火星时代:手把手教你用PS绘制超逼真的冰锥

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1、火星时代:手把手教你用PS绘制超逼真的冰锥火星时代冬天教程专属来咯!今天带来的系列PS教程,会教给大家绘制冰锥、飞雪、 积雪、冰霜、冰雹等的高效方法,教程不难,效果逼真,学完后存着以后可以直接应用样式, 非常方便,今天是第一个冰锥教程,来收!水是复杂的东西。它是透明的,有着许多存在形式。虽然水看上去很简单,相对于构成 而言却没有一劳永逸描绘水的方法。虽然你并不是真正在画水,而是水在这个世界被看 见的样子。在这个教程中我会展示如何绘制水最常见的冰冻形式:冰锥、飞雪、积雪、霜、冰以及 冰雹。我们会使用图层样式、自定义画笔、混合模式、滤镜、图案及混合器画笔工具等等。Step 1选择一个好的背景(透明

2、物体不能没有背景)创建新图层,并使用套索工具画出冰锥外形。 你可以用鼠标画出来,冰锥外形应该有点崎岖不平。Step 2用油漆桶工具填充任意颜色。Step 3CTRL+J复制背景图层并置于冰锥上面,CTRL+ALT+G(或CTRL+点击)创建剪贴蒙版。Step 4将原始背景图层高斯模糊。以使背景与冰锥区分开来。100% 田RadiuE:盟PixelsStep 5将复制的背景图层CTRL+T变换收缩至冰锥内。这能很好地做出冰的透明效果。在另一些 情况下,水平翻转下会有更好的效果。Step 6CTRL+M调出曲线工具,向下拉一点使冰锥更暗。Step 7复制冰锥图层并置于图层顶部。我们会在这个图层上创

3、建样式。Step 8双击图层调出样式窗口。将填充不透明度调至0以使冰锥透明。记住:确切的参数由图片的 尺寸决定,理解并调整出你想要的效果而不要直接复制我的参数。Layer StyleStylesBlending Optionsj CustomA Emba5Contair匚 TectureSlrokeinn-*r Shadow l_l Innsr GknvSabnCcitor1 Gvtfl*yGradient OverlayPattErn OvErlsy” Outer GIovm.Crgp ShadwBlending OptacnsGerreral BlendirvgiBlsrd Mode: N

4、ormaOpKiy:F: Opxay; ,SQInterior Effects ai Group / Blend CEpped layers as Group J Tranrpjrtncy lay*r Layer Mask Hkles Effects VKtor Muk EffvAStep 9打开内发光一一它会强化冰锥的边缘。 使用叠加样式使边缘发光(1)。将颜色调为白色(4)。调整大小使光分布在边缘(5)。添加点杂色得出冰锥内气泡效果(3)。 改变不透明度得出需要的效果(2)。rT!FRS,*TTLI,TBfeF-d Mode: OverlayVOpacty:Ncise: : .3 !O .

5、 cHInne f Glow$ 打 Ermer GlowEWiStep 10打开内阴影一一它能更好地增强冰锥的立体感。 将混合模式调整为叠加(1)。将等高线调整为锥形-反转(4)。调整位置、阻塞、大小使阴影处于中间(3)。添加一点杂色(5)。改变不透明度柔化效果(2)。Step 11打开渐变叠加用它来给冰锥增加霜冻表面。将混合模式调整为滤色(1)。点击渐变条,点击白色标记,并往右拖拽中间的菱形,减少白色范围(3)。 如果你想得到毛糙效果,可以更改不透明度(2)。Step 12打开图案叠加给冰锥增添纹理。 将混合模式设置为柔光(1)。使用绸缎纹理(微盘下载)(贴紧原点)(3)。 缩放图案避免表面

6、光滑、反复的样式(3)。如果想调整效果强度,你可以更改不透明度(2)。J* r , r 1 J X ra :rd Step 13打开斜面与浮雕下的纹理一一给冰锥增加最终光泽。 选择与之前相同的图案(1)。缩放并与之前的大致吻合(2)。Step 14主要的斜面与浮雕:等高线选择环形(2)。将阴影不透明度改为0 (4)。调整大小得出完美的高光效果(1)。如果想要调整效果,可以更改高光的不透明度(3)。Laytr Slyre/!Step 15如果你想,可以使用默认的外发光样式添加一点闪光效果。Step 16如果你根据之前的新建一个样式,便可以轻松地重复使用。为每一个新建的冰锥应用样式吧!以上就是今天的用PS绘制超逼真的冰锥教程。更多PS教程,欢迎登陆火星时代官网:http:/

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