体量结构建模

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1、空间网架构造是一种被广泛应用的超静定构造形式,由众多杆件有规律的相连构成。在三维建模中,若要单独创立每根杆件,不仅工作量庞大,并且不易控制网架构造的整体形状。下面就为人们简介一种易于创立和控制的措施,来完毕Revit 中的空间网架构造建模。Retrut中存在一种族叫做概念体量,通过概念体量族可以很以便的创立多种复杂概念形体。概念设计完毕后,可以直接将建筑图元添加到这些形状中,完毕复杂模型创立。应用体量族的这一特点,可以以便快捷地完毕网架构造的三维建模。下面我将通过一种实例,分三次来完整简介如何应用概念体量族创立平面空间网架构造。一. 创立概念体量模型二. 应用幕墙嵌板族创立网架构造单元三. 体

2、量表面网格划分及图案填充一、创立概念体量模型单击新建概念体量,在跳出的对话框中选择“概念体量”文献夹,选用“公制体量.rf”文献,单击打开。见图1-1,图1-2。图1-图1图3为打开的体量族模板界面。可以看到,体量族模板跟其她族模板的界面有很大不同。体量族中的形状始终是通过这样的过程创立的:绘制线,选择线,然后单击“创立形状”按钮。使用该工具开发任何表面、三维实心或空心形状,然后通过三维形状操纵控件直接进行操纵。图13进入楼层平面“标高1”,在绘制功能区选择矩形绘制工具,绘制一种矩形框,见图14。图1-4。选用这个矩形框,可以看到功能区面板中浮现“创立形状”按钮,单击,即生产一种长方体形状。转

3、换到三维视图,将鼠标移动到长方体上表面,待上表面边框高亮显示后单击鼠标,选用上表面,见图5。可以看到所选表面上浮现三个箭头,这些箭头既是三维形状操纵控件。对于不受约束的形状中的每个参照点、表面、边、顶点或点,在被选中后都会显示三维控件。通过该控件,可以沿局部或全局坐标系所定义的轴或平面进行拖曳,从而直接操纵形状。图5单击“常用”选项卡,单击“标高”按钮,创立“标高2”。将视图转换到任意立面视图,将长方体上表面锁定到“标高2”上。这样就可以通过控制高程参数来变化长方体高度。再次选用长方体上表面,单击“编辑轮廓”按钮,进入轮廓编辑状态。修改上表面轮廓,修改完毕后单击按钮,完毕轮廓编辑,见图1-。这

4、样就完毕了网架构造体量的创立。图16【技巧】在编辑轮廓时,可以单击“工作平面”功能区面板中的“查看器”,打开“工作平面查看器”,显示相应的二维视图,见图-。这样可以更以便控制轮廓形状。图1-7通过第一篇的环节,我们创立出的是网架构造的概念体量,真正的构造模型是由附加在其表面的构造单元来构成的。网架构造是由杆件和连接球构成的,杆件又分为上弦杆、下弦杆、腹杆。根据正放四角锥网架的构造特点,将其划分为由上弦杆和腹杆构成的四角锥单元以及由下弦杆构成的方形网格单元。这些单元的创立是通过幕墙嵌板族来实现的。参照网格创立上弦杆件单击 新建族,在跳出的对话框中选择“基于公制幕墙嵌板填充图案.r”文献,单击打开

5、。界面见图2-1。幕墙嵌板填充图案构件的设计与概念设计体量的绘制非常相似。可以与形状设计使用相似的建模工具,但存在下列限制条件: 只有一种楼层平面(标高)视图; 没有立面视图; 没有默认的垂直参照平面,只能通过几何图形(如参照点)来定义参照平面。图1单击选用方形网格,在“属性”对话框中单击“类型选择器”,可以看到有多种样式的网格供我们选择,见图2-2。根据单元组合特点,选用“矩形”网格。图2-一方面,来完毕平面杆件的创立。网格中心有四个点图元以及四条参照线,构件形体的绘制是以它们为参照的。单击“绘制”工具栏中的“点图元”工具,以任意一条参照线为主体,在上面绘制一种点图元。单击点图元,会显示一种

6、工作平面,在这个工作平面上绘制杆件截面轮廓。单击“绘制”面板中的“圆形”绘制工具,单击 按钮进入工作平面设立状态,将工作平面设立为点图元的工作平面,以点图元为中心,绘制一种圆形,见图23。图-3同步选用刚创立好的轮廓和参照线,单击“创立形状”按钮,即生成杆件模型,见图2-4。这是应用体量中的形状创立实现“扫描”创立形体的措施。图2-4.创立腹杆腹杆的创立需要定位杆件的端点,即四棱锥的顶点。将视图转换到“楼层平面”,为以便捕获,一方面把刚建好的杆件隐藏。选中所有杆件,单击“视图工具栏”中的“临时隐藏/隔离”按钮“隐藏图元”,见图2-。图2-5单击“绘图”面板中的“点图元”按钮,在网格内部创立一种

7、点图元。运用标注将点图元与网格相对两边的距离设为“Q”,这样点图元所在位置即网格的中心位置,见图。图2-6将视图转换到“三维视图”,再次单击“参照线”图标,注意拟定选项栏中“三维捕获”未被勾选,见图。单击工作平面设立按钮,选用中心点图元中垂直于“楼层平面”的面为工作平面。以此点图元为端点,垂直于工作平面向下画一条参照线,用“对齐”功能将参照线锁定到中心点图元上。单击新建的参照线,标注其长度,并赋予长度参数“高度”,见图-。此参照线的自由端端点即是四棱锥顶点。图-7图-下面开始创立腹杆。单击“参照线”,勾选“三维捕获”,以网格中一种点图元以及四棱锥顶点为端点,画一条参照线。这里不需要再做“对齐”

8、锁定,“三维捕获”可以自适应端点位置的变化。按照上面描述的创立杆件的措施,以这条参照线为扫描途径,创立腹杆。同样的措施创立其她三条腹杆。这里需要注意,在创立完腹杆后,需要锁定杆件轮廓。措施是选中杆件,单击工具栏中的锁定轮廓按钮,见图9。这样做的目的是保持杆件中所有轮廓之间的关系,以便背面对杆件轮廓进行参变。图2-创立完毕的单元格见图-。图-10. 创立连接球进入“楼层平面”视图,选用所有杆件,将其隐藏。单击“绘图”区域面板中的“圆形”绘制工具,单击设立工作平面按钮,将点图元的水平参照面设为工作平面。以点图元为中心,绘制一种圆。进入三维视图,选用刚画好的圆,单击“创立形状”按钮,这时会有两个选择

9、:生成圆柱体或者球体,见图21。选择球体,即生成连接球,见图2。需要注意,再绘制圆时,需要将选项栏中“根据闭合的环生成表面”的勾选去掉,见图2-。该选项是控制与否在闭合的线圈内自动生成面,如此选项被勾选,在画圆时会自动生成一种圆形的面,这样在创立形体时会直接基于这个面来“拉伸”生成形体,而不会基于线来生成球体。【注意】在选用工作平面时,一定要选择参照点的工作平面,这样生成的连接球中心位置才会自动跟随参照点位置变化而变化。不要将其锁定在参照点上。图-11图-12图2-3同样的措施,在其她三个节点上创立好连接球。单击视图工具栏中的“临时隐藏隔离”按钮“重设临时隐藏隔离”,显示所有杆件,见图2。再赋

10、予杆件材质,尺寸等参数,这样就完毕了一种单元网格构建的创立。保存为“上弦杆单元.ra”。图-144 创立下弦杆网格新建一种幕墙嵌板族,按照上面简介的措施创立下弦杆件及连接球,见图2。保存为“下弦杆单元.rfa”。图2-1Pourity: % ?【vit技巧】应用体量族创立空间网架构造(三)体量表面网格划分及图案填充 -09-16浏览次数7【作者: e Ma】本文转载自通过应用体量族创立空间网架构造(一)、应用体量族创立空间网架构造(二)两篇的操作,我们创立好了网架构造的体量以及单元构件,下面我来为人们简介如何将这两部分结合起来,生成网架构造。1. 分割体量表面打开(一)中创立好的体量族,选用上

11、表面,单击功能区面板中的“分割表面” 按钮,实现体量族表面的V网格划分,见图3-1。图3-2. 调节UV网格调节UV网格可以在“属性”面板或者“面管理器”中进行调节。选用刚划分好的U网格,单击网格中心处的图标,进入“面管理器”,见图-2。图3-2图中心的十字图标控制UV网格的对正方式,将其拖至左下角,则网格划分对正位置为起点。中心处的角度控制V网格整体的旋转角度,网格边沿的角度分别单独控制U网格与网格的旋转角度。“#”背面的数字控制网格数,“距离”控制网格间的距离,这里我们把网格的间距都改为2m,见图3-。图3这些调节均可在“属性”面板中通过修改相应的参数来完毕。选用下表面,单击功能区中的“分

12、割表面”按钮,完毕UV网格分割,选用网格,在“属性”面板中做如下修改: *“布局”栏改为“固定距离”* “距离”栏中输入“,50”* “对正”栏改为“起点”完毕后单击“应用”按钮,修改完毕后的“属性”面板见图3-。图3-43. 载入填充图案构件族将(二)中创立好的幕墙嵌板填充图案构件载入到体量族中,选用上表面UV网格,在“属性”面板“类型选择器”中选择“上弦杆单元”,见图3-5。即可看到填充图案构件已被载入到体量表面中,见图-。图3-5图-6选用填充构件,单击“属性”面板上的“编辑类型”按钮,修改“高度”参数,使其与体量高度相匹配。同样的措施将“下弦杆单元”填充至下表面。这样就完毕了网架构造的搭建。见图3-7。图7修改网架体量的大小,可以看到单元构件都能完整的自动填充到体量表面,从而实现了网架构造的参数化。见图3、3-。(注意:电脑性能不好的同窗,请不要把网格数目调节的过大,会导致电脑死机!)图38图3-9结语通过这几篇文章的简介,相信同窗们可以理解某些概念体量族的基本概念、形体创立措施以及表面网格划分填充等方面的知识和应用,这也是本文的重要目的。对于网架构造模型的创立,目前还只是处在一种初期的概念阶段,尚有诸多方面的问题亟待解决和完善,人们有什么疑问和想法,欢迎来信同小编讨论。

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