浅谈动画

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1、浅谈动画Something on the animation摘要:介绍动画的发展历史,动画原理,动画类型,动画制作过程,动画的文件格式,以及常用的二维动画。关键词:动画;动画原理;制作过程;文件格式;Gif;Flash1. 引言在多媒体项目中,对于过程的描述只依赖于文本信息或图形图像信息是不够的,为达到更好的描述效果,需要利用动画。动画能更直观、更翔实地表现事物变化的过程。动画比静态图片表达的信息多,比视频占用的存储空间少。与视频相比,对处理器的要求也相对低一些,还能通过模拟的方法说明视频无法记录的过程,如电子或行星的运动。因此,计算机动画有着举足轻重的作用,在多媒体课件中合理地使用动画,可大

2、大增强教学效果。1 动画发展历史及动画原理很多人在小时候都曾有过看翻转书的经历:每张纸上画一个小人,动作各不相同,当快速翻动时,感觉到画面中的小人在动,这就是动画的最原始形态。20 世纪20 年代末至30 年代末,当商业动画影片之父迪斯尼将当时的“动画”这一新事物发展成了一门艺术以后,动画开始有了众多的作者和观众,迪斯尼的卡通片及我国动画片鼻祖万氏三兄弟的“大闹天宫”等作品可以说是家喻户晓。这些作品采用传统的动画制作方式,即每张图片实际上都是由动画师在二维平面上靠手工描绘而成。那么为什么静态的图像可以给人以动态的感觉呢?动画和电影、电视一样都是利用人的视觉暂留特性而产生的一门技术。所谓视觉暂留

3、,是指人的眼睛在24 张/s 画面以上的播放速度下,无法分辨出每个单独的静态画面。较高的播放速度会使动作看起来更平滑、连续。速度慢时,画面之间将产生跳动或闪烁。动画就是通过快速地播放一系列的静态画面,让人在视觉上产生动态的效果。组成动画的每一个静态画面叫做一“帧(frame)”,动画的播放速度通常称为“帧速率”,以每秒钟播放的帧数表示,简记为f/s。由于早期的动画作品是靠手工描绘而成,制作工艺复杂,生产周期长,表现力十分有限。计算机图形图像技术的出现将高科技与艺术创作有机地结合起来,出现了计算机二维动画制作系统(如Animator 动画制作系统),利用计算机的处理特性,把大量重复性的劳动交由计

4、算机去做,大大降低了制作工艺的复杂程度,提高了动画制作效率。在二维动画制作系统中还增加了许多动画特技及动画效果,有些效果是用手工绘制无法完成的。但是二维平面的造型很难表现现实生活中的人和物,更不要说艺术家想象中的虚幻世界。随着计算机技术的提高,计算机三维动画制作系统应运而生。三维动画制作系统完美地将计算机高科技与艺术创作结合起来,不仅为艺术家们提供了前所未有的创造工具,而且彻底地把他们从画笔、画板中解脱出来。艺术家们只需在计算机上利用三维动画制作系统提供的各种工具,就能使自己的创造力和想象力得到淋漓尽致的发挥,制作出非常生动的动画效果来。2 动画类型在多媒体项目中使用动画有两种方式可以选择。一

5、种是用专门的动画制作软件生成独立的动画文件。这些动画文件可以嵌入到多媒体项目中,也可以利用程序控制播放。利用动画制作软件制作出来的动画有基于帧的动画、基于角色的动画和基于对象的动画。另外一种是利用多媒体创作工具中提供的动画功能,制作简单的对象动画。例如,可以使屏幕上的某一对象(可以是一幅图,也可以是一行文字)沿着指定的轨迹移动,产生简单的动画效果。按照这种思路,动画可以概括为3 种类型:基于帧的动画,基于角色的动画,对象动画。 基于帧的动画;基于帧的动画的工作原理非常像前面提到的翻转书,当快速播放所有图片时,就会产生人奔跑的动态感觉。 基于角色的动画;基于角色的动画是由基于帧的动画技术演变而来

6、,其目的是提高动画制作的速度。这个名字来源于分层技术一种在静态背景上叠加动态元素的动画技术。 基于对象的动画;动画中,最基本元件就是对象,对象动画在多媒体制作中可以算是最基本和最有效的动画技术。现在,还流行一种变形动画技术,在电视、电影中我们已多次看到了变形特技。变形动画是指一种变化的效果,表面看来,屏幕上的一种东西非常自然地变成了另外一种东西,可以是一种几何形状变成了另一种形状,也可以将一条狗变成一只猫。3 动画制作过程计算机动画是在传统手工动画的基础上发展起来的,它们的制作过程有很多相似之处。手工动画制作主要过程是:编写文字脚本或镜头脚本绘制关键图片把绘制在纸张上的草图转画到胶片上着色编辑

7、。使用计算机动画制作软件制作动画主要过程是:编写脚本绘制关键帧(包括着色)生成中间帧(利用动画软件自动生成)生成动画文件编辑(将若干动画文件合成)。4 动画文件格式常见的动画格式有FLI,FLC,AVI,SWF 等。FLI 格式是Autodesk 公司开发的属于较低分辨率的文件格式,具有固定的画面尺寸(320 mm200 mm)及256 种色的颜色分辨率。由于画面尺寸约为全屏幕的1/4,计算机也可以用320 mm200 mm 的或640 mm400 mm 的分辨率播放。FLC 格式也是Autodesk 公司开发,它属于较高分辨率的文件格式。FLC 格式改进了FLI 格式尺寸固定与颜色分辨率低的

8、不足,是一种可使用各种画面尺寸及颜色分辨率的动画格式,可适应各种动画的需要。严格地说,AVI 格式并不是一种动画格式,而是一种视频格式。与前者不同的是,它不但包含画面信息,亦包含有声音。包含声音时会遇到声画同步的问题,因此这种动画格式以时间为播放单位,在播放时不能控制其播放速度。Macromedia 公司的Flash 动画近年来在网页中得以广泛应用,是目前最流行的二维动画技术。用它制作的SWF 动画文件可以嵌入到HTML 文件里,也可以单独使用,或以OLE 对象的方式出现在各种多媒体创作系统中。SWF 文件的存储量很小,但在几百至几千字节的动画文件中,却可以包含几十秒钟的动画和声音,使整个页面

9、充满了生机。Flash 动画还有一大特点是:其中的文字、图像都能跟随鼠标的移动而变化,可制作出交互性很强的动画文件。5 常用的二维动画 Gif 动画;在众多的图像格式中,Gif 是非常特殊的一种格式,它是Internet 上最流行的一种图像格式。除此之外,Gif 文件可以制作关键帧动画,即把动画所需的每一帧画面处理好,使用制作Gif动画文件的软件,如Adobe 公司的ImageReady,将这些静止的画面连在一起,定好间隔时间,播放就可以了。Gif 动画制作简单,且信息量小,在网络上传播速度快,在课件制作中这些优点同样非常适用。 Flash 动画;Flash 是典型的二维动画制作软件,而且由于

10、它生成的影片文件体积小,并支持流媒体技术,因此在网络上十分流行,在课件制作过程中也体现出了强大的优势。Flash 使用简单,其制作过程如下:绘制图形或导入外部位图;为图形添加色彩并分层处理;制作关键帧,并制作中间动画,如形状补间或运动补间等;将常用的一些小的动画片断制作成可重复使用的影片剪辑元件;导入声音文件,并利用Flash 的属性面板进行适当的处理;发布影片进行测试。参考文献:动画设计基础:赵前、陈亚南编著;高等教育出版社 ;第1版 (2009年1月1日)动画概论:动画发展概要和理论基础:吕江编著;南京师范大学出版社;第1版 (2009年9月1日) 动画概论(设计理论设计基础专业设计):董立荣、 张庆春 、林家阳编著;河北美术出版社; 第1版 (2008年4月1日)

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