第4课 我和鼠标交朋友

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1、第4课我和鼠标交朋友教学目标:1、了解鼠标按键和指针,初步掌握鼠标的握法以及移动、单击、双击、拖动四种基本操作。2、能够通过“纸牌”的帮助功能学习游戏的玩法,掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动四种操作。教学重点:掌握鼠标的四种基本操作,能够较熟练地玩“纸牌”游戏。教学难点:鼠标的移动和双击动作。教学策略:针对三年级学生的年龄特点和理解能力的差异,采用演示、讲解、启发等教学方法,直观地让学生了解鼠标的按键和指针,认识正确地握鼠标、移动、单击、双击和拖动的动作,变抽象的概念为形象的描述,然后一方面老师针对学生的差异个别辅导,另一方面利用好表现的学生指导困难生,促进学生间的相互学习、交流。在学习“纸牌

2、”游戏的游戏规则及操作技巧时,激发学生自主探索和小组合作、交流互学、总结归纳游戏的操作技巧与“窍门”的愿望,使学生的自主学习、交流合作、归纳总结的能力不断增强,同时也为学生将来学习其它软件打好基础。课时安排:二课时教学过程:教学环节教师活动学生活动教学反馈导入:师:在前面我们已经了解了鼠标是计算机的重要组成部分,要想学好计算机,一定要和鼠标成为好朋友,你们想交这个好朋友吗?活动一:1.调查本组同学使用鼠标的情况。调查、交流调查鼠标2.观察鼠标外形。观察、交流的基本操3.根据书中提示,尝试鼠标正确握作姿,巡视指导。尝试握法,互相检请握姿正确的学生介绍方法。查、纠正。师归纳:右手的食指和中指分别轻

3、交流,请教使用过轻放在左键和右键上,大拇指和无名指、小拇指轻轻握住鼠标两侧。4收集鼠标操作方法。鼠标的同学。(指向、单击、双击、右击、拖动)1.师:我们在操作鼠标的时候,鼠标介绍自己使用过的操作。活动二:认识鼠标形态指针有时会变成其它的模样,你们见过吗?下面我们就以“纸牌”游戏为例。2讲演启动“纸牌”游戏。单击开女口f程序f附件f游戏f纸牌。3分别将鼠标指针放在不同地方,讲演鼠标形态的含义。观察鼠标指针形态的变化,对照课本了解它们表示的含义。1.复习“指向”操作。活动三:2复习“单击”操作。(讲演:按鼠上下左右移动鼠学习鼠标标左键一下)标,并指向某一个操作,玩巡视指导。图标,学生互杳。“纸牌”

4、3.简介“纸牌”游戏的玩法。尝试启动“纸牌”游戏。4学习“拖动”操作。(讲演:按住鼠标左键不放,移动鼠标到合适位置游戏。后放开左键。)拖动“纸牌”,尝巡视指导。5学习“双击”操作。(讲演:快速、连续按两下鼠标左键)演示按照从A到K的顺序将牌放到试游戏。右上角的位置框中。互相帮助,尝试操巡视指导。6巩固训练,个别辅导。7自主学习:按照书中的提示,使用“帮助”功能深入了解“纸牌”游戏作。的玩法及规则。玩“纸牌”游戏。8游戏比赛:比一比过关的得分和时自学、交流“纸牌”间。游戏的玩法及规1.在这节课的学习中你学会了什则。总结评么?巩固鼠标操作,玩价:2.根据课后评价标准自我评价。游戏比赛。汇报,自我评价。板书设计:我和鼠标交朋友鼠标的外观:左键、右键、滑轮鼠标的操作:握姿、指向、单击、双击、(右击)

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