名词解释分栏

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1、名词解释 影视剪辑:影视剪辑艺术是 电影电视艺术的重要组成 部分。视觉形象:所谓视觉形象, 就是电影和电视通过活动 的画面塑造的艺术形象。 事件时间:它是指在影视片 里直接展开亊件的时间。或 者说,是影视片中直接表现 亊件而产生的时间感(时间 长度。亊件时间在戏剧中 是唯一的时间,而在影视中 它只是多种时间形态之一。 想象空间:这是根据艺术构 思的需要,对现买空间加以 改造变化,创造出现实中不 存在的影视空间。想象空间 既可以通过画面表现出来, 也可以通过声音和联想,扩 展到画面之外。叙述时间:它是指用形象和 语言进行交代的时间。叙述 时间是以多种方式,表现一 个长时间内多次重复的动 作,并且

2、能够压缩真实事件 的时间,具有很强的假定性 和概括性。叙述时间直接关 系着影视的时间结构。 感受时间:它是指人们直接 感受影视片的时间,一部电 影故亊片,一般要放映 100 分钟,这就是电影片的感受 时间。分解运动:即把生活中运动 着的人和物的动作分解成 影视中各个单位的独立的 画面,这就是电影分镜的起 源。组合动作:则是把那些单 独、零散的分解动作的画 面,重新组合为连续的活动 整体。这就是电影的镜头组 接的起源,也可以说是蒙太 奇最初的出发点。 形体动作:人物肢体活动所 构成的动作,如行走、跑步、 起坐、仰卧、挥手、顿足、 冲刺、退缩.跳跃、游泳、 驾驶、操作.等等,几乎包 括了人物所有的

3、外部 动作。形体动作对于表现人 物的行为活动,表达人物的 意志情绪,组成细节情 节.推动剧情的发展都有直 接的功用.是剪辑中运用得 最为广泛普遍.带有基本 性质的因素。景物动作:景物动作是指自 然的和人工制作制造的景、 物的活动姿态与运动方式, 如日出、月落、地屏、水流、 花开、叶飘、鸟飞、兽走、 驾车、行船、放箭、鸣炮 等等,万类竞发万象俱陈, 景物动作对于展现环境,渲 染气氛,烘托情绪,增添意 趣,都有着特殊的不可替代 的功用。景物动作对于人物 形象的刻画,起者映衬、比 兴、喻示的作用,往往是寓 意深远,一着皆活。景物动 作对于营造意境和塑造形 象都至关重要,剪辑人员不 可以赘笔、闲笔视之

4、。 镜头动作:是指随着摄影 (像)机位置的移动,而带 来的镜头运动变化,比如 推、拉、摇、移、跟、升、 降、鸟瞰,等等。时空结构:是影视艺术诸多 结构形式中最基本、最重要 的一种。它是对影视的时间 和空间元素及它们之间的 关系,进行有机的设计、处 理、组合和构造。时空结构. 大体分为时空顺序式结构 和时空交错式结构两类。剧 作时空是指电影电视文学 剧本(提纲、脚本、分镜头 剧本为剧情发展、主体动 作、人物活动提供和规定的 时间空间。银幕屏幕指影视片展现或 关联在银(屏)幕上的时空, 它包括现实时空、有限时空 和无限时空,同时银(屏 幕时空与影视片的内容(长 度)、镜头运动的速度、银 (屏)幕的

5、宽窄尺寸等等也 有直接的关系。银(屏)幕 时空是时空因素中最重要 的组成部分,剪辑人员必须 予以足够的重视。镜头组接时空这是指在镜 头组接的过程中所形成的 时空形态和时空因索,它包 括直接时空、间接时空、人 物语言时空、人物动作时 空、景物造型时空,等等。 语言动作:由人物语言及与 语言相联系、相配合构成的 动作,如朗读、交谈、讲演、 吟咏、吵嚷、抚慰、劝告、 倾诉、辩论、驳斥、轻言细 语、欢声笑语,等等,言行 相随,声形齐备。语言动作 对于表现人物的思想、感悄 和性格,沟通人物之间的情 感关系,增强剧情的感染力 和冲击力,都有着重要的功 用。心理动作:由人物的心理活 动、情绪变化引发出来的外

6、 在动作,如喜、怒、哀、乐、 意会、仇恨、欣赏、厌恶、 赞扬、申诉及嘻、笑、哭、 骂、赖、拗、羞、娇,等等, 千姿百态.神采飞扬。心理 动作对于表现人物情态,表 达人物内心的思想 化.深层次地刻画人物形象, 推动剧情发展和协调节奏 处理.均具有相当重要的功 用。叙述的蒙太奇:是指将镜头 按照时间顺序、生活逻辑和 因果关系来分切、排列、组 合,以交代情节、展示事件 和演绎故亊。它强调外在与 内在的连续性着重于情节 发展和人物形体、语言、表 情以及造型上的连贯。 表现的蒙太奇:是通过镜头 的对列,即通过镜头内容或 形式上的对列,通人物形象 和录物造型的对列,造成一 种概念或某种寓意,产生一 种联想

7、或某种含义.以增强 艺术表现力和情绪感染力, 达到激发观众的想象和思 考,揭示、突出、表现创作 立意的目的。它强调镜头的 对列,着重于内在的联系. 着重于主观的表现,着重于 强烈表达某种悄感、情绪、 心理或思想。画面附加技巧,也称光学技 巧,即用光学印片方法在已 有画面上印出 (做出的某 种技巧处理,如:淡人、淡 出、化出、化人、划出、划 人、帘出、帘人、叠印、定 格和多画面,等等。 多画面:(亦祢多银幕“或 “画幅分割“)“多画面” 就是在同一画幅中展现两 个或两个以上画面。从某种 意义上讲,它是“划”的变 种。但是,它又有优于“划” 的特点。它可以在同一画幅 内表现完全不同的多时空、 多动

8、作、多种内容.无画面附加技巧,就是全片 不采用任何画面附加技巧 来结构整部影视片,而是利用镜头画面直接切出、切入拼剪:是将一个镜头内的主艺术的特殊手段,根据上下史资料镜头和现实资料镜的方法衔接镜头,连接场体动作重复拼接起来,成为镜头主体动作快馒的相似,头。它是通过各种方法摄景,转换时空,使整部影视一个连续的、完整的、镜头景别的相似,角度变化影、绘画、文字等)将历史、片以无画面附加技巧的剪动作或镜头画面。与空间大小的相似以及主现实中的亊物、事件真实地辑方法来进行结构处理。这视线:视线,指人和动物用体动作形态的相似等等相记录下来为影视片的创作种方法,一般称为现代手眼睛看东西时,眼睛和物体似之处切换

9、镜头,造成现众提供和査找历史资料家材法,日本人称为省略法,通之间的假想“直线”.的错觉,误认为动作是连贯和现实资料素材。常称之为“跳切”。“切”,越轴:假若在观众明确了空的,因此,获得了人们视觉景物镜头:该物镜头是指画是“切换”的简称,是影视间关系后,如有意识地将镜上残存的连续性效果,这就面内没有人物,只有景物艺术最基本的一种镜头转头离开胶来的总角度,跳到是错觉法。(包括飞禽、走兽、游鱼、换方式。它是指不用任何光轴线的另一侧拍摄时,则称固定性镜头:固定性镜头是爬虫之类)的镜头。影视工学技巧如显、隐、划、化之“越轴”或“反打”。指在拍摄时摄影(像)机的作者常称之为“空镜头”.类来作为过渡,直接由

10、一个镜头组接的连续性:镜头组镜头画面本身不运动,这种轴线:所谓轴线,是指影视镜头转换成另一镜头或由接的连续性是指外部画面镜头就是固定性镜头。片中表现人 物 ( 或运动物一场戏转换成另场戏。造型因素和主体动作的连运动性镜头:运动性镜头是体的行动方向、人物的视非线性剪辑:非线性剪辑续。指在拍摄时摄影机采用推、向和人物之间交流而产生又称非线性数码编剪,镜头组接的联系性:镜头组拉、摇、移、跟、的一条无形的线。就是运用数字化编辑技术,接的联系性是指戏剧动作升、降、鸟瞰,以这八种方离轴:在通常状况下,摄影配合以传统的剪辑手段,通内容上的有机联系。式拍摄的画面而构成的运机必须在这些轴线的一侧过非线性编辑系统

11、进行艺主体:所谓主休,就是指镜动性镜头。进行拍摄.即在轴线 180。术、技术处理的影视剪辑方头画面内的人和物,而主要形象对列:所谓形象对列,角内来确定镜头的总角度法。是指人物及他的形体动作。就是一个独立的镜头画面即总方向。在此总角度或总化:影视片在前一个镜头尾分解法:所谓分解法.就是与另一个独立的镜头画面方向内来切人不同角度、景“渐隐”中同时后一个镜一个完整的动作通过两个相连接 , 产生一个 新的概别的镜头但不能随意超越头渐显人,直至上一个镜头不同角度、不同录别将它表念这就是形象对列。这 180 。角以外去拍摄。否画面完全消失,下一个镜头现出来。构图对位:构图对位则是一则人物的动作、方向、关系

12、画面完全出现,舫后两个镜增减法:增减法,顾名思义,种形象与另一种形象相连就会偏离.甚至相反了,这头“变”的过程是经过“溶增减法就是有增有减。也就接,产生的一种比喻 一就叫“离轴”。离轴是由于变”的状态来实现的,这种是说.一个完整的动作要通种寓意。镜头随意越过轴线,违反了画面附加技巧称之为过两个角度、两个景别把它分剪:所谓分剪,顾名思义,空间处理规则而产生的前“化”.表现出来,即上一个镜头也就是把一个镜头分成两个后镜头空间不连和贯不统多画面:“多画面”就是在许留用动作三分之一或三镜头或两个以上的镜头使一的现象。同一画幅中展现两个或两分之二,下个镜头也许留用用。剪辑节奏:所谓剪辑节奏,个以上画面。

13、动作三分之二或三分之一,挖剪:挖剪,就是将一个完是运用剪辑手段,对影视片剪接点:是把不同内容的镜将上一个镜头留用的三分整镜头中的动作、人和物或镜头的长短、数最、顺序有头画面相连接,构成一个完之一或三分之二动作与下运动镜头在运动中的某一规律、有韵致的安排所形成整的动作或概念,这就是剪一个镜头所留用三分之二部位上的多余的部分挖剪的节律。接点。简而言之,两个镜头或三分之一动作连接起来,去。电视电影片:是指专门提供画面相连接的点就是剪接就是要选用的这个完整动拼剪 : 拼剪就是将一个镜给电视台播放的电影故事点。平剪: 串剪:人物对话的交错剪 辑,即串剪 (也称 “串位 法”)。作,这就是增减法,又称变 格剪辑。错觉法:错觉法是利用人们 视觉上对物体的暂留及残 存的影像,恰当地运用影视头重复拼接。它是只有在镜 头不够长、补拍又不可能的 情况下而运用的一种剪辑 手段。资料镜头:资料镜头就是历片。

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