触摸屏设计知识

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1、触摸屏设计知识触摸屏设计是指通过一定的手段对用户界面有目标和计划的一种创作活动。大部分为商 业性质、少部分为艺术性质,因此触摸屏表面玻璃选材很重要。触摸屏(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面。一、设计软件构件之间的接口触摸屏是计算机科学和认知心理学两大学科相结合的产物,同时也吸收了语言学、人机 工程学和社会学等学科的研究成果。经过40余年的发展,已经成为一门以研究用户及其与 计算机的关系为特征的主流学科之一。近年来,触摸屏的设计理论已经更广泛地发展和应用 到人一机一环境系统工程等领域,使工程技术设计与使用者的身心行为特点相适应,从而使 人能够高效、

2、舒适地工作与生活。二、触摸屏设计思想计算机按照机器的特性去行为,人按照自己的方式去思维和行为。要把人的思维和行为 转换成机器可以接受的方式,把机器的行为方式转换成人可以接受的方式,这个转换就是触 摸屏。使计算机在触摸屏上适应人的思维特性和行动特性,这就是“以人为本”的触摸屏设计 思想。三、设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖 点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用 户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的 意见也不是项目成员投票的

3、结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结 合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。软件的未来其实在很大程度上要指望软件接口的前景如何。计算机世界里的接口这两个 字具有两种众所周知的含义:其一是指软件本身的狭义接口”,比如各种软件开发API等。 其二则指的是人与软件之间的交互界面。我们把这种人-软件之间的接口称作“用户界面”, 也就是“ UI”。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅 是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定 位和特点。四、设计人(如用户)和计算机间的界面尽量优化软件界面中的控

4、件数量,使软件的主功能最先跳入使用的眼睛,在不破坏软件界面 整体美观的前提下,可以放在最显眼的位置,做大一点,颜色上加以区分等等,引导使用者 的操作,进而减少用户的学习成本。还可以通过减少那些用户为了清楚的知道他们在做什么 必须记住并选择的哪些按钮来做到这一点,例如:在内建的秒表功能中(时钟功能的一部分) 用户只需扫一眼就能看清怎样开始和停止秒表,那个键记录了时间段。尽量避免界面中元素 的堆叠以突显主功能,iPad的屏幕就那么大,如果不同大小和颜色的字体,不同的控件如果 堆积在一张界面中,不但不能突出主功能引导操作,更会引起使用者的反感,留下不好的印 象,不愿意再使用。1、最少的文本输入过多的

5、文本输入是在浪费使用者的时间和精力,如非要输入,请保证“物有所值”用 户会感觉到并没有因为输入而耽误了任务完成。要注意适当的鼓励用户去操作。2、简洁的信息突出最重要的信息,以便于用户快速的浏览作判断。如果做的软件是给外语国家的人用 的,一定要了解他们的用语习惯,更不要有歧义。3、便于点击最好不要低于22X22像素的按钮尺寸,这样便于用户的拇指点击,特别是一些手比较 大的白种人、一些胖人等等,如果太大影响美观,按钮可以做稍小一点,但切成切片的时候 尽量切大一些,以给用户手指更多的与屏幕接触的范围,当然这是在按钮周围没有其他按钮 控件的情况下。4、界面整体一致4.1整体材质一致在定界面风格的时候往

6、往最先想到的就是材质,如木板材质、金属材质、玻璃材质等等, 由于现在人们看的东西多了,容易产生视觉疲劳,对没有材质的东西已经不感兴趣。记得一 位设计师说过,只有“酷”的东西才能抓住人的眼球,“酷”的东西就是这个世上没有的, 人们没有见过的东西。界面的材质是给用户的第一印象,能否抓住用户的眼球,给用户留下 深刻的印象,主要靠界面的材质。4.2整体色调合理一致其实定好材质之后,主色调就基本已经定下来了,但还是要提一下,特别是在上面加修饰的时候,一定要保证主色调的和谐统一。4.3控件风格一致界面中控件的设计风格要一致,首先要与主界面的材质相统一,按钮上是使用统一的一 套图形还是文字,要一致,不要混乱。4.4造型基本一致造型基本一致也没有太苛刻的要求,只要在一个界面中别有太突出的,太另类的造型, 给用户不舒服的感觉就好,如果你有创意有想法,可以根据软件的流程,软件的功能设计出 一套新颖的造型,还可以增加软件的趣味性,也是非常成功的设计。比如iTunes平台上一 家做Currency的公司,界面做成一个小机器人的形状,交互非常有趣。4.5界面整体打光方向一致软件每个界面的打光都要保持在一个方向,一般保持在上方打光,比较符合人的视觉习 惯。界面整体打光一致包括界面上的控件按钮,导航等等。

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