逐帧动画的制作

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1、第三讲 逐帧动画的制作Flash动画一般包含五种基本形式:逐帧动画、形变动画、运动动画、遮罩动、脚本动画,其中后两种动画是建立在前三种动画基础之上的。总的来说,任何一个Flash动画一般都由上述五种基本动画类型组合而成,掌握这五种动画类型的基本制作,是制作复杂Flash动画的前提。本讲先介绍逐帧动画的制作步骤,同时说明Flash动画完整的制作流程。制作实例一:用逐帧动画来制作一个月相变化过程的简单动画。第一步:新建Flash文件。用鼠标左健依次单击Flash MX菜单【文件(F)】【新建(N)】,新建一个Flash 文件;第二步:调整文档属性。用鼠标左键单击工具箱中的,选中“箭头”工具。然后把

2、鼠标移到舞台并单击鼠标左键,舞台底部的属性面板显示如图3-1 图3-1 舞台属性所示的画面。在图3-1所示的面板中,用鼠标左键单击,弹出如图3-2 指动画播放的速度指舞台的颜色指舞台的大小 图3-2 “文档属性”窗口所示的“文档属性”窗口。“舞台的大小”、“舞台的颜色”和“动画播放的速度”是经常需要变动的“文档属性”; 第三步:分别用鼠标左键单击工具箱中的“图形边框颜色”和“图形中间的填充色”,弹出如图3-3所示的拾色器,移动鼠标把边框和填充色均选择“白色”;选择拾色器中的颜色图形中间的填充色图形边框的颜色图3-3 拾色器第四步:用鼠标左键单击工具箱中的,选中“椭圆”工具。然后移动鼠标到舞台上

3、,按下键盘上的“Shift”键,同时按住鼠标左键,并拖动鼠标绘制一个“正圆”,如图3-4中的(a)所示; (a) (b) (c) (d) (e)图3-4第五步:把鼠标移到时间轴“图层1”中的“第二帧”,并单击鼠标左键,弹出如图3-6所示的弹出式菜单。然后移动鼠标到【插入关键帧】并单击左键,在“第二帧”上复制“第一帧”中的内容,时间轴“第二帧”的位置上出现一个小黑点;图3-6 插入“帧”的弹出式菜单第六步:用鼠标左键单击工具箱中的,选中“箭头”工具。然后把鼠标移到舞台并在空白处单击鼠标左键,确保舞台上“正圆”图形不处于被选中状态。第七步:用鼠标左键单击工具箱中的,选中“直线”工具。图3-4中的(

4、a)所示的正圆上画一斜线,如图3-4中的(b)。然后用鼠标左键单击工具箱中的 工具,把鼠标移到直线边上,使鼠标显示出“弧度”标识,如图3-4中的(c)所示, 接着按住鼠标左键拖动直线到如图3-4中的(d)所示的位置,并松开鼠标左键,曲线把“正圆”分为两部分。最后用鼠标左键双击“正圆”左边部分,并执行菜单中的【编辑(A)】【删除(A)】命令,即成为如图3-4中的(e)所示的图形。第八步:分别在时间轴“图层1”中的“第三帧”、“第四帧”、“第五帧”中,重复“第五步”、“第六步”和“第七步”的操作,分在不同“帧”对应的舞台上出现如图3-7所示的画面。 第3帧 第4帧 第5帧图3-7第九步:执行菜单中

5、的【文件(F)】【另存为(A)】命令以保存文件,文件名为3-1.fla;第十步:执行菜单中的【文件(F)】【发布设置(G)】命令,出现如图3-8所示图3-8 “发布设置”对话框的“发布设置”对话框。根据需要选择不同的发布类型,然后用鼠标左键单击按钮即完成“发布”,在保存3-1.fla文件的同一目录下面,会产生3-1.swf和其它相应格式的文件。 Flash的文件类型1.“.fla”格式的文件,是Flash的源文件,即这种类型的文件可以用Flash MX软件打开进行重新编辑与制作;2.“.swf”格式的文件,是“.fla”格式文件在执行Flash MX软件中的“发布”命令后所自动产生的文件,这种格式的文件是不能再重新修改和编辑的。【练习】用上述所学的“逐帧动画”技术制作一个简单的Flash动画,如“卡通脸”的表情变化过程。

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