共36页
跑车的建模设计_第4页
第4页 / 共36页
跑车的建模设计_第5页
第5页 / 共36页
点击查看更多>>
资源描述

《跑车的建模设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《跑车的建模设计(36页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、机电一体化系统设计课程设计题目 跑车的建模设计 姓名 学号 年级与专业 指导教师 I课程设计任务书一、题目:跑车的建模设计二、研究内容与目标:本设计主要的研究内容是跑车的建模设计。其主要内容包括:1. 跑车Pro/e造型;2. 跑车的装配;三、研究方法:在Pro/ENGINEER对跑车进行三维建模,分为草绘,实体化,装配等几个重要的步骤。在进行跑车的设计过程中,设计综合运用到拉伸、扫描、混合、等基本建模方法;曲面修剪、合并、偏移、曲面替换实体等复杂曲面建模方法;剖面圆顶等高级建模方法。 利用Pro/E装配模块,把跑车的各个零件装配好,装配的约束可分成两大类,分别是无连接接口的约束和有连接接口的

2、约束,无连接口的约束主要用于一般的装配中,使用这种装配方法装配上去的零件不具有自由度,零件之间不能做任何相对运动,有连接口的约束主要是用于解决机构的相对运动问题。四、主要参考文献:1 欧阳波仪、彭广威。Pro/NGINEER Wildfire 4.0 项目实例教程2 马军.基于PRO/E的曲面反求技术研究.科学与研究J,2008,(1):36-38.3 宋相坤,杜长龙,刘伟.基于PRO/E的产品设计自动化J.机械设计与制造,2006,( 6):148-1494 欧杰.美的饮水机3012系列“三水博士”设计探讨J.现代家电,2004, (20) :59-605 盖立武,董国新.基于PRO/E产品

3、设计的快速成型技术J. 苏州市职业大学学报,2008,(19):37-39.6 曹萃文,陈建政,张寅静.基于PRO/E的逆向设计数据处理J.组合机床与自动化加工技术,2004,(3):64-67.7 朱新莲.基于PRO/E软件的剖面绘制技术J.老区建设,2008,(18):55 目 录摘 要I1 绪论11.1Pro/e简介11.2跑车简介12跑车Pro/e造型32.1跑车外壳造型设计32.2跑车车轮设计183 跑车的装配223.1新建装配环境223.2装配步骤23设 计 总 结25致 谢 语26参 考 文 献27跑车的建模设计摘要:简述了跑车的组件图绘制和零件图的装配,详细说明了跑车的车身外壳

4、和车轮设计的基本流程,其中观察零件图的分析方法,在绘图过程通过观察跑车外壳,进行模拟操作。通过这种方法来进行理论与实际的结合练习,以此学会举一反三通过这样来学会PRO/E的各种操作。 关键词:跑车 绘制 PRO/E 1 绪论1.1pro/E简介Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一

5、,特别是在国内产品设计。1Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。Pro/E的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。它不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。 Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。1.2跑车简介19世纪末,英国自行车设计师詹姆斯斯塔利(JamesStarley)和威廉希尔曼(WilliamHillman)发明了钢丝辐条车轮,这使得他们

6、制造的自行车比当时的其他车型轻便了许多。两人决定以莎士比亚暴风雨一剧中来无影、去无踪的淘气精灵Ariel的名字来命名他们的自行车。一百年后,这个名字仍然代表着其创新的设计及精湛的工艺。 原子跑车是西 蒙桑德斯(SimonSaunders)的杰作。这位英国的汽车设计师曾为VanVeen和Norton公司设计过摩托车,还为通用汽车公司、阿斯顿马丁和保时捷公司设计过汽车。担任Ariel汽车公司的主管后,桑德斯开始设计一款新车,旨在让驾驶员既可体验摩托车的刺激又拥有汽车的安全。这项工作的成果就是原子跑车。许多人把这种车描述为集喷气式飞机、赛车和高性能摩托车于一体的汽车。 Ariel汽车公司的摩托车远比

7、汽车有名。创立于1898年的Ariel公司是英国机动车界的元老之一。该公司从1902年开始制造和生产350cc和500cc排量的两轮摩托车,一直持续到二十世纪五十年代末。功率可达26马力,最高时速超过144公里/小时的两轮摩托VH500红色猎人便是Ariel公司的知名车型。 然而Ariel公司最有名的摩托车还要算1937年推出的SquareFour。生产初期,SquareFour发动机的排量在500-600cc之间。到后来发动机的最大排量稳定在997cc,输出功率达到45马力,使摩托车的时速飙升至160多公里/小时。SquareFour的发动机设计工作由爱德华特纳负责,后来他加入了Triump

8、h摩托车,在他的指导下,该公司于1937和1938年相继推出了TriumphTiger和SpeedTwin两款车型。 SquareFour虽受欢迎,但是它车身沉重、价格昂贵。二战后,Ariel公司对这款摩托车进行了重新设计,改用更轻的铝制发动机、伸缩式前叉和后悬架。尽管采取了种种革新措施,但SquareFour最终还是迫于竞争压力,在1958年推出其最后一款车型后停产。 Ariel汽车公司尽管以摩托车而闻名,但多年来它也一直在生产各种汽车、三轮车、四轮车、货车以及军用车辆。20世纪初,公司尝试性地推出在当时非常先进的四缸汽车Aero-Simplex。水冷型Aero-Simplex的创意来自于梅

9、赛德斯的四缸设计,其功率可达30马力。Ariel还尝试推出过一些六缸、功率可达60马力的车型,但它们却不是很受欢迎。1918年后,该公司推出Ariel9车型,这是它在小型车市场进行的最后尝试。2000年,首款原子跑车的推出使得Ariel这个名字在沉寂了27年后重获新生。 正如前面提到的,Brammo公司销售的原子跑车使用通用汽车公司Ecotec发动机,而不是Ariel公司指定的本田iVTEC。除此之外,Brammo严格按照西蒙桑德斯的初衷,每一辆原子跑车都手工制造,而且每次只生产一辆。到现在为止,Brammo已经造好了6辆车,还有50辆的订货。每月都会有10名潜在客户飞抵公司进行试驾。该公司计

10、划五年后汽车年产量达一千辆,销售额达8千万美元。 然而Brammo公司的抱负并不仅仅是在原子跑车上获得成功。首席设计师布雷恩怀斯曼(BrianWismann)是Daytona赛车的车身设计资深专家,他现在正在加紧研制Brammo公司自己的特制汽车系列。其中之一便是BrammoRogueGT,这将是第一辆在本土设计和制造、向全球销售的V12美国超级车。公司还计划生产价格在20万美元以下的V8超级车,将命名为RoninGT。此外还有环保的电动车和用液态丙烷或氢做替代燃料的赛车等。 如此说来,我们会看到原子跑车在州际公路上呼啸而过,或是在乡间道路疾驰而过、一骑绝尘吗?这不太可能原子跑车行驶在公路上应

11、该是难得一见的。毕竟,只有套装车辆才能合法上路,而在美国,只有很少几辆注册的原子跑车。对于自行采购部件组合起来的原子汽车,则只作为比赛用车出售,是不能上路的。但是在美国的赛车道上,原子跑车将继续创造新的记录,不断开创新的奇迹。 2 跑车Pro/E造型图2-1 跑车三维模型2.1 跑车外壳设计1、如何开始三维造型(1)运行Pro/e5.0软件,选择【文件】-【新建】命令,或单击工具栏中,系统弹出【新建】对话框,如2-2所示(2)选择【零件】类型和【实体】子类型,取消【使用缺省模板】复选框的选项,单击按钮,系统自动进入【新文件选项】对话框,选择【mms-part-solid】公制模板,单击按钮进入

12、草绘界面,如2-3所示 图2-2 【新建】对话框 2-3 草绘界面2、跑车外壳设计(1)选择菜单栏【插入】-拉伸命令,或单击工具栏的按钮,系统弹出【拉伸】操作面板,单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】按钮,系统弹出【草绘】对话框,在界面选取TOP基准面作为草绘平面,选取RIGHT基准平面作为参考平面,单击按钮进入草绘界面,绘制如图2-4所示截面。 2-4 截面草图 2-5截面拉伸图(2)绘制好截面后,单击工具栏上的按钮,系统返回到操控界面,在文本框中输入深度值【600】,单击操控面板上的按钮,完成拉伸操作,如图2-5所示。(3)选择选择菜单栏【插入】-拉伸命令,或单击工具栏的按钮,系统

13、弹出【拉伸】操作面板,单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】按钮,系统弹出【草绘】对话框,在界面选取TOP基准面作为草绘平面,选取RIGHT基准平面作为参考平面,单击按钮进入草绘界面,绘制如图2-6所示截面。 2-6 草绘界面 2-7 拉伸剪切效果图(4)绘制好截面后,单击工具栏上的按钮,系统返回到操控界面,在文本框中输入深度值【2000】,单击操控面板上的按钮,完成拉伸剪切操作,如图2-7所示。(5)单击按钮,选择TOP平面为镜像平面完成镜像。(6)选择菜单栏【插入】-拉伸命令,或单击工具栏的按钮,系统弹出【拉伸】操作面板,单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】按钮,系统弹出【草

14、绘】对话框,在界面选取TOP基准面作为草绘平面,选取RIGHT基准平面作为参考平面,单击按钮进入草绘界面,绘制如图2-8所示。 2-8 草绘界面(7)绘制好截面后,单击工具栏上的按钮,系统返回到操控界面,在文本框中输入深度值【1000】,单击操控面板上的按钮,完成拉伸操作,如图2-5所示。(8)单击按钮,找到点击选择按钮,草绘扫描轨迹如2-9所示,属性选择,扫描截面草绘轨迹如2-10所示,扫描方向如2-11所示 2-9扫描截面草绘轨迹 2-10扫描截面草绘轨迹 2-11扫描方向(9)点击按钮选取TOP为镜像平面,镜像左边的进气口,(10)草绘平面如2-12所示,选择按钮进行拉伸,在文本框输入深度值为【300】点击操控面板上按钮,完成拉伸操作。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 营销创新

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号