2019技能大赛策划书资料

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1、2019技能大赛策划书(4篇)一 、活动前言为了丰富我校大学生的校园文化生活,巩固和提高我系学生对CAD软件的应用能力,体验创新的设计的过程;为了给CAD爱好者提供一个展示自己的平台,也给他们一个相互交流,相互促进的机会,从而提高我系学生的绘图能力。并进一步提高我院学生对于计算机的认识,调动同学们对CAD软件的学习和使用的积极性。提高我系学生的专业技能,进一步培养我系博学、慎思、自强的良好学风。为我系学生以后的发展打下坚实的基础二、活动目的推动学风建设营造科技氛围拓展学生素质三、活动对象本次建筑CAD制图大赛主要针对学校建筑系学习过AutoCAD制图相关课程知识的13级在校学生四、活动时间及地

2、点地点:建筑系Auto CAD实训室时间:XX年4月24日五、活动流程策划(一)前期准备活动1、进班宣传,联系各班班委确定各班参赛人数2、到学校申请使用的教室和机房3、邀请本次活动的评卷老师4、通过宣传稿、海报等形式对此次活动进行大力宣传(二)比赛流程1比赛前十五分钟内选手入场2宣读比赛规则3比赛开始4选手在指定时间内进行操作,比赛时间结束后选手若还未完成,应立即停止操作5赛后作品整理(三)、后期工作1邀请老师对选手的作品进行打分2对所有选手的成绩进行公布3.对优秀作品进行奖励并展出4活动总结与赛后通讯稿的撰写六、奖项设置一等奖证书(按参赛人数而定)二等奖证书(按参赛人数再定)三等奖证书(按参

3、赛人数再定)七、承办单位本活动由商学院建筑工程系主办本活动由苏信工程团承办附件一第二届Auto CAD制图技能大赛报名表序号姓名班级学号联系方式附件二:第二届Auto CAD制图技能大赛选手成绩登记表姓名班级学号成绩名次附件三选手注意事项1、比赛开始前十五分钟入场,比赛开始后十五分钟不到者视为弃权2、选手入场后须服从安排,做到指定的座位上;3、比赛结束后选手必须离开,不得滞留,扰乱赛场秩序;4、在CAD制图时如果考生的计算机出现问题可向现场工作人员说明情况,核实后方可更换计算机通知为了丰富校园文化生活,巩固和提高我系学生对CAD软件的应用能力,体验创新的设计的过程;为了给CAD爱好者提供一个展

4、示自己的平台,也给他们一个相互交流,相互促进的机会,从而提高我系学生的绘图能力。并进一步提高我院学生对于计算机的认识,调动同学们对CAD软件的学习和使用的积极心。提高我院学生的专业技能,进一步培养我校博学、慎思、自强的良好学风。为我系学生以后的发展打下坚实的基础,我们团决定举办一次AUTOCAD制图技能大赛。比赛方式对象:建筑系大一各班学生;内容:选手根据主办方所给的题目到学校机房进行计算机绘图。活动时间待定活动地点;待定奖项设置一等奖(待定)证书;二等奖(待定)证书;三等奖(待定)证书大学生篮球技能大赛策划书2019技能大赛策划书(2篇)为迎接*,展示师院风采,营造我校丰富而活跃的校园文化氛

5、围,促进同学们的身心健康和谐发展,培养学生积极向上顽强拼搏的精神品质,发扬学生的个性特点,体育学院团委特举办此项比赛。主办单位:天水师范学院体育学院团委比赛时间:4月17日20日比赛地点:校篮球场参赛单位:体育学院各班级(毕业班除外)组委会:主 任:雍世仁副主任:雷湃蔡中成员:蒲园园刘永隆韩潇逸杜飞燕鹏霞郇栋车永陟陈艳朱家和龚军军芦文平王锡超刘建鑫吴正东赵虎刘晓峰唐艳凤司茹铱许世发陆祖军刘惠体育学院团委4月8日比赛规则与具体要求策划本次技能大赛分为三个环节:三分球大赛、技巧大赛、明星赛。三分大赛:三分球大赛每班报名人数不得多于三人,(a)比赛共分为五个投篮点:三分线顶弧一个投篮点,两侧底线与两

6、侧45度角各一个投篮点。(b)比赛用时1分30秒;球员必须在1分30秒内完成五个投篮点的投篮,超出时间投中的不计分。(c)一个投篮点共五个球,前四个球为普通深红色球,每投中一个计1分,第五个为浅红色球,投中算2分,单轮满分30分。(d)比赛分为两个阶段进行,第一阶段为预赛,每名参赛队员有两轮投篮的机会。两轮比赛的最好成绩计为该队员的最后成绩。按照第一阶段的成绩取前八名进入第二阶段的比赛。第二阶段为决赛,八名晋级的队员每人有一次投篮的机会,按成绩取前三名。技巧大赛:技巧大赛每班报名人数不得多于三人比赛的内容球员在规定时间内,在一个有各种不同障碍物的场地内完成运球、投篮等几个环节。比赛设有障碍物和

7、规定路线。球员要综合运用运球、投篮等技巧完成规定项目,以用时多少决定胜负。具体规定为:1. 比赛共分两个阶段,第一阶段为预赛,每名参赛队员有两轮机会,两轮比赛的最好成绩计为该队员的最后成绩。按照第一阶段的成绩取前八名进入第二阶段的比赛。第二阶段为决赛,八名晋级的队员每人只有一次机会,按比赛成绩决出本次技巧大赛冠、亚、季军。2、具体要求:队员根据裁判的哨声,从底线起动开始计时,左手运球到第1障碍物做体前变向;继续运球至第2障碍物前做后转身运球;继续运球至第3障碍物,连续绕过4个障碍物到限制区进行投篮,投进为止(注:自投自抢);然后跑至另一端线拿球运球到第4障碍物做跨下运球;继续运球至第5障碍物做

8、身后运球,然后运球上篮,球投进后停止计时。3.比赛开始哨响时开始计时,球员投进最后一球时停止计时,以裁判哨音为准。4.球员在比赛时必须遵守篮球的基本运球规则。5.如果两位选手在比赛中打平(用时相差在0.1秒之内),将加赛一场。6.球员如果未能按要求完成某一关的动作。裁判将有权剥夺其比赛资格。7.比赛中的任何一关都不设时间限制。明星赛:大一、大二每个班级出二人,大三每班出三人组成年级明星队。一、竞赛办法:1、三个队进行循环赛决出一二三名。2、比赛分上、下半场各20分钟,中场休息5分钟。3、比赛采用国家体育局审定的最新篮球竞赛规则。4、裁判员和工作人员由体育学院团委内部人员担任二、积分与奖励办法:

9、1、胜一场计2分,负一场计1分,弃权计0分(小比分计为20:0)若积分相同时按C值和Z值的大小关系进行排名。2、本次明星赛奖励第一名,另设最佳球员一名;优秀工作组织者和优秀裁判员各二名。三、未尽事宜,另行通知。注意事项一:各队必须按时参加比赛,若在比赛开始5分钟内本队队员不足5人者,按弃权处理。二:各队队员必须服从裁判,若对裁判有异议者,须本队队长与裁判交涉,其他人员无权发表意见,如有不服从裁判甚至侮骂,殴打裁判者,将取消全队所有参赛资格。三裁判员必须做到“严肃,认真,公正,准确”的八方针。四各班长长组织好本班学生,在比赛结束后请将本场地垃圾清理干净。五如遇雨天不能进行者,当天比赛另行通知。六

10、本次活动的解释权为裁判协会。比赛日程附表1比赛项目(场地)比赛时间备注技巧大赛(1)4月10日14:0016:30三分大赛(2)4月10日14:0016:30明星赛:大二大三(3)4月10日16:3017:30附表2比赛项目(场地)比赛时间备注明星赛:大一大二(3)4月13日10:0011:00明星赛:大三大一(3)4月13日15:3016:30会计技能大赛策划书2019技能大赛策划书(3篇)一活动背景会计是一个基于理论和实践相结合的学科,对于经管学院,会计专业是一个新创建的专业,缺少相应的会计实践。作为会计专业的学生,在不断学习理论的同时,我们更应该加强实践操作能力。二活动目的及意义为响应院

11、团总支发出的“我与祖国共奋进,我与钱江同发展”的号召,更为了激发学生对会计专业学习的积极性,提高会计学生的专业技能,丰富同学们的第二课堂生活。特此,我们班开展一次会计技能大赛。三活动时间xx年11月17日(星期三)13:0015:30四活动地点 教学楼5214五活动形式竞赛与游戏并举六参与对象会计083班全体学生七参与指导、评委老师会计专业老师待定。八前期准备前期筹备工作于11月16日前基本完成,根据具体情况对某些工作进行梳理和调整。基本如下:(一)竞赛资料涉及会计基础知识、中级财务、会计英语等会计知识;(二)将班里40位学生(除工作人员、主持人8人)分成6组,每组7人;(三)要求每个组拟定自

12、己的组名和宣传口号;九大赛流程(一)活动正式开始,首先由主持人致开幕词,预祝本次活动成功进行;(二)主持人介绍各个参赛队伍;(三)主持人简单介绍本次会计技能大赛比赛规则及大赛流程;(四)正式进入比赛环节:大赛一共5个环节,按进行的次序分别是会计基础知识问答、点钞大赛、数据统计、估价、会计实务(节目表演中间串烧)。每个环节开始之前主持人会说明规则。(五)大赛实行计分制,最后按分数由高到低取前三名。奖状、奖品由老师当场颁发。十具体环节介绍(一)会计基础知识问答该环节由每组派一名选手选题作答,共有6套题目,每套题目有5个填空题和5个选择题,其中选择题必答,填空题选答。必答题答对每题得5分,答错及不答

13、不扣分。选答题对每题得5分,答错扣5分,不答不扣分。每组限时3分钟。环节用时:20分钟(二)点纸钞大赛该环节每次两组,每组派一名选手参加,工作人员发给他们不定张数的点钞券,在规定时间即2分钟内进行点钞,中间主持人会问他们问题,来扰乱他们的思路(问题由主持人自己出)。时间一到,立即停止点钞。工作人员当场点清,来判断参赛人员的准确度,加分按照原则进行:数的准确加数量多加10分;数的准确加5分;不准确不加分;另外数得姿势准确(由老师评)的队伍均加10分,可以有多组,但不得多于3组。环节用时:20分钟(三)会计实务本环节由每队的选手一起参加。大屏幕上给出8个经济业务,在8分钟内每队要分配好工作,作出会计分录,登记完记账凭证。规定时间过后,主持人把每队的实务收起来交与老师依据标准审核,工作人员计分。此时,赛场进入游戏环节,当游戏过后,将审核依据(答案)放映与大屏幕上。计分方式分为两部分:分录和凭证。每个分录(一个经济业务算一个)5分;分录对应的一张记账凭证20分,每张凭证有若干个得分点,错一个扣5分,直至20分扣完,扣完后不倒扣,若凭证没错误则加20分。环节用时:15分钟(四)游戏环节该环节纯粹游戏,不涉及加分,考验组内人员的心有灵犀成度。每组派5位同学出来参加,分六次进行,横向排列,工作人员将准备好的提示牌,提示牌上写明要演示的动作,给第一人看,后面的同学是背朝第

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