视听语言的概念

上传人:鲁** 文档编号:498236851 上传时间:2023-11-27 格式:DOC 页数:6 大小:20.50KB
返回 下载 相关 举报
视听语言的概念_第1页
第1页 / 共6页
视听语言的概念_第2页
第2页 / 共6页
视听语言的概念_第3页
第3页 / 共6页
视听语言的概念_第4页
第4页 / 共6页
视听语言的概念_第5页
第5页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述

《视听语言的概念》由会员分享,可在线阅读,更多相关《视听语言的概念(6页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、1. 视听语言的概念:视听语言是视听艺术特有的传播媒介,是一种独特的表意批示体系。它涉及了视觉听觉等方面的诸种语言元素及其运用手段、技巧、法则,它以自己固有的方式实现交流传播活动,并呈现出独特的美学价值。2. 克里斯丁麦茨根据索绪尔的语言概念考察电影语言,发现她们之间存在的四大差别:第一,电影语言不是一种交流手段,银幕和和观众之间不存在双向交流,因此电影是一种表意系统。第二,电影语言与天然语言的内部组织不同。天然语言中字词的能指与所指之间的意指性联系是任何的和商定俗成的,而电影中影像的能指与所指之间的意指性联系却是以“类似性原则”为基本的。第三,天然语言的双层分节构造使它的字词、语素、音素等层

2、次中成分具有“离散性”,并且基本离散单元可以拟定,而电影语言中找不到此类基本的离散性单元成分。第四,电影的基本单元不是离散性的,而是持续性的,这将使电影体现面的分层切分无法进行。3. 麦茨的八大组合段类型:1.单个镜头(自主性镜头);单个镜头严格说来不是真正的组合段,而是构成此外七个组合段的构成部分。单个镜头体现一种完整的情节片段,其中有些是自主性的,有些不是。2.非时序性平行组合段:平行组合段即平行蒙太奇序列,它聚拢两个或多种交替浮现主题,但未赋予两个主题间以任何精确的时空关系。.非时序性括号组合段:在诸事件之间有相似的关系,有如括号之中诸字词之间的那种关系。4时序性描述组合段:在影片能指层

3、面上显示持续形象的事实间的时间关系,但画面为电影“描述”而非电影“叙事”。影像的持续性不与电影虚构世界中的持续性相应。5.时序性交替叙事组合段:交替组合段即交替蒙太奇,它体现两个或三个事件系列,在每一序列中时间关系均为联系的,但在几种当成整体看的系列之间其时间关系是同步性的。6.时序性直线叙事场景:直线性组合段是指单一的持续影像序列把一切行动串连在一起。7.直线时序性单一片断:事实的时序是非持续性的,但其非持续性是有组织的。.直线时序性的散漫片段:这种非持续性的时间序列是无组织的、散乱的。影像序列中往往浮现与情节无直接关系的因素。4. 声画同步(n.):声画同步指的是声音和画面形成同步相应的关

4、系,即视听信息是同等合一的,声音和画面同步相加构成一种总体信息。5. 声画对位(n.):声画对位指的是声音与画面的非同步聚合关系。在声画对位中,又涉及了声画平行和声画对立两种形态。声画平行又称声画并置,即视听信息指向各自发展,互不干扰,往往构成相加的信息关系。声画对立即声画对比,视听信息指向完全相反,镜头内的声音与画面自身构成一种张力,使观众感受到单独的声音和画面都未能体现的复杂信息。6. 叙事蒙太奇(n):以论述事件、展开情节为目的。涉及四种蒙太奇形式:平行蒙太奇、交叉蒙太奇、反复蒙太奇、持续性蒙太奇。A.平行蒙太奇:将不同空间和不同(或相似)时间发生的两条或两条以上相对独立的情节线,置放在

5、一种统一的叙事构造中,实行分头论述、并列体现的蒙太奇形式。B.交叉蒙太奇:同一时间不同空间发生的、彼此密切关联的两条或两条以上情节线索频繁交替叙事的蒙太奇形式。C.反复蒙太奇:相似或相似的镜头场面在影视作品中反复浮现的蒙太奇形式。D.持续性蒙太奇:按照事件发展的逻辑顺序、沿着重要事件线索进行持续叙事的蒙太奇形式。最大的特点是朴素自然、平实流畅,有助于保持或营造浓郁的生活气息。7. 平行蒙太奇涉及的构造形式(填空):迈进式(由远而近的构造顺序)、后退式(由近而远的构造顺序)、回环式(由远及近再由近及远,或与之相反)等构造形式。8. 体现蒙太奇:通过并列镜头在内容和形式上的关联、对比等,来激发观众

6、思考和联想,达到抒发感情、传递思想的目的。涉及五种蒙太奇形式:抒情蒙太奇、对比蒙太奇、心里蒙太奇、隐喻蒙太奇、理性蒙太奇。.抒情蒙太奇:让米特里曾指出:抒情蒙太奇的本意既是论述故事,也是绘声绘色的渲染,并且更偏重于后者。B.对比蒙太奇:通过镜头并列构成镜头与场面之间的对比关系,借此来体现对抗、冲突等主题。C.心理蒙太奇:将体现人物心理的视觉形象和声音形象进行有机穿插、组接,描绘出人物梦境、幻觉、想象、回忆等心理。是人物心理展示的重要手段。D.隐喻蒙太奇:通过镜头或场面的对列产生类比的效果,从而实现含蓄体现创作者寓意的目的。理性蒙太奇:是爱森斯坦创立的一种蒙太奇形式,通过镜头对列使貌似不有关的镜

7、头之间构成某种关系,从而产生某种抽象的思想含义。9. “视觉滞留”原理(填空):18年,比利时的物理学家约瑟夫普拉托,证明了人眼“视觉滞留”原理:当人们看到某一事物之后,虽然眼前的物体被移走,该物体反映在视网膜上的物象也不会立即消失,还会继续短暂滞留一段时间。10. 18年,塞缪尔莫尔斯提出了运用金属线传送电脉冲信号来传递信息的设想,并完毕了人类历史上第一次有线电报传播,由此揭开了电信传播序幕。11. 87年,亚历山大贝尔采用声波振动受话器的薄膜的措施,发明有线电话。12. 873年,麦克斯韦刊登电学与磁学论,被誉为“无线电之父”。13. 电声传播原理:科学而家们一方面将电信号变为电子信号,运

8、用电线或无线电波,远距离传送给接受者,对方再将电信号转变为相应的声信号,从而完毕声音传播。14. 889年,爱迪生及其助手狄克逊研制成了一种初具现代照相机雏形的“窥视镜”。15. 电影的诞生及放映的特点(简答):1895年12月8日,法国的卢米埃尔兄弟用“活动电影机”在巴黎的辛普森大街1号大咖啡馆地下室的“印度沙龙”内公映了一系列短片婴儿的午餐、工厂大门、火车进站、水浇园丁、拆墙等。放映特点:1使用的是5公斤左右重量的“三合一”电影活动机。.采用价美物廉的赛璐珞胶片3.放映时间为16画格/秒,比较接近现代原则放映时间2画格/秒并且,从机制上考察,这次放映也是真正意义上具有电影放映特色的活动。4

9、.专门的封闭式放映场合。5.公开售票。.观众集体观影16. 19,英国物理学家约翰爱布罗斯弗莱明研制出了二极管;1,美国的李德弗莱斯特在弗莱明的基本上进一步发明了三极管,第一次实现了声音信号与电子信号的转换。为电声的记录与还放奠定了物质基本。代新颖的光电管被研制成功,她在本质上也是一种能量转换器,录音和放音就是一种“电光”的二次转换过程。至此,声音声学信号转换成电子信号,然后再转换为可以附着在胶片上的光学信号的难题被解决了。17. 1926年,华纳公司成立了维大风公司,专门承当有声电影的研制工作,重要采用唱盘录音系统在照相棚内使用。27年9月第一部有声电影爵士歌王诞生。18. 127年2月,福

10、斯公司向新闻界演示了自己的有声电影系统摩维斯,她可以在户外拍摄并录音。由此,福斯公司将制作重心定位在拍摄有声新闻片方面。929年9月,美国电影向有声电影的转型全面完毕。19. 直到目前,化学构色法仍是彩色电影胶片制作的主线措施。20. 今天我们观看到的电影大都是运用彩色底片进行制作的。它是通过能分别感受蓝、绿、红三原色的三层卤化银乳剂来记录被摄对象的。21. 数字化技术重要涉及影像解决和声音解决两大块。22. “注意”的心理机制():视觉完完全全是一种积极的活动。它是有高度选择性的,不仅对那些可以吸引它的事物进行选择,并且对看到的任何一种事物进行选择。这种选择就是大脑对外界信息的过滤和调节。而

11、这种过滤、调节的功能事实上就是人的“注意”的心理机制的体现。“注意”在心理机制上呈现出集中性和指向性的特性。23. “注意”心理机制的语言规则:捕获并放大焦点。注意力在这里就是“注意”的意思,一种具有指向性和集中性的心理活动,具有选择、保持和调节的心理功能。24. 焦点(看书上例子):焦点是照相机(创作者)凭借人的感觉经验找到的拍摄“注意”点,是心理活动在视觉或听觉上的集中反映。25. “格式塔”心理(完形心理):格式塔理论觉得,事物的完整性完全归结为神经系统的组织作用。这种神经系统的组织作用品有特定的规律,如相似性、接近性、持续性、闭合性等。依托这些组织原则,人的神经系统就可以把对外界事物的

12、知觉构成一种整体。26. 幻觉生成:格式塔心理学的基本原理投影在影视创作中,就将视觉影像、声音形象的生成与心理感觉及认知规律联系了起来,强调了人的知觉活动特别是思维运动在创作中具有重要的作用。这种重要的作用重要呈现为幻觉生成27. 完形思维运动的语言规则:发明并实现幻觉。这重要体目前两个方面,其一是视听语言元素及其形式的调度,其二是视点的设计。28. 视觉形式波及场面调度、剪辑(蒙太奇)、构图以及镜头技巧等多种方面。.场面调度:是制造运动幻觉的重要手段。.剪辑:是蒙太奇手法的具体体现构图:是与某种局限有关的手法,重要波及人眼的视域局限、银幕的面积限制以及照相机的功能局限等。D.闪回和隐喻蒙太奇

13、:闪回是心理蒙太奇的一种。作为电影镜头解决措施,她是典型的幻觉制造形式,闪回充足调动了人们“回忆”或“期待”的心理,以此弥合叙事过程中存在的时空间隔,在观众心理整合成完整、持续的事件幻象。隐喻蒙太奇应当是最具完形心理特性的一种语言形式。它建立在相似性的基本上,通过镜头的队列类比,把不同事物之间存在的某种相似特性凸显出来,使观众自然产生联想,进而形成某种思想、概念。29. 声音的感知问题:A.相似性:重要存在于横向声音诸元素的匹配中,也与纵向声音变迁有关。如果音调、响度、音色及声音定位具有某种相似性,那么,就会形成一定的“听觉流”。延续性:是声音在纵向方面发展的特点。音响、音乐、人声在视听作品中都要考虑“绵延”问题。要使声音产生良好的延续性,一种很核心的地方就是力保声音变化的平滑,例如声音节奏的不变或渐变。在画面切换时,把声音进行叠化解决会比硬切更容易被观众接受。由于这样就提高了声音的延续性。30.

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 解决方案

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号